1. 急求答案:3Dmax2010中如何調節使窗簾有半透明的效果前提下窗簾本身的花紋和顏色跟著一起減弱的(主要是
如果花紋部分可以不透明的話,考慮用混合材質試一下,但是要自己製作花紋部分的黑白混合貼圖
2. 3Dmax2014做風吹草動效果,希望有詳細的教程
這個可以自己做一下弄點草模型 然後給個風場就好了內
選擇容 paint Effects 的筆刷節點,Tubes -> Behavior -> Turbulence -> Turbulence Type 選擇 grass wind. 即可.
3. 3dmax中這個窗簾的效果是怎麼樣做出來的急!
將貼圖的不透明度降低,
如果你用的是V-ray ,,就降低折射
4. 3DMAX怎麼做窗簾啊.要有那種半透明的.飄逸的感覺
如果用vr的話你可以在折射通道里加一個衰減的命令,兩個選項約白越透明
5. 急急急 3DMAX2014怎麼做風吹窗簾動畫
神獸:二散而二是腰留靈遛遛
6. 3DMAX中風吹窗簾飄動的樣子怎樣做有模型的話發給我:[email protected]
提示你一下用3D.MAX布料系統做
7. 我想用3DMAX2011的reactor cloth做一個自然下垂的窗簾,但為什麼做出來的效果像是被風吹起來亂飄
是沒有設置好嗎?上個圖來看看
8. 怎樣才能做出窗簾被風吹起來的感覺
老規矩,用放樣先弄一個最基本的窗簾的形狀出來,然後,選擇窗簾,選擇動力學中的專create cloth collection(一件衣服,上屬面畫著c),接著點apply cloth modifier(衣服,畫m)。這時修改器堆棧裡面會多一個reactor cloth修改器,勾選避免自相交,鎖定不會動的頂點,鎖定完畢之後,調整你窗簾的朝向,以達到被風吹的感覺,接著選擇運動學preview animation(預覽動畫),按p開始計算,等感覺差不多了,再次按p停止,接著倒入3d max,再用ffd調整最後的形狀即可。
9. 3dmax怎麼做窗簾飄動
窗簾飄動的模型很簡單的,先創建一個平面,給夠分段,然後給個cloth修改器,然後模擬一下就行了。
10. 3d max如何製作被風吹過的窗簾
cloth模擬的,看圖,如果懂一些的應該能明白。