㈠ 「3d max」瓷磚材質怎麼調
漫反射為白色[250]
反射185,勾選菲湦耳;
反射高光光澤度為0.63[高光大小],光澤度為0.5[模糊值];
細分15,BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4,旋轉為85。
㈡ 3D怎樣給牆貼瓷磚材質
到材質球,調好瓷磚材質,選擇牆壁,點擊賦予就可以了!
㈢ 3D中想地磚材質要調哪些
1.注意材質類型,選擇建築材質
2.注意材質模板,選擇瓷磚,光滑的
3.注意漫反射貼圖,尋找適當的貼圖作為瓷磚貼圖
㈣ 3DMAX怎麼做出瓷磚效果
按m進入材質編輯器 選擇一個材質球 命名 然後在漫反射後的方框上點選 彈出菜單版 選擇位權圖 選擇地磚貼圖的路徑 返回材質編輯界面 反射255 高光0.85 光澤度0.9 菲涅爾勾選 這是vray的然後進入編輯命令面板 選擇uvw貼圖 然後按照實際尺寸調整參數 就可以了
㈤ 3DMAX的地磚貼圖怎麼做
一般採用貼圖方法,如果是VR渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程序貼圖,類型為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予對象。
㈥ 3dmax地磚材質是怎麼回事
你在反射里添加了貼圖,你是希望他從反射里,反射出你給的貼圖么? 而且看你給的參數已經反射不出任何東西了,反射光澤 ,和高光都太低里。
㈦ 3DMAX中瓷磚材質調的參數
簡單點就是給瓷磚貼圖,給凹凸,給反射與光澤度
㈧ 3dmax里怎麼貼瓷磚,新手望指教
對於矩形的,正規排列,可用下列方法一,錯拼用方法二。
方法一:版
用Tiles即可。
步驟權:1、選擇一個vray材質球,在漫反射中添加Tiles命令,即線框命令。
2、打開advancedcontrols選項卷,上面一個可以理解成你的外牆瓷磚,線面一個為外牆磚的分界線,按照下面的附圖調整參數。
3、給要賦予的體塊附上,再打開修改命令,添加UVWMAP命令,調整你需要外牆磚的大小密度,(比如需要600X600,就在UVWMAP中選擇BOX,然後分別在長寬高後面均輸入600,得到的就是600X600的面磚貼面)。
4、其他參數,如反射,細分等都可以按照正常的面磚調整,若反射過強,也可不給反射。
PS:如果覺得分割線寬,請調整第二張圖中,0.5那塊的數據,一般數值在0.2-0.4之間選擇,依照視覺效果決定。
附圖如下:
㈨ 3DMAX如何鋪地磚
也可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向鏡像,這樣貼圖就縮小了四倍,所以,對應的uvw貼圖下的參數要改為原先的兩倍。這樣渲染出來的地磚實際尺寸還是800*800 。
㈩ 3d max貼圖中貼地磚的材質,怎麼在一個面上貼兩種材質
選擇多維子材質,然後進去其中一個子材質,用可編輯多邊形的面選上你版要上一權種材質的面,貼上材質,在退出該材質,進入另外一個子材質,同樣的方法用多邊形選面,上另外的材質。這個方法可以上很多不同的材質
當然,你也可以不用多維子材質,你可以直接用可編輯多變成選上你需要貼上材質的那些小面,貼上材質,然後選擇另外一個材質球用可編輯多邊形選擇其他的面,這樣也行,但是多維子材質比較好管理!怎麼做看你自己的喜好,我就不喜歡用多維子材質!