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3dmax怎麼用二維線命令畫門窗

發布時間: 2021-02-16 02:18:35

『壹』 誰能教教我怎麼用3dmax做門窗急用,謝謝啦!

3dmax6以後的版本都自來帶門窗自,3DMAX5需要下載插件也能達到相同效果。點擊右面的面板裡面就有,自動門窗,超簡單,先在右邊面板中下拉找到Wall牆體命令,在視圖中建立一個牆體,然後在右邊面板里下拉找門窗樓梯等面板,把它們放到牆體中,調整參數就可以自動生成門,或窗了。

『貳』 3dmax用法線建模後怎麼在牆上畫門窗

POLY加線,擠壓

『叄』 怎麼用3DMAX在牆上畫門窗

我用的是擠出,預留窗戶的位置,做好後再焊接窗戶的模型。

『肆』 在3dmax中怎樣畫門和窗洞

是想在3dmax里創建建築物門窗的三維圖形還是要做二維平面呢?如果是畫二維平面建議回到CAD里操作,3dmax軟體很難完美地表述平面圖里的內容。

『伍』 3dmax8怎麼畫窗戶是有 寬度的那種 而且是用線條來畫

添加擠出修改器。

『陸』 3dmax 怎麼用線建模連帶窗戶一起做

用布爾?太麻煩了。最好的方法是:矩形》勾去新圖形(就是線,圓,矩形等編輯器上專面的一個選項)》最好是有屬CAD圖,導入進來,成組,凍結,直接用矩形套上窗戶,就像「田」字就套四個矩形》擠出》可編輯多邊形>可以繼續修改編輯!以上是矩形窗戶的,異性窗戶 及弧形窗戶另外有方法!合理利用線連接,面擠出,彎曲和超級布爾;任何窗戶都好建!

『柒』 3Dmax 怎麼畫窗戶,求詳解 最好有圖解

你是要上面二個藍色的小三角是吧:

1、線命令分別畫出外圍的帶三角的窗框、二個藍色三角形,矩形命令畫出四個矩形框,然後全部附加在一起:

『捌』 3Dmax怎麼畫窗框

矩形畫好後,要轉換可編輯線,在線模式下,雙線(outline),擠出才是邊框。

『玖』 這個窗戶3dmax怎麼畫謝謝

前視圖中建一個矩形。參數為50*50

『拾』 怎麼快速地用3dmax畫窗戶

為了方便以後上材質,一般是把門窗分割成零件,最後在一個一個拼起來。
如果要快速門窗的做法,3D面板里有門窗和樓梯的快速模版,把尺寸一標就OK了
具體在哪忘了,不過是在線

的那一排工具里