① 用VRAY調木地板,怎麼把他的鋪裝紋理調成挫開的,就是不是全部整齊鋪的
這首先需要一張錯開排列的地板的貼圖,如果是一張普通的木紋貼圖是無法挑出那種錯開的排列的。在附上貼圖後,給地板加一個UVWmap,這樣調節貼圖平鋪的大小,就可以達到理想的效果了。
② 3dmaxvray材質地板怎麼調,可以看到接縫
材質地板,想看到接縫必須材質貼圖,要有接縫才可以,如圖所示的地磚拖放漫反射顏色貼圖通道,再拖放到凹凸通道,調整好即可,
③ 3dmax木地板參數怎麼調紋理
大部分紋理貼圖都需要給個UVW貼圖,然後根據貼圖本身的解析度和大小手動調節長 寬 高的
④ 3DMAX木地板怎麼貼圖
3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。
⑤ 3dmax中地板貼圖後怎麼弄成那有有明顯分割線的那種!我的雖說是一塊一塊的,但是看不出來效果!
這樣的貼圖,則是在漫反射那裡上一個『平鋪』材質,通過平鋪下的-平鋪紋理來控制瓷磚的大小,通過磚縫設置來控制磚縫的粗細
望採納
⑥ 3dmanx中的地板材質應該怎樣調節求指點
3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式回為:jpg bmp tif都行,然後答打開3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。
⑦ 怎樣VRay在地板材質上面加紋理有凹凸感
給UVW的時候看著點,地板是多少塊。
如果貼圖上面是四塊地板,就把UVW 的平鋪(長方形內)改成800*800的,平均每塊地板容200寬。
如果是5塊地板,就把UVW改成1000*1000的,平均每塊地板200寬。
當然了,如果想是180寬的話,就把5*180,就是UVW的數值了,以此類推。
⑧ 3d max中如何調整木地板貼圖紋理的方向:由橫向改成豎向
在材質的貼圖選項中 找坐標卷展欄 把角度下面的W由0改為90 相當於把貼圖旋轉了90度 貼上去方向就由橫向變成縱向了
⑨ vray中如何調木地板材質,使其能夠平均每一塊地板的紋理
簡單...聽著昂...
給UVW的時候看著點..你的地板是多少塊....如果貼圖上面是四塊地板...
就把UVW 的平鋪(長方形版)改成800*800的...平均權每塊地板200寬..明白??
如果是5塊地板....就把UVW改成1000*1000的...平均每塊地板200寬..當然了...如果想是180寬的話..就把5*180吧...就是UVW的數值了...以此類推..明白了嗎.??????????不會的話再問我!``
(改的話...L W H 都要改哦)
⑩ 木地板材質用Vray怎麼調啊
這個要憑感覺吧抄。
給地板點陣圖,這個基本上沒變動
如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光澤度在0.9-0.93左右。如果你的點陣圖文理清晰,凹土給不給都無所謂。
如果是亞光地板,反射在60、60、60左右,光澤度在0.8左右就可以了,適當給點凹凸就行(10-15)
其任何調發 最後還是要用光來體現它的質感,打光來表現質感也是很重要的。
沒有絕對的參數值,主要看你怎麼表現。