① 大大們C4D中紅綢帶 飄動怎麼作
你好,很高興回答你的問題,你可以使用布料進行製作,利用風場和湍流場來控制進行飄動,希望能對你有幫助!
② 請問一下用3dmax和C4D做窗簾,哪一個更方便一點
每個軟體都能創造出優秀的作品來,關鍵看的不是軟體,而是軟體的使用者本身。還有看你用哪些模塊。
就目前國內來說,簡單的說下這幾個軟體的概況。
MAX、MAYA、XSI(被Autodesk收購後改名為Softimage)現在是Autodesk旗下的軟體,是影視動畫三巨頭,國外的一些大片裡面,多多少少都有他們的參與。
而C4D是德國的MAXON公司開發的三維圖像製作軟體以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱。
3dmax主要用於室內、室外、游戲、動畫、影視特效等這幾方面,雖然功能沒有maya全面,但是有眾多插件來彌補這些不全的方面。
maya主要應用於 游戲、動畫、影視特效、影視包裝等這幾方面,這個軟體可謂全方面的軟體,尤其在動畫方面,他的動畫骨骼系統。
肌肉系統,粒子系統還有流體系統等都非常突出,是一個全方面的軟體,當然要把每個方面都學好需要花費一定時間。
XSI 嘛,我對這個軟體不太清楚,影視動畫的國內應該有用上。
這個軟體做大型的群體動畫很厲害的說,我沒有怎麼接觸過這個軟體,所以這里不好說。有興趣的話可以去看看網路。
C4D這個在國內主要還是用於影視特效和影視包裝等。
而且上兩個月MAXON宣布與Adobe達成戰略聯盟,也就是說,C4d和AE兩個軟體的交互銜接將會變得完美。
而且C4d這個軟體有專門輸出供AE導入的格式,變3的片頭動畫就是用C4d做的,這個軟體我個人覺得最贊的是動力學特效,動力學的計算是基於CPU的,動力學上比maya的計算速度要快很多(A卡的動力學救星!).
現在想問問您有沒有說打算攻哪個方面呢?要學好這些軟體可不是說一兩年就能學好的,需要日積月累。AE多少是用於做特效和合成的,C4D的話交互是非常好的,3dmax好像也能和AE進行交互。
這些一般都是在三維軟體裡面做好特效,然後輸出到AE裡面進行後期合成,一言兩語說不了那麼多。您可以去網上搜索一下,就會有很多教程的了。
③ c4d中怎麼製作沿路徑飄動的絲綢
有兩種方法,一種是給布料添加對齊曲線,還有一種是直接使用樣條約束。絲綢效果需要的細分要多,然後給一個隨機效果器,打開變形,拖到絲綢物體下,也可以用著色效果器價格澡波實現絲綢滑動效果。
④ c4d做了窗簾,播放的時候會一直動,但是我只是想要它固定在最後一幀上,怎麼才能讓它固定不動,幫幫忙~~
布料有一個保持當前形狀"得選項,自己找找看
⑤ c4d中怎麼製作水流沿管道流動的動畫
把你的水部分打包成一個整體,有個插件專門打包的一切都保留了很方便,新建回樣條約答束,再畫一條樣條作為路徑畫成你想要的路徑形狀,再新建一個空白,把水部分和樣條約束丟給空白作為子級,然後點擊樣條約束看屬性下面,把先前畫好的樣條拖拽到軌跡那裡,作為拾取路徑,最後就是動畫了,樣條約束屬性下面有起點/終點/偏移,這些都是可以K幀的,這樣就能讓水按照你畫的路徑運動了,下面是樣條約束使用方法:
不明白的可以加QQ群:243101294
⑥ c4d怎麼做搖擺動作 就是從上到下掉下來,有點搖晃的感覺
這個你可以利用動力學來做,這樣的話肯定是有晃動的感覺的,因為有反彈。要是你手動k的關鍵幀的話想做這種效果,可以利用C4D的標簽里的震動標簽,然後去設置參數就可以了。希望能對你有幫助!採納哦!
⑦ C4D如何做出這種效果
最好少用布爾,你可以先做好一小部分,再對稱然後旋轉克隆
⑧ C4D如何做風吹草動
直接用C4D毛發作:
⑨ c4d如何使雲飄動
給場景添加物理填空,然後勾選雲選項,給雲的參數添加關鍵幀就行了。
⑩ 請問這種效果在c4d中怎麼做出來
你問的是模型嗎,模型有很多種做法,這種片子主要的還是渲染和動畫