1. 在3dmax中做窗簾貼材質怎樣做成布的效果
用普通材質,漫反射貼圖設置為一種帶有布紋和窗簾花的照片,賦予材質,再設置UVW貼圖,調整參數,可以達到你要的效果。也可以設置花紋作為漫反射貼圖、再設置布紋作為凹凸貼圖,結果更好。
2. 如何在3dmax2012製作窗簾,求步驟
很簡單的,繪制來兩條用自於製作窗簾的曲線注意要上短下長。形態方面也盡量自然些,然後再繪制一條垂直的直線來放樣做路徑用。這條直線的高度就是窗簾的高度,這個隨自己喜好。選中其中一條曲線(先是下面那條長點的吧),在復合對象中的放樣點擊它。在彈出的修改命令面板中點擊拾取路徑,然後拾取那條直線。再往下拉,找到路徑百分比設置為100.然後拾取第二條曲線就可以基本成形了。最好搭載個動力學上去會更自然些
3. 3DMAX為什麼賦予平面貼圖後渲染不出來效果
不是的,你的材質要選雙面材質才行,看到你的描述,基本可以肯定你的內窗簾是用一個單面容做的,在3D軟體中,所有的面都要受到面的法線朝向影響,法線同側的才能看到或渲染,背離法線朝向方向的就看不到或無法渲染,你可以調整法線方向,不過。。。。我懷疑你的能力,還是直接改成雙面材質就好了。(雙面材質就是忽略法線朝向,兩邊都渲染的一種計算方式)
4. 3DMAX窗簾材質
打開vr材質編輯器,選擇建築材質;
5. 3d裡面窗簾怎麼貼材質都用什麼工具回答希望詳細點謝謝!
用VR材質貼唄..
6. vary窗簾貼圖怎麼才能讓貼圖布滿整個窗簾模型
uvw貼圖添加好了後 該為正方體大小給1000 試試調整下
7. 3d窗簾材質貼圖下載
3d窗簾材質貼圖下載http://sdfgjdjyrty.blog.hexun.com/23120365_d.html
8. 3d窗簾材質參數怎麼調
1.打開材質編輯器,選擇建築材質
9. 3Dmax 有卡通圖案的窗簾怎麼貼圖,
可以將卡通紋理直接貼在漫反射上,加uvw貼圖,然後混合布料紋理,調整不透明度,加加衰減之類的