Ⅰ 3dmax怎麼給地面貼圖更真實,例如木板、大理石之類的(要步驟詳解+參數,本人初學)
找到來一張合適的貼圖 ,然後賦予源物體 給UV貼圖,如果效果不理想 就要展UV, 當這一些做完以後,需要找一張黑白貼圖。放到凹凸貼圖的選項上 ,最好把那張合適的圖做成黑白的 。適當的給一些反射和高光。也可以給一點的漸變。加材質包裹器。就可以了 同時在調節渲染器的時候注意調節一些渲染事項 就可以了 希望對樓主有幫助。
Ⅱ 3D怎樣做地板
在max里地板不用一塊塊做的,一般都是給一個平面,然後通過紋理貼圖來實現地板的效內果,地板材質資源容有很多的,根據渲染效果調整橫縱排列數量就能夠調出滿意的效果。如果覺得沒有凹凸效果不立體感的話,就給一個凹凸貼圖,凹凸貼圖的做法是用地板的貼圖在PS里變成灰度圖,用這個灰度圖做為凹凸貼圖,渲染速度能快很多。圖比較小的話直接用地板貼圖就行了,不用轉化成黑白的了。樓主有什麼問題可以在我的網路空間里留言,我會盡快給出答復的。
Ⅲ 3D max 里的地板貼圖是怎麼弄的吖知道的說下。
首先使用VR材質球
然後貼圖
漫反射貼一張地板圖片
將反回射那選擇Falloff類型,勾選菲涅爾答反射
高光0.6
反射0.6
細分可以不變。
再把這個復制到凹凸,凹凸參數10就可以了
最後將材質賦予物體後,還要加UVW貼圖坐標,調整到合適即可。
以上只供參考,因為不同的地板,或者不同的場景,所調整的參數都會改變。
Ⅳ 3dmax地板怎麼做
如果你要是用這種地板的話,得先在ps里處理一下,在任意挨著的倆個邊加條深色邊、一般都採用灰色。這樣在max貼出來以後就會有地縫了。
Ⅳ 3dmax中怎樣將木紋貼圖做成地板
選擇漫反射背後的方塊按鈕,出現材質選擇菜單,選擇貼圖
選擇需要的木紋貼圖即可
Ⅵ 3Dmax中的地面的做法
1.打開來3dsmax並在視窗中創建一個長方體。源
Ⅶ 3DMAX的地磚貼圖怎麼做
一般採用貼圖方法,如果是VR渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程序貼圖,類型為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予對象。
Ⅷ 3DMAX木地板怎麼貼圖
3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。
Ⅸ 3dmax 繪制木地板流程
1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型。
注意事項:
3Dmax的優勢:
1、性價比高。3DSMAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功度能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低。
2、使用者多,便於交流。3Dmax在國內擁有最多的使用者,問便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3DMAX的論壇在國內也相當火爆。
Ⅹ 3DMAX2009地板貼圖怎麼弄,要詳細一些,最好一步一步來有圖的,跪謝!!!
如果地板是長方體的想單獨做一個面,可以用以下方法給貼圖:
1 將長方體轉為可編輯多邊形,在多邊形級別,選擇面分離出來。如果不分離,可以用多維子材質給材質貼圖。