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透視門窗怎麼畫

發布時間: 2021-02-01 17:04:47

Ⅰ CAD這種平面里的透視圖怎麼畫

1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便於管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些(1-2d、1-牆體、1-地面、1-頂棚、1-傢具)[圖層名稱因個人習慣]。



2、圖層做好後直接插入cad平面圖,把它放在1-2d圖層,然後把該圖層凍結(作為建模的參考圖層)。



3、用多義線把要表現的區域(牆體)輪廓繪制好,扁移280[一個牆體厚],用ext命令拉伸2650[牆高], 再用su命令布爾運算就可得到牆體,用類似的方法做出門洞和牆面壁龕。把建好的牆體模放在1-牆體圖層中。



4、做好後的渲染圖。



5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。



6、做好後地面渲染圖。



7、做好後平頂渲染圖。



8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。



9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令後得到牆體、地面、及門窗的簡單表圖。



10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]。



11、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。



12、建牆面造型和其他造型。



13、用i命令插入cad傢具模塊[模放在1-傢具圖層]。



14、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗、牆面造型及傢具的簡單表現圖。



15、換一個角度的簡單表現圖。



16、回到線框視圖顯示。



17、頂視圖簡單表現圖。



18、室內模型做好後,開始打相機了,回到平面圖視圖。



19、輸入dv相機命令後,選擇要看的空間[一般選牆體],談出相機參數攔,然後輸入po[看點],在平面里點取相機要看的位置,左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點。



20、虛線是選中的牆體[參照物]。



21、dv相機命令後的狀態。



22、看點[相機要看的位置]。



23、站點[相當於人站的位置]。



24、接19左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點後得到0高度的相機平視圖[沒有透視]。



25、相機參數攔後輸入d後顯示0高度的相機透視圖,這時的相機高度是0。



26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區任一點後向下移動滑鼠,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透視圖。

Ⅱ 練一點透視素描,如何比較准確的畫出走廊兩側門窗的寬度

首先你要了解透視線形成的基本原理,不光是單點透視,包括兩版點或多點都是一樣權的原理。
透視線的垂直線也有規律的,比如站在馬路中央看兩側的路燈,是不是越來越密?
這些規律如果是手繪的話,還是需要多加練習,繪畫不是一朝一夕的功力,需要長時間的積累和沉澱。平時裝包里個速寫本,有時間就勾兩筆。
祝學業有成~

Ⅲ 這種門窗圖用CAD怎麼畫

首先打開cad然後輸入直線L415回車建再把滑鼠移上去輸入高度227回車鍵再返回退出鍵,這樣就畫好了豎折(就是語文裡面的豎折)也可以一起畫完不用退出,可是怕你誤導。然後可以輸入復制co回車鍵右手點擊滑鼠你畫好的豎點擊然後把豎(高度227)移到右邊高度去點擊滑鼠左鍵一下然後回車建,長度也是這樣操作的,還有裡面不是有一個小框嗎?畫好了一個像長方形一樣的輸入co復制點擊回車建,再用滑鼠點擊長度415那根線然後滑鼠跟著高度那根線走找到像△中點用滑鼠點擊按回車鍵即可,415不是有6個框嗎?用口算把415除6等於幾?然後復制高度227再一根一根的復制過去,完了之後輸入bo回車鍵,用滑鼠點每個框裡面,就會出現像虛線的樣子然後按回車建在按返回退出鍵,再輸入O60不是0是英文的O哦!然後回車建,再用滑鼠找到框框一樣的虛線按著虛線的影子點擊即可每個都是這樣的,還有文字寫好了可以移動的,文字你覺得不協調,這時寫好文字之後用滑鼠點擊寫好的文字輸入RO回車建之後點擊你寫好的文字用滑鼠移動即可。如何畫剪頭?輸入PL回車建再輸入W50回車鍵再輸入O再輸入數學的0回車建兩下這是剪頭就出來了用滑鼠拉下即可隨便你往左邊右邊拉只要你覺得美觀合適即可。尺寸到cad找到線性標注即可。

Ⅳ 門窗大樣圖 怎麼畫

1、繪制一個長方形,輸入快捷鍵:REC,然後按:空格(鍵),進入繪制四邊形狀態,在繪圖區域單擊(左擊)滑鼠確定繪制的四邊形的一個角點,輸入橫向尺寸1960, 按:Tab(鍵),切換至輸入縱向尺寸狀態,輸入1830,然後按:空格(鍵),完成四邊形的繪制

Ⅳ 這種門窗大樣圖怎麼畫的用什麼軟體

用CAD畫效率太低,有專門的門窗軟體如長風等,也可以向型材廠家買,一般的大廠像中財、海螺、實德都有的,效率高而且可以優化下料

Ⅵ cad的門窗怎麼畫

1、打開軟體圖紙。

Ⅶ photoshop 製作透視功能如何透視窗戶

用photoshop裡面的「編輯」「變換」「透視」功能就可以了。。但是前提是1.你所要進行專透視的圖形不要是在背屬景圖層,,如果是在背景圖層那就要創建一個選區。2.所要進行透視的圖形所在的圖層沒有被鎖定。。

Ⅷ 畫建築圖如何畫門窗

畫平面圖。。門窗大概定位。。
然後畫門窗。 不然你會哭的。。

CAD的話 先平面圖 依然定點哦(定點在別的圖層做)
網上下載門窗對應的塊。導出點坐標,導入門窗。

Ⅸ CAD有畫透視效果的門窗圖塊嗎

很多圖片的你可以試著去參考一下。當然了,你也可以自己畫。

Ⅹ 漫畫透視技法之如何畫四扇窗

1、畫一條水平線,在水平線上面畫一個滅點。 2、畫一條與水平線垂直的線,但這回條線不穿過答滅點。 3、在垂線和滅點之間畫兩條連接的線,並在上面畫一條與水平線垂直的線,這樣一個透視效果窗戶的外輪廓畫出來了。 4、畫出外輪廓的對角線,對角線的交點就是窗戶的中心。 5、在中心位置與水平垂直處畫一條直線,這樣就將窗戶透視二等分了。 6、將近處和遠處邊框都畫出垂線使其等分,有進深效果的四窗邊框就完成了。 7、畫出窗戶的外框和中央框,有透視效果的四扇窗戶就畫好了。 您知道嗎?