⑴ 為什麼3dmax渲染出來很臟
1、打開來已經做好的3D文件。注意,源這裡面的攝像機設置要提前設置好。
⑵ 3D裡面渲出的圖片顯的特別臟是怎麼回事
有幾種可能性,一是你用光子貼圖,與場景不一,二是你保存的光子,與版渲染的不合,三是權參數調錯或者不合理,,解決方法:你先確定的場景的燈光有沒有問題,然後重新調整vray渲染器參數(重置vray),調整好後,渲染一個小圖看下,如果沒有問題,證明你參數調錯。如果還是有問題。可能是模型有問題或者燈光有問題。
⑶ 渲染3D效果圖時要渲染出來的天花和牆都好像臟臟的感覺是怎麼回事啊
是不是看著像棉花一樣一團團的?我調了抗鋸齒過濾器後就不會
⑷ 3D效果圖為什麼渲染會這么臟
VARY參數,材質參數,燈光參數是否檢查過
⑸ 3DMAX2009用VR2.0渲染時窗簾處出現變色的一塊為什麼會這樣呢
你合並高精度模型了,同時同時在他邊上有一個東西是有很高拆射和反射 的,你看到的是它的退出色。
⑹ 3ds max為什麼我渲染的吊頂部分發黑感覺臟臟的
你用什麼渲染器?是3D還是VR的,要是3D的,就有面的法線反地問的問題了,要是你用的是VR的材質他默認是雙面的,吊頂要是用線拉伸出來的那就檢查看是不是線沒有閉合,其他就不知道了。
⑺ vr渲染牆面像有很臟的東西是怎麼回事
3dsmax用vray渲染時牆面很臟,相關參數設置如下即可解決:
1 在渲染設置里將首次引擎設置為發專光圖屬,在發光圖面板,將插值采樣值加大到80或以上,即可使乳膠漆牆面清爽。
⑻ 3DMAX VR設置後渲染出來後臟臟的為什麼,如圖……
你這裡面有用下載的模型嗎?有的模型別人設置了燈光,有的可以去掉,有的刪不掉,這樣就會和你設置的燈光犯了沖突,互相干擾,是用別人的模型最好下載一些白模,既沒有材質,沒有燈光的,你導入後重新附材質,統一打燈光,效果就很好調整了。
或者你沒用別人的模型,你最好將燈光全撤掉,重新布光試試。
滿意採納請評分喲!
⑼ 3dmax畫窗簾為什麼變這樣
你先做一邊,然後鏡像試試。
⑽ 為什麼3D圖渲染出來是臟的
你說的吊頂那一塊嗎?可能有材料沒有拿出來呢,看看色球里有沒東西