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su家裝

發布時間: 2021-02-19 06:57:02

① 怎樣做su的室內模型

su做室內效果不理想,就像是簡單的模型玩具,即使加上渲染插件也不夠理想。記住,好看的不好學,好學的不好看,su用於建模還是沒問題的,但在曲線的處理上下過不如3d的效果好!祝你一切順

② 請問SU在家裝中是不是不太精確今去裝飾公司問了,說SU幾乎沒什麼用

效果不夠逼真,見復雜的模型困難,建出來的模型放到其他軟體裡面處理不方便。

③ SketchUp和3DMAX有什麼區別3d和草圖大師做室內效果圖那個更好用

a sketchup和maxs都是3d軟體,前者側重三維方案/空間氣氛把握推敲,讓設計屍可以提前感受到,方案的有趣性或味道還不對。 後者在建模和渲染的功能上都比前者強大些,但後者在方案的推敲方面不及前者,一個適用方案前期,一個著重後期表現。
b 渲染方面,SketchUp最新的渲染器的出現,讓SketchUp在渲染上並不遜色與manx的VR,便捷的拉桿操作更加直觀,人性。 模型方面SketchUp不及maxs,畢竟軟體入行時間擺在那,但不是沒辦法解決,用一些插件可以輕松的獲得maxs一般精度的模型,渲染的時間精度上,不及maxs一點點點點,交給ps,我一直覺得後期比渲染更重要,既然這樣,幹嘛還要糾結,渲染沒有max.......
c 方案前期線稿表現,SketchUp的顯示程度+線稿,陰影什麼的,直接後期ps,也可以得到非常清爽,有別與效果圖,但很有設計味道的「效果圖」,實際的項目中很多時候,進度大於精度。
d 個人認為SketchUp和maxs對於不同項目類型,還是有區別的。綜合體,辦公,餐飲等大空間的表現和渲染SketchUp可以勝任,小住宅等一些需要高精度表達的maxs更好些。但隨著SketchUp模型庫的完善,以後這些都不是事。
e SketchUp非常簡單,容易上手,半天就可以通了,如果這樣想就錯了。會用的人千千萬,真正通了或者興手捏來的人屈指可數。SketchUp建模能量在插件上,layout和cad配合出的施工圖更直觀便於理解。原模型加上後期ps表現更是讓人愛不釋手,高精細的模型導出動畫加上premiere或者會聲會影可以出非常不錯的,多媒體方案表達。還有一些細節的就不多說了。。。。。
f maxs的建模能量在多邊形建模而不在樣條線,真正把多邊形建模玩到很高境界的也很少見,再加上石墨 編輯器可以做出大多數的模型,這個是SketchUp不具備的,哪怕插件也是沒有maxs那樣流暢,在這一點上個人建議去摸下rhino吧, 曲面異形是它的特長,也是個很適合方案推敲的軟體。為什麼選su不選rhino,因為室內空間大多還是方方正正的比較多,有幾個是咋哈那樣式的,但是如果一直用rhino習慣了,也可用rhino替代,我是一入行就su,做了幾年下來也沒精力去學rhino了。但rhino在室內方案推敲建模方面的建樹,以後會更加完善和清醒。個人還是很看好,拭目以待。
g SketchUp+layout+vfs+ps+premiere+InDesign 就可以了。。。另外maxs的高精模型 SketchUp是可以偷的,前提是你懂一點maxs,這一個流程下來,還缺什麼?
cad和手繪 施工圖深化是必須經歷的,如果你是個合格的設計師的話,手繪只練 徒手平面方案 和徒手節點大樣表達(在現場待過的人,應該很有體會)其他的什麼,手畫效果圖,什麼的,個人認為沒必要。
重點: 設計行業也分設計方向,大型商業規劃項目,餐飲,辦公,酒店,住宅 。其中選一項喜歡的,好好研究。做商業設計和住宅設計還是有區別的,還是效果圖表現。
如果是想走方案這條路,把主要心思放在平面布局上,設計方法好好研究。這也是設計的唯一的一條路,走到最後發現,學習的所有技巧都不頂用,能陪你走到更遠的,只剩當時的一顆初心
切記 求精而不貪全。

④ 求sketchup(草圖大師),比較完整的用於室內設計模型的壓縮包!!!

草圖大師不好用,吵得厲害罷了,室內設計的工具有很多,最常用的就是CAD 3dmax之類的了
不過現在最火的還得說是酷家樂 操作簡單 使用起來特別容易
傻瓜式操作 出圖也很快

⑤ 怎麼用SU來做室內設計和表現

su做室內效果不理想,就像是簡單的模型玩具,即使加上渲染插件也不夠理想。記住,好看的不好學,好學的不好看,su用於建模還是沒問題的,但在曲線的處理上下過不如3d的效果好!祝你一切順利

⑥ SketchUp 做的室內效果圖到底是什麼效果啊

SU就是個草圖軟體,如果想有好效果,一是建模要細,二就靠自己裝渲染軟體了,我裝的是VERY,湊合著用,要是你要求高的話,在SU裡面建模,然後把不同的材質分成不同的顏色,然後到3D裡面貼材質,然後燈光什麼的打打。
說穿了,還是建議你用3D做。

⑦ Sketchup用來做室內設計的嗎,室內設計專用大不大

一些室內設計的軟體,是設計師手中必備工具,不能缺少,使用一款適合自己的軟體就好,畢竟只是初級工具,室內設計更多是靈感,平時的積累,我在巴澳設計工作,我們統一用一款軟體。更多時間是溝通如何設計。

⑧ 如何用sketchup 製作室內效果圖

  • 說到作抄效果圖,其實關鍵襲還是看設計想表達什麼,之後再通過圖面的氛圍進一步說明設計,千萬別為了作圖而作圖。各種圖紙的意義在於溝通,以及闡述,說明問題為主,形式化的技術往後放。

  • SU做效果圖現在有很多種方法,根據想表現的效果來確定用什麼方法和軟體,如果想表現SU模型效果的話一般就是用SU+PS,如果想表現真實效果的話就SU+VFS+PS

⑨ 室內設計針對sketchup,有哪些好用的插件

1、makeface 自動封面抄,這個應該不需要解釋了,用過su的都懂
2、frontface 將視野中的面都變成正面朝向鏡頭,在渲染中這點極其重要
3、roundcorner 三維倒圓角,模型真實與否其實就靠這個
4、instantroad 對於曲面上的道路建模非常快捷
5、bezierspline 貝茲曲線,可以繪制比su自由得多的曲線,類似cad的spl。更重要的是他自帶曲線焊接功能,異常好用
6、sketchuv 由於su的uv系統渣得令人發指,這個插件可以很好的更改貼圖坐標做到較為合理的將材質賦予上去
7、laubwerk 非常簡單快捷的種樹插件,省去了大量自己做代理物體的時間
8、skatter 散布插件,而且這帶草地素材,配合laubwerk所有植物都搞定了,當然種草種樹只是他的副業,其隨機散布的功能可以用在很多地方

⑩ 誰有草圖大師sketchup的材質庫家裝類的!