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廣聯達畫完門窗之後干什麼

發布時間: 2021-01-30 06:01:26

① 廣聯達圖形算量軟體畫柱的時候怎麼門窗都消失了

你沒有把門窗顯示出來而已,
F12,然後把你想要顯示的構件都打上勾。就可以了

② 廣聯達鋼筋抽樣軟體操作步驟和整個計算流程 如:先畫 柱子-梁-板-牆-門窗-。。。之後還有什麼。。

得看是什麼結構的
一般按照先地上、後地下;先主體,後零星
1、框架結構:按照內柱、梁、板、基礎容、其他
2、框剪結構:剪力牆、端柱暗柱、連梁、板、基礎、其他
3、磚混結構:磚牆、構造柱、圈樑、板、其他
這裡面的其他包括樓梯、挑檐、後澆帶、集水坑等 只要有鋼筋的地方就得抽,能輸得就輸,不能輸的就再單構件裡面輸,希望對你有幫助

③ 廣聯達門窗繪制問題

估計是因為圖紙水平放置圖紙的原因
軟體默認的是你講窗戶放在下面-1.13砼牆上了,-1.1m窗戶在那裡是非法的,
有個建議,你可以試一下
你把圖紙立起來,三維一下,在等軸測之類的角度繪制,應該能解決

④ 廣聯達算量軟體GCL2008中怎樣畫門窗,總是提示我M-0821圖元不能沒有父圖元,請高手解答,謝謝

是因為這個地方沒有畫牆.

⑤ 廣聯達畫圖,剪力牆結構中先畫門窗還是先畫連梁

1、一般繪制順序就是施工順序,先主體結構,再二次結構;
2、剪力牆結構的畫圖順序版的順序是:剪力牆
—暗柱—權連梁—梁—板—砌體—門窗洞—構造柱、過梁;
剪力牆要連續繪制;(這樣繪制直接結構圖看完、再建築圖,減少翻圖紙的次數)
3、也可以根據個人喜好;

⑥ 廣聯達畫圖,剪力牆結構中先畫門窗還是先畫連梁

1、一般繪制順序就是施工順序,先主體結構,再二次結構;
2、剪力牆結構專的畫圖順序屬的順序是:剪力牆 —暗柱—連梁—梁—板—砌體—門窗洞—構造柱、過梁; 剪力牆要連續繪制;(這樣繪制直接結構圖看完、再建築圖,減少翻圖紙的次數)
3、也可以根據個人喜好;

⑦ 什麼樣的情況要先用土建算量軟體(廣聯達)磚混結構的是先用土建算量畫磚牆------門窗---構造柱---圈樑

嗯,是的,一般先畫鋼筋,然後再導入算量里,如果導入之前你沒有畫專磚牆,構造柱,圈樑的鋼屬筋,你也可以在算量里畫好,再導入到鋼筋算量里。構造柱、圈樑鋼筋佔少數,導入鋼筋里好輸入。
如果所有工程都先在算量里畫好,再導入鋼筋里,我想,你再輸入鋼筋信息的時候,會很麻煩吧

⑧ 識別門窗時廣聯達出現窗口已自動反建什麼意思

一般來說反建就是不按常規要求來建構件,如:建梁時不是先定義梁的屬性,而是先把內梁畫好,也容可以把所有的梁都有畫上,然後再一根梁一根梁的修改梁的屬性,定義梁的配筋。
那麼軟體校核時彈出反建構件的提示時,我們要做的就是」點「進去,找到軟體提示反建的構件,然後查看構件屬性。對照CAD圖紙,查看構件的屬性跟CAD圖中是否一直,如果不一致在屬性對話框中修改即可。只要繪制好的構件屬性跟CAD圖紙中一致,那當然不會影響量。

⑨ 廣聯達圖形算量: 把鋼筋算量導入之後 畫砌體牆 但是在砌體牆上布置 不了門窗是怎麼回事啊 求高人解答急!

砌體屬性中查看一下層頂標高與層底標高是否是本層的標高。如畫不了門窗應有提示。如畫上門窗但圖中未能顯示,則要查一下上部有無連梁,如連梁高度超過層頂標高,則無法顯示,但門窗存在。你可通過三維來檢查。

⑩ 廣聯達畫牆用扣除門窗么

不用,把圖紙上的門窗畫一遍就行了,軟體自動扣除門窗