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3dhome怎麼畫窗戶和門窗

發布時間: 2021-03-03 05:02:45

A. 3D MAX怎樣畫窗戶,誰給我詳細說下。

比如田字窗,你畫一個長方體, 長寬分段為2 ,然後右鍵, 轉換為內可編輯多邊形,修改面板選容擇面級別,選中正面的4個面和背面的4個面,倒角對話框,按多邊形,高度為0,輪廓為-20,然後確定 再點橋, 就出來了

B. 3Dmax 怎麼畫窗戶,求詳解 最好有圖解

你是要上面二個藍色的小三角是吧:

1、線命令分別畫出外圍的帶三角的窗框、二個藍色三角形,矩形命令畫出四個矩形框,然後全部附加在一起:

C. 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶

呵呵,新手嘛來個人建議用源布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~

D. 在3d里窗戶的建模步驟是什麼

1.在前視圖創建四個矩形

E. 3D裡面的窗戶怎麼做


  1. 窗戶就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先畫個矩形,專二維線的矩形,然後給個編輯屬樣條線命令,選擇線段層級,就是第三個選項。

  2. 給矩形一個擴邊,一般窗框也就50-80之間的寬度吧,單位是毫米,擴好邊之後在給個擠壓命令,給個厚度。

  3. 這樣就得到了一個「回」窗框,裡面就可以用box做幾個棍棍做小窗框了。左後在給個box做玻璃。

  4. 如果想作的精細精細再精細,建議用poly命令。




F. 怎麼用3d MAX 在牆上弄出玻璃窗和門

3dmax製作玻璃窗:

1、在3dmax界面右側找到標准基本體。

注意事項:

3Dmax快捷鍵如下:

A-角度捕捉開關。B-切換到底視圖。C-切換到攝象機視圖。D-封閉視窗。E-切換到軌跡視圖。F-切換到前視圖。G-切換到網格視圖H-顯示通過名稱選擇對話框。I-互動式平移。J-選擇框顯示切換。K-切換到背視圖。L-切換到左視圖。

G. 3dmax中這種窗戶怎麼做

1.創建矩形,添加編輯樣條線修改器。

拓展資料

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在答Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。

H. 這個窗戶3dmax怎麼畫謝謝

前視圖中建一個矩形。參數為50*50

I. 在CAD中用3D怎麼畫窗戶就一般的那種窗戶

不明白在CAD中怎麼用3D。。。。CAD中一般情況下窗和牆體厚度是一樣的,用綠色的矩形表示,,矩形中間再加兩三道平分線。。。。如果回答的不對請採納。

J. 怎麼快速地用3dmax畫窗戶

為了方便以後上材質,一般是把門窗分割成零件,最後在一個一個拼起來。

如果要快速門窗的做法,3D面板里有門窗和樓梯的快速模版,把尺寸一標就OK了
具體在哪忘了,不過是在線 體 的那一排工具里