⑴ 如何學好門窗設計
你做的是鋁材的吧 你應該查閱一些鋁材方面的相關網站。那裡會有的內,還有想做設計容你就要多會幾個軟體,如CAD。。。。。。。等等。我是學機械方面設計的,但是我在電腦前做不住,所以現在沒做設計,但是我的朋友告訴我說想做的話必須要多會一些制圖軟體會更好。還有你們做門窗設計涉及到的就是工程里學的問題,相信你應該學過的吧!尺寸方面也沒什麼的。我只能給你這些建議
希望加分!謝謝~
⑵ 我剛進入門窗設計行業,應該先從哪些東西學呢
肯定要從材料學起啊。再學施工,有相關的基礎再學設計可事半功倍。多研究下施工圖。
⑶ 學門窗設計師,如何開始本人有門窗製作經驗,不需要大神指點順便指點自己學
像你這種學設計抄的,學UI還是很輕松襲的。
除了編碼部分會有些困難,但你可以選擇跳過這部分。(因為設計到代碼的,基本都是後台的部分做設計只管把界面設計好就OK了)
自學UI設計,首先要提升一下自己的繪畫基礎、再者掌握一定基礎理論和基本技能你可以自己找書看,各種設計專業的書籍 可以具體從構圖、排版、色彩、圖形等方面入手了解一些基礎知識。然後學習UI設計常用的軟體,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果對web感興趣還可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5……
練習,一定要堅持不懈的練習!設計、編程在我眼裡都是需要動手才能練就出來的本事,只看書滿腦子理論完全不行。- 設計基本功上,你可以有計劃的練習手繪,提高painting能力我認為對做設計,包括ui設計,是有好處的。- 從模仿開始,可以先臨摹一些教材上的範例,現有的優秀界面,優秀設計師的作品;在此基礎上,時不時可以加上自己的想法情感,搞點原創。總之,就是要堅持練習,多動手,一定會從中獲得很多經驗!
希望我的回答對您有幫助。
⑷ 我是做門窗設計的,應該學什麼什麼軟體好些呢
初學者,首要的來,先把CAD和Excel基本操自作搞清楚,門窗設計做單軟體只是輔助設計。門窗系統原理和施工下料加減尺寸,必須掌握。設計基礎能力,必須達到,就是沒有門窗下單軟體,自製門窗表,也能完成各種復雜窗型的下料單。為以後學幕牆設計打下堅實基礎。
培訓班很多、很亂也不正規,這是門窗設計行業的亂象。一定做評估甄別,否則白花冤枉錢。建議你去騰訊課堂網課看看,有平台保障,因競爭關系,課程會持續更新,甄別含金量,這點很重要
⑸ 門窗設計師的基本要求。。。。剛入門,一頭霧水
你這個太廣義了。針對不同滴門窗應該選用不一樣的標准,這個屬於建專築設計范疇。在屬不違反標准滴前提下,盡量滿足客戶的要求做門窗設計。你可以參照「國家標准圖集冊」簡稱「國標」(一般代號:GB-****),網路上有很多圖片格式的文檔可以學習。搜索 門窗 標准 圖集冊,就能找到很多不同的標准,選擇你需要的吧。再不然就要花RMB自己買咯。一般專業搞這個滴都要人手好多本呢...
⑹ 門窗設計需要學習什麼
門窗設計主要學習 建築構造!掌握各中尺寸構造,在進行建築設計時,回不但要解決空間的答劃分和組合,外觀造型等問題,而且還必須考慮建築構造上的可行性。為此,就要研究能否滿足建築物各組成部分的使用功能;在構造設計中綜合考慮結構選型、材料的選用、施工的方法、構配件的製造工藝,以及技術經濟、藝術處理等問題。
⑺ 門窗設計該做什麼
最重要的資料就是有關國標,設計不是光設計就可以了,還要說出那裡符專合國標應該怎樣,那裡不符合屬國標,不應該怎樣。
第二就是各種型材的樣式和搭配形式,不懂這個沒法做這一行。
第三是門窗軟體,這個不用多說了,很簡單的。
第四就是要會做標書,標書可是給自己加分的最好的辦法,廠家都喜歡會做標書的設計,標書用的軟體往往很多:cad、3dmax、word等等都要用一點。
第五就是可以學一點生產管理,學好這個可以有效地安排工作計劃和材料采購計劃等等
⑻ 幕牆和門窗設計都需要掌握哪些知識
1、建築知識。幕牆和門窗都屬於土建的附屬行業,能看懂建築圖和結構圖是成專為幕牆和屬門窗設計最基本要素。
2、機械制圖。幕牆和門窗圖紙都含有很多的機械常識。所以做一個幕牆門窗設計師多少都要知道一些機械制圖的標準的符號。
3、規范、規程。外裝行業的規范規程還是很多的,國標的,地標的,很多種。做為一個設計師,雖然沒有把這些規范全背下來的必要,但都需要了解的,知道在材料的選擇上遵循什麼規范,圖紙設計上遵循什麼規范。
4、實踐。這才是最重要的。在遵守規范的前提下,把工藝設計成為最簡單的,把造價降下來是每個工程設計的最終宗旨,這就需要需要豐富的施工經驗。其實主要是你畫的圖一定要讓施工人員好施工,不然會被罵死,嘿嘿。
呵呵,個人意見,僅供參考。
⑼ 你好,剛剛了解到你是做門窗設計的,我是初學者,幾乎從零開始,可以給個建議么,先學些什麼基礎的呢~
第一步,稍微懂點美術,然後學Photoshop,這個需要學通,不是非要精通,最後學3DMAX,把3D學精通,就可以了
⑽ 一個好的門窗、幕牆設計師要掌握哪些知識(實際)
不容易啊需要從宏觀和微觀的角度深刻剖析幕牆的含義,更加註重其品質和品專位,走更加專業化的道路屬,加強自身的素質教育和自我修養,規范自己行業行為,提高自己創新能力。要有豐富的理論知識,幕牆專業需要的理論知識非常專業的,包括土建、金屬、結構、機械理論、材料方面,比如玻璃、鋼材、鋁合金、膠類、橡膠類、五金配件、建築工具等等。需要豐富的實踐經驗,現在遇到的工程中,建築設計師為了展現其才華和個性有了豐富的想像力造型越來越復雜,如果沒有豐富的經驗是不能夠面對這種不斷出現的新問題的。要高尚的思想品質,我們幕牆設計師要忠誠於國家、忠誠於企業,應具有社會責任感、行業責任感,維護行業的利益、維護企業的利益,這是做設計師的一個基本原則。作為一個設計人員不僅需要企業內部的合作,還需要有外部合作,比如建築方、建築設計方、監理方和總包方。設計師肩負行業引導的責任,需要與時俱進,不斷更新知識,比如環保知識、新材料、新能源、新技術、新工藝等,我們設計師要肩負責任不負重望,為社會服務、為企業服務。 做個好的設計師關鍵靠自己,不要講太多的條件。我堅信勝任就是硬道理。此為吾之見也。