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家裝ABC端

發布時間: 2021-02-13 01:06:26

『壹』 關於裝修鎖ABC鑰匙的問題

當然能用啊,不過你要是使用了B鑰匙後,你的A鑰匙就報廢不能用了。

『貳』 裝修房子的步驟流程是什麼

從業主的角度去出發梳理這個問題,用設計師的角度進行流程梳理。
先上硬裝流程圖:

第一步的流程梳理自己的家庭結構和生活方式,羅列明細自己的生活習慣,這一切的內容決定了:你的家才是你的家,獨一無二。

第一步:家庭結構
什麼是家庭結構呢?說得很簡單就是幾口人住?二人世界還是三口之家,或者兩代人共同居住?目前中國大部分的家庭形式如以下幾種類型。
A:二人世界、成立家庭和規劃成立家庭,代表類型:婚房和小兩口居住
這一類將最大化規劃自己的生活方式,圍繞自身進行整體的格局和戶型規劃。
涵蓋了新婚夫婦及准新婚夫婦,當然包含丁克一族和父母的二人世界。
B:三口及四口之家,指父母和子女兩代人居住
①父母及孩子,如果孩子指的是幼齡兒童,那麼就是主卧及兒童房。
②父母及孩子,如果孩子指的是青少年,最主要的點就分界點就是大學念書了,那麼對於次卧的使用率就會降低了,中國目前大部分都是異地念書的比較多。
C:父母養老居住,子女偶爾居住
人生的升級都在ABC三個系列裡了,這是大多人的生活方式,不是給自己裝房子就父母給自己裝房子,或者父母裝房子,無非就是這種類型。
D:三代人共同使用
這一類型第二居所居多,比如退休後的房子、或者是環京周邊的度假房,大多是這一類型。
第二步:整理自己的生活方式、需求決定格局
生活的方式涵蓋了日常生活以及工作類型。
生活方式其實很細致,每個家庭的方式完全不同。
A:是否將工作帶回家,對於書房+工作區的需求是必要的還是非必要
這決定了是不是需要完整的工作區用來完成你的工作內容,你對書房+工作區的要求要多高,這會會影響格局規劃的。
B:廚房的使用需求:烤箱、蒸箱、洗碗機、消毒櫃嵌入式設備需要幾個
除了基本的煙機灶具,你是不是需要:烤箱、蒸箱、洗碗機、消毒櫃、微波爐、咖啡機、榨汁機,拿什麼空間拯救你的廚房?
這些設備:烤箱、蒸箱、洗碗機、消毒櫃是必須嵌入式的,也就是說必須和櫥櫃的設計結合。
廚房功能強大的需求,對吧台的配置程度:
很多用戶在和我的溝通中都表達了對於吧台或者對於西廚的需求標准,在設計的訴求中,必須有西廚必須有吧台,這一需求是完全改變我們的設計格局的。
C:對洗手間的使用需求:
浴室櫃和馬桶+淋浴區隔離:
洗手間面積足夠大,功能是不是需要升級:
很多戶型是雙衛的甚至是三衛的。
面積足夠的洗手間在功能布局:單盆or雙盆+馬桶+淋浴區+浴缸的配置。很多客戶明確的給我表達過,我必須要有浴缸泡澡,有的用戶也明確提出過:浴缸沒用。
所以,能滿足四個需求的一定不是面積決定的,是自己的生活習慣決定的。
所以,明確自己的生活和工作特點,只有將這些內容整理明確了,才能開始真正開始自己的裝修。

第一步的流程梳理自己的家庭結構和生活方式,羅列明細自己的生活習慣,這一切的內容決定了:你的家才是你的家,獨一無二。
A:傳統選擇方式、委託裝修公司深入設計
選擇裝修公司進行設計,在很多一線和二線城市佔比非常大,但是很多的縣城裡面還是不存在設計方案的。
裝修公司分為兩種:
①有明確設計費取費標準的裝修公司,這一類公司對設計師是有明確的標價的,每平米的設計費從60/80/100/150/200/260/500不等,內部採用級別進行分類,公司本身有晉級和審核制度(年產值上億的公司)。當然,這一類的公司服務取費標准很高。
②以裝修簽約工程產值為導向的,按照戶型面積每套從:2000/每套、3500/每套、5000/套不等,這一類的公司不會在設計上給你太多的驚喜,本身這一類的設計從業者都屬於低端的設計群體,如果你有很多的設計規劃類需求,不建議選擇。
B:簽約獨立設計機構、工作室
①獨立的設計機構
C:無設計、簡裝或者自行DIY
房子不需要設計,設計師的意義不大,也是相當大的佔比了。
3.開始施工選擇施工方
這一類的
施工方的搭配方式:
A:裝修公司設計+裝修公司施工
主要是控制增項
B:簽約獨立設計機構、工作室+施工方
①獨立的設計機構出來完整的設計圖紙後,需要的就是石工了,可以通過對比進行篩選施工方。
C:無設計、簡裝或者自行DIY+施工方
房子不需要設計,設計師的意義不大,也是相當大的佔比了。

4.特殊設備再確認,避免施工出現返工!!
選擇設計方、施工方、以後,有一些產品的使用務必再次確認,以免施工過程中因為溝通不暢,出現問題。
5.如何梳理正確的施工流程、如何掌握產品下單節點?
做什麼事情都是有順序的、有章法的,室內施工環節眾多,環環相扣,一旦出現問題就容易造成返工。
裝修流程梳理圖

▲ 在室內的設計中,哪些環節容易出現溝通不順暢導致返工,甚至裝修結束將徹底無法更改的呢?
也就是我們接下來就重點給大家貼圖的部分了。

▲ 水系統:
▲ 不可錯過的下單節點,錯過節點工程總進度就會延期
定製類產品:櫥櫃+西廚+吧台,衣櫃+衣帽間、浴室櫃、客廳壁櫃收納廳書櫃+書櫃、木門窗套,這些產品都需要精準的凈尺寸才可以下單,因此最佳的下單節點就是瓦工鋪貼結束的節點。

所以,千萬別錯過這個節點。
詳細的裝修流程,歡迎收藏哦。
以上內容由好好住用戶名墅設計事務所分享,希望可以幫到你~

『叄』 家裝設計師一般都在哪個網站參考圖片

你好~我一般是選擇 http://www.china-designer.com/pics/上的圖片作參考的,還回不錯的。答

『肆』 三級建築裝飾企業辦理安全生產許可證需要ABC,三證齊全,請問這三證是什麼證各需要幾個

A證:法定代表人(必須持有)、企業技術負責人、企業主要負責人。 公司培訓至少2名 。

B證:公司項目經理(每一個都必須持有) 公司資質等級標准需要幾個項目經理 就必須幾個。

C證:公司專職安全員 公司至少培訓3名以上。

裝飾公司三級資質申請流程:

1、申辦單位向注冊所在地縣級以上建設主管部門提出申請;

2、接收申辦材料的主管部門,對材料文件進行核驗,確認《建築業企業資質申請表》各項內容與原件相符;

3、報送省建設廳審核、核準的,由省建設廳組織進行評審;

4、初審後,由省建設廳建築管理處組織審核(經辦人提出意見,處務會議審核,處領導簽名);

5、廳領導審批;

6、在省建設網公示;

7、經公示無異議,或有異議經查實確符合條件者,特級、一級資質上報建設部審批,二級及二級以下資質由省建設廳頒發證。

(4)家裝ABC端擴展閱讀:

建築裝飾三級資質對應安全許可證的要求

1、建築裝飾裝修三級資質辦理安全生產許可證必須具備以下要求:

2、企業法定代表人、主要負責人:A本2名;

3、企業安全項目經理(建造師):B本2名;

4、企業專職安全員:C本3名;

5、企業社保工傷險參保人數不少於:15人。

6、企業安全相關的管理制度和方案。

建築裝飾裝修三級資質辦理安全生產許可證必須具備以下要求:

1、企業法定代表人、主要負責人:A本2名;

2、企業安全項目經理(建造師):B本2名;

3、企業專職安全員:C本3名。

『伍』 a鑰匙為裝修鑰匙,B鑰匙為用戶鑰匙,C鑰匙是干什麼的,備用的嗎

用C鑰匙來讓裝修鑰匙失效。

一般家用防盜門鑰匙買回來就是這樣的一套鎖芯,兩把裝修鑰匙(A鑰匙)和五把主人鑰匙(B鑰匙)。裝修完工以後,戶主只要把主人鑰匙插進去轉一圈,裝修鑰匙就失去作用,這樣做的目的就是讓戶主在裝修完成後不用更換鎖芯。

正常來說C鑰匙不見了所有鑰匙都可以正常使用,旋轉後C和A都可以開門,沒用C匙前所有匙都可使用。如果裝修匙確認沒有人配過的話可以不換鎖芯,但安全起見還是換鎖的好。

(5)家裝ABC端擴展閱讀

目前新建小區都流行裝AB鎖,配備2把裝修鑰匙和6把主鑰匙。裝修鑰匙在裝修期間給工人用,裝修完後,無需換鎖芯,主鑰匙在鎖上轉一圈,觸動鎖點,就能廢掉裝修鑰匙,方便省事。因此,不少市民在裝修結束後不會特意回收裝修鑰匙。

「但實際上裝修鑰匙和主鑰匙只有細微差別,從技術上說,近80%的裝修鑰匙能復制出主鑰匙。」110聯動開鎖單位、武漢李文鎖城鎖具專家李洪波告訴記者,目前市面上90%都是A級鎖,便宜但安全性較差。

A級鎖的裝修鑰匙和主鑰匙,只在個別彈珠的深淺上有差別,其餘完全一樣。因此,利用裝修鑰匙,稍作改動,就有可能復制出主鑰匙。「有職業操守的鎖匠不會做此事,但如果碰上別有用心的人就不好說了。」

『陸』 為什麼我家裝了搜狗輸入法以後就沒有智能abc輸入法了

搜狗會屏蔽一些輸入法

『柒』 我家才裝ABC鎖,(B鎖是裝修C鎖是還原),一直在用B鎖,有一天用了C鎖。之後什麼鎖都打不開,怎麼辦

再重新用C鑰匙再轉一次試試,如果轉不動的話就找開鎖公司吧。如果沒用裝修的話不要用C鑰匙,這樣AB鑰匙全能打開。能多擁有一把鑰匙。

『捌』 名匠裝飾公司上班好還是賣ABC傢具

首先,裝飾公司必須有進行工程施工的資格。消費者除了要檢查營業執照、資質證明之回外,對公司有無正規的辦答公地點,是否能出具合格的票據等,都需要仔細考察。同時,還要考察公司已做過的工程,以此評價設計和施工水平。選擇合適的設計師,每個設計師擅長的風格領域不同,在你選擇設計師之前,要確定你要裝修什麼風格,再根據你想要的風格選擇相關領域的設計師。
裝修是一件勞心費神的事,因為裝修是一個系統工程,水電工、木工、油漆工、泥工,每個環節都不能稍有疏忽。但如果選擇了一家正規裝修公司則會為您省事不少。

『玖』 裝修用的AB鑰匙是什麼意思

‍做過裝修的朋友應該知道,裝修時裝修人員那裡會留有一掛鑰匙,方便隨時進出裝修。而裝修好了後,有的裝修人員則會把他們的鑰匙還給主人,而有的可能忘記了直接帶走,在沒返還的情況下,為什麼大部分主人會不擔心以後裝修人員會隨便開門呢?這就涉及到裝修的AB鑰匙的問題了,下面就為大家講解下。


如下圖,一般家用防盜門系列買回來就是這樣的一套:鎖芯+2把裝修鑰匙(A鑰匙)+5把主人鑰匙(B鑰匙)


現在大家對裝修的AB鑰匙應該有所了解了吧,所以B鑰匙其實並不能徹底的使A鑰匙廢棄,裝修好後一定要收回B鑰匙,這樣才會比較保險。雖然可能別人沒必要這樣,但防人之心不可無,還是要上點心。

建議大家選A、B鑰匙相差很大的防盜門,因為即使是ABC鑰匙的防盜門系列,C鑰匙只是使A鑰匙失效,而不會使B鑰匙失效,所以關鍵還是選擇A、B鑰匙差別大的防盜門,這樣懂鑰匙的人憑借A鑰匙也不能看出B鑰匙到底該是什麼樣,就配不出來了。

『拾』 求CEAC家裝設計師的題

在Edit Spline命令中執行Outline應選擇下列哪個次物體層級
A:Edge
B:Vertex
C:Spline
D:Face
C
2:製作玻璃時,欲改變玻璃透明度應調節以下哪個選項的參數
A:blossiness
B:Self-Illumination
C:Diffuse Color
D:Opacity
D
3:可使物體表面光滑但不會增加物體復雜程度的是
A:Meshsmooth
B:Smooth
C:HSDSmodifier
D:Optimize
B
4:以下選項不屬於3DS MAX材質類型的是
A:Noise
B:Standard
C:Blend
D:Double Sided
A
5:以下格式中為動畫文件格式的是
A:.jpg
B:.mov
C:.bmp
D:.tga
B
6:製作室外效果圖時,要求沿曲線復制若干棵樹,應使用下列哪個命令
A:Array
B:Mirror
C:Alone
D:Spacing Tool
D
7:以下選項不屬於復合物體的是
A:Loft
B:Terrain
C:ChamferBox
D:Scatter
B
8:以下哪種燈光可產生方形的照射區域
A:Omni
B:Skylight
C:Free Area
D:IES Sun
C
9:製作如圖所示效果應使用以下哪種命令
A:bevel
B:lathe
C:ripple
D:ffd cylinder
B
10:製作如圖所示樹在曲面上復制的效果應使用以下哪種命令
A:clone
B:spacing tool
C:array
D:scatter
D
11:製作如圖所示樹木效果應使用以下哪種物體類型
A:AEC extended
B:particle systems
C:compound objects
D:extended primitives
A
12:摸擬黑白相間的磚塊效果的貼圖類型是
A:Checker
B:Noise
C:Tiles
D:Marble
A
13:在平面上復制柱等的物體,可使用下列哪個命令
A:Scatter
B:Arrary
C:Snapshot
D:Clone
A
14:希望使圓柱表面更光滑應增加以下哪個參數的值
A:Height Segments
B:Cap Segments
C:Radius
D:Sides
答案:D
15:以平滑高光形式顯示模型效果的快捷鍵是
A:F1
B:F2
C:F3
D:F4
C
16:下列選項中,哪項不是Uvw Map命令下的貼圖坐標選項
A:Planar
B:Cylindrical
C:Screen
D:Box
17:在對物體移動時,想鎖定XY平面應按下哪個快捷鍵
A:F5
B:F6
C:F7
D:F8
答案:D
18:3DS MAX的光度學燈光,燈光的亮度默認是
A:永遠不變的
B:與距離成反比
C:與距離平方成反比
D:與距離成正比
C
19:以下操作不會改變模型復雜程序的是
A:Meshsmooth
B:Optimize
C:Smooth
D:Vertex weld
A
20:在效果圖渲染輸出時,通常輸出以下哪種格式,文件尺寸最小
A:.tga
B:.tif
C:.dmp
D:.jpg
D
21:燈光以下哪種陰影類型可以正確表現透明物體的陰影
A:Ray Traced Shadows
B:Shadows Map
C:Area Shadows
D:Adv.Ray Traced
ACD
22:以下類型屬於窗的類型的有
A:Awning
B:Casement
C:Projected
D:Bifold
ABC
23:調節燈光的以下哪些參數可以影響燈光的亮度
A:Multiplier
B:Shadows
C:Aontrasp
D:Attenuation
AD
24:要得到真實的透空帖圖效果,應同時調節以下哪些帖圖通道類型
A:Self-Illumination
B:Opacity
C:Specurlar Color
D:Specular Level
BD
25:在Cylinder中會影響到物體復雜程度的參數有
A:Radius
B:Height
C:Cap Segments
D:Sides
CD
26:以下關於物體軸心點的描述正確的是
A:物體軸心點就是物體的中心點
B:物體軸心點可能是物體的中心點,也可能不是物體的中心點
C:物體的軸心點是可以改變的
D:一個物體只能有一個軸心點
BCD
27:以下選項屬於Edit Spline命令的次物體層級的有
A:Element
B:Vertex
C:Spline
D:Polygon
BC
28:以下材質屬於復合材質的是
A:Blend
B:Double Sided
C:Standard
D:Multi/Sub-Object
ABD
29:在Edit Spline命令中,以下哪些命令選項,屬於Vertex次物體層級
A:Weld
B:Divide
C:Connect
D:Rifind
ACD
30:摸擬牆體表面凸凹不平的效果可以在Bump帖圖通道上指定哪種貼圖類型A:Raytrace
B:Swirl
C:Noise
D:Cellular
CD
31:製作室內外漫遊動畫時,以下說法正確的是
A:只能製作100幀動畫
B:通常給攝影機指定Path Constraint運動控制器
C:通常給攝影機目標點指定路徑動畫
D:通常使用Free Camera
BD
32:以下特殊效果屬於Atmospheric Effect的是
A:Volume Light
B:Fog
C:Fire Effect
D:Bepth of Field
ABC
33:以下哪種二維圖形可以被定義為攝影機運動的路徑
A:Circle
B:Donut
C:Star
D:Rectangle
ACD
34:在執行Line命令時可選擇哪種Drag Type( 3 分)
A:Corner
B:Smooth
C:Bezier
D:Bezier Corner
ABC
35:以下選項屬於Boolean運算類型的是
A:並集
B:差集
C:補集
D:交集
ABD
36:光度學燈光應該配合高級光照選項使用才能得到理想的光照效果
A:正確
B:錯誤
A
37:Bump貼圖,可以使物體的表面網格產生變型,而生成凸凹不平的效果
A:正確
B:錯誤
B
38:在3DS MAX場景中,可以有相同名字的物體,也可以有相同名字的材質
A:正確
B:錯誤
B
39:在3DS MAX中,不能用中文給物體命名
A:正確
B:錯誤
答案:B
40:可以使用Merge合並命令,載入AutoCad的.dwg文件
A:正確
B:錯誤
B
41:在效果圖建模過程中,模型的網格越密,效果就越平滑,所以網格越密越好
A:正確
B:錯誤
B
42:在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令製作旋轉樓梯
A:正確
B:錯誤
B
43:材質光澤度Glossiness的值越大,表示材質的反光區域越大
A:正確
B:錯誤
44:鏡像工具可以在鏡像的同時,復制物體
A:正確
B:錯誤
A
45:使用圓柱體Cylinder建立室內效果圖中的圓柱時,應將其高度上的段數設為1
A:正確
B:錯誤
A