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2012版3d地板凹凸材質怎麼添加

發布時間: 2021-02-16 11:47:18

⑴ 怎樣VRay在地板材質上面加紋理有凹凸感

給UVW的時候看著點,地板是多少塊。
如果貼圖上面是四塊地板,就把UVW 的平鋪(長方形內)改成800*800的,平均每塊地板容200寬。
如果是5塊地板,就把UVW改成1000*1000的,平均每塊地板200寬。
當然了,如果想是180寬的話,就把5*180,就是UVW的數值了,以此類推。

⑵ 3d地面材質怎麼給凹凸在哪給詳細點,謝謝

打開3D後按M鍵進入材質對話框。
在Maps卷展欄里勾選Bump這項,並點擊右邊的None進入Material/Map Browser 對話框,點回擊其中的Noise(噪波),在Noise Parameters卷展欄里調答整Size 里的值就可以調整凹凸大小。
或者可以把地面的貼圖去色做成黑白圖。點擊Noise右邊的None進入Material/Map Browser 對話框,點擊Bitmap,在彈出的對話框中選中你調好的黑白圖,就可以了。通過調整Bump右邊的數值可以調整凹凸大小。但前提是你的地面貼圖要是有紋理的,這樣才可以在PS里通過去色後調整對比度來加強黑白對比的效果,才可以在3D里使用。

⑶ 3DMAX中如何貼凹凸材質

材質面板
選中地板材質球
下面卷展欄
貼圖
凹凸
設置參數
不過你想要明顯的效果
最好製作點陣圖一張
也就是
凸的地方純白
凹的地方純黑
以貼圖形式添加到凹凸選項後面
完畢

⑷ 3DMAX里材質編輯器里凹凸是怎麼使用的

可以在PS里任意畫復你要的制凹凸紋理,白的顏色是凸,黑的顏色是凹!!把圖調成黑白色貼到材質編輯器的凹凸通道里!調整下凹凸大小顯示出來就可以了!!就這么簡單!為了讓你更容易理解!不要嫌我打字少!請樓主採納!

⑸ 3dmax地面地磚材質如何做出凹凸效果

這非常容易。。給一個uvw map的命令。。在下面勾選box把長寬調到適度(60cm——80cm)根據你的需要調整。。。

想讓地板有凹凸也非常容易。。在bump裡面貼一張相同的材質就可以了。。。

快去試試吧!!!!!

⑹ 3d max 怎麼給木頭添加凹凸貼圖啊

在視口中選擇對象。

單擊「材質編輯器」右下角的 myorangematerial。

單擊「轉到父級」以回訪問材質層級。

下滾並打開「貼答圖」卷展欄。

將物體貼圖從「漫反射顏色」拖動到「凹凸」。選擇「復制」,並單擊「確定」。

將「凹凸」設置為 -100。

視口中沒有發生變化。

若要真正地看到效果,需要對場景進行渲染。最好放大視圖以查看物體發生的變化。

⑺ 3dmax中如何設置地板貼圖

1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型。專

⑻ 3dsMAX2012材質球 不顯示凹凸紋理,請問怎麼解決

調節凹凸值,點選在材質視口顯示的那個 按鈕,並渲染 判斷。。。。

⑼ 3dsmax地板材質要怎麼設置

方法很多,
1、對地面執行編輯多邊形命令,在線層級連接線段,對地面進行面的版劃分,確定每塊磚權大小,然後對連接出來的線執行切角命令,完了對切出來的面進行擠出,這步是做磚縫。這樣做出來的地磚效果最好,立體感最強。
2、找個地磚的貼圖,帶黑色磚縫的那種,將貼圖分別貼入漫反射和凹凸通道。給地面加UVW貼圖,調整每塊磚大小。
3、用程序貼圖——平鋪貼圖,3dmax自帶的。

⑽ 3DMAX2012中文版的材質編輯器用的VRayMtl,可是找不到凹凸貼圖在哪

凹凸貼圖在貼圖一欄。