Ⅰ 3DMAX地板磚數怎麼弄
很遺憾的來告訴你,我源也是學室內設計的,從事工作已經有十年之久,恰恰實現應用及少用到手繪。
計算機效果圖表現非常重要公司都比較看重,但最看重的是業務型設計師,以後你走到工作中就會明白我今天說話了。
回到正題,地板怎麼調,這個沒有規定的,具體要看你地板的貼圖是什麼樣的,說地板材質的常見三個方法
1、自帶邊縫的貼圖:因為有的貼圖是自帶邊縫的,所以直接調反射、高光、凹凸
2、純紋理的貼圖:有的貼圖就是一塊紋理,除了要調反射、高光、凹凸,還得要給它一個平鋪,因為地板都是有縫隙的。
3、純色地板貼圖:就是不用貼圖(除了以上操作還要加個色彩混合)
方法有很多,不知道你是屬於哪一種,其實學max千要不要死記,一定要搞懂它們每個按鈕的作用和用處,這樣在以後的設計中就可以變通應用。
今天我可以告訴你一個具體的參數和方法,但你如果不懂為什麼這樣設置,理解不夠透徹,那麼很快就忘了,或是說根本無法靈活應用。
我覺得你應該系統地看一遍視頻教程,一是鞏固自己之前學的知識,更重要的是弄懂不懂的東西。
對於你不想說回答什麼具體問題,我只想告訴你學習方法。要想視頻教程加我網路好友,HI我。
Ⅱ 3Dmax裡面地磚怎麼做法
1、打開3dsmax,在視來口中源創建一個長方體。
Ⅲ 3dmax地板磚數怎麼弄
地板怎麼調,這個沒有規定的,具體要看你地板的貼圖是什麼樣的回,說地板材質的常見三個答方法
1、自帶邊縫的貼圖:因為有的貼圖是自帶邊縫的,所以直接調反射、高光、凹凸
2、純紋理的貼圖:有的貼圖就是一塊紋理,除了要調反射、高光、凹凸,還得要給它一個平鋪,因為地板都是有縫隙的。
3、純色地板貼圖:就是不用貼圖(除了以上操作還要加個色彩混合)
方法有很多,不知道你是屬於哪一種,其實學max千要不要死記,一定要搞懂它們每個按鈕的作用和用處,這樣在以後的設計中就可以變通應用。
今天我可以告訴你一個具體的參數和方法,但你如果不懂為什麼這樣設置,理解不夠透徹,那麼很快就忘了,或是說根本無法靈活應用。
我覺得你應該系統地看一遍視頻教程,一是鞏固自己之前學的知識,更重要的是弄懂不懂的東西
Ⅳ 3DMAX如何鋪地磚
也可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向鏡像,這樣貼圖就縮小了四倍,所以,對應的uvw貼圖下的參數要改為原先的兩倍。這樣渲染出來的地磚實際尺寸還是800*800 。
Ⅳ 3dmax如何將貼圖弄成瓷磚一塊一塊有磚縫的
1、打開3ds msx ,按快捷鍵M調出材質編輯器,製作瓷磚材質,添加貼圖,賦內予地面,添加uvw貼圖,如圖,瓷磚之間沒有容縫隙。
Ⅵ 3DMAX7中文版中,如何把地面的地磚分清楚(按比例一塊塊的),我建完模渲的時候地磚比例不對有點大,怎麼弄
首先材質球工作
1、准備一張清晰的地磚貼圖(比如正方型的帶細邊縫的)
2、選擇一個材質專球屬(vray材質或3d標准材質都行)將地磚貼圖貼在材料球上。
3、編輯這個材質球的高光、反射、細分、凹凸、、、(不要修改平鋪次數,等你理解後再修改吧)
其次uvw工作
1、選擇你要貼圖的物體(指地面)
2、地面進行uvw,這時候需要修改uvw參數:因為你是地面,所以直接選擇平面選項,下面有長度()寬度()度高()註:因為選擇的是平面所以沒有高度參數改不了的。 這裡面你只要填寫地磚的實際長寬尺寸即可。如果你設計效果圖的時候計劃貼的地磚是長600mm*寬600mm的地磚,那麼這里就寫長600mm寬600mm(注意單位就可以了,可別600m)。
最後工作
將調好的材質球賦在物體上就可以了。如果想偏移貼圖,需要在材質球那裡調。
如果貼圖本身沒有那種邊縫,可以在材質球哪裡加一個平鋪,平鋪里有個磚縫設置,設置一下粗細就行。
Ⅶ 3DMAX中怎樣畫地面和鋪地磚
3dsmax中畫地面和地磚可以用以下方法:
7 uvw貼圖參數要看貼圖而定。上圖貼圖是16片瓷磚,若以每片瓷磚大小是800*800算,實際uvw貼圖參數應該是3200*3200 。
Ⅷ 3DMAX怎麼畫瓷磚地板
1.創建有角矩形並設置參數。
(8)3dmax怎麼分地面瓷磚擴展閱讀:
3DMAX基於PC系統的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具備的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),並增強了原來的功能。
強大的人物動畫能力,可堆疊建模步驟,使模型的製作具有很大的靈活性。在應用范圍內,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。
語言切換:右鍵單擊圖標,並在圖標快捷方式中添加「/Language=CHS」。如「D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax」。exe」/語言=CHS。注意,在它前面必須有一個空格。
Ⅸ 3dmax怎麼把多種地磚隨機貼在一個地面
製作多塊地磚,並且給好UV坐標,附加到一起,變成元素,然後製作多維材質,幾種地磚就幾種材質,然後給地磚添加一個紋理隨機分布的修改器,然後設置參數,隨機的參數,就可以隨機貼在一個地面了。
Ⅹ 3Dmax里如何給地面附不同的地磚我一選面都是整個地面的。
樓上的法子是正常的,但不是所有情況都合適用。我嫌麻煩,一般是把專地面分開建模,每屬個BOX賦不同的材質,這樣調整起來好調整。
彩陶線可以直接做個細長的box,賦了彩陶線的材質,直接落在地板上,比米黃大理石地板高1點點,圖上是看不出來的。