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3d怎麼製作窗簾

發布時間: 2021-03-02 01:54:43

1. 3d max 窗簾如何製作

窗簾可以用放樣來做.
畫兩個波浪樣.在畫一個直線.用放樣命令就出來了.

2. 3dmax窗簾製作

1.創建窗簾和截面抄樣條線。

3. 3D裡面怎麼做窗簾模型

先在頂視圖畫條直線 作為放養路徑 在 前視圖 畫波浪線 作為路徑 點直線 LOFT 放樣 拾取波浪線 然後進入修改級別 進行變形處理 縮放到你想要的 樣子

4. 3d怎麼做窗簾模型

先在頂視圖畫條直線 作為放養路徑 在 前視圖 畫波浪線 作為路徑 點直線 LOFT 放樣 拾取波浪線 然後進入修改級別 進行變形處理 縮放到你想要的 樣子 具體 你可以上中國 窗簾布藝 上面有詳細的介紹和流程。

5. 3d放樣窗簾怎麼做

在前視圖畫兩條曲線,一個在上一個下,中間畫一條豎直線,選中豎線選專擇放樣,拾取(圖形)屬上面的曲線,然後在下面的PATH中輸入100,敲回車,再次拾取下面的曲線,窗簾大形就出來了,把它塌陷一下就可以再詳細編輯了,具體的詳情你可以登陸下中國窗幔窗簾 查詢,有詳細的介紹。

6. 3D MAX中怎樣製作窗簾

用 「樣條線抄」在頂視圖先畫出波襲浪形狀的樣式,
後在左視圖或在前視圖畫一條垂直與波浪形狀的樣條線;
再下拉框選擇復合對象,後點垂直的線進行放樣,再點擊獲取路徑,拾取波浪形狀,則在透視圖中就顯示了窗簾的樣式了!感覺窗簾不真實,調整一下波浪線!!

7. 用3D 怎麼做窗簾

路勁。。。畫曲線和直線 ,直線做路勁。。。

8. 如何在3dmax2012製作窗簾,求步驟

很簡單的,繪制來兩條用自於製作窗簾的曲線注意要上短下長。形態方面也盡量自然些,然後再繪制一條垂直的直線來放樣做路徑用。這條直線的高度就是窗簾的高度,這個隨自己喜好。選中其中一條曲線(先是下面那條長點的吧),在復合對象中的放樣點擊它。在彈出的修改命令面板中點擊拾取路徑,然後拾取那條直線。再往下拉,找到路徑百分比設置為100.然後拾取第二條曲線就可以基本成形了。最好搭載個動力學上去會更自然些

9. 3d窗簾製作視頻

3d窗簾製作視頻?我看到拍拍網和淘寶網有:《窗簾製作全程教學視頻》、《窗幔
裁剪視頻》、《床上用品製作教學視頻》,不知道是不是你說的3d窗簾製作視頻?不過你去看看就知道了。

10. 在3d中窗簾的效果怎麼做

你說的是 3D透光窗簾吧呵呵 我這里有教材 看了就會明白的