㈠ 怎麼讓PS過的圖片看的更真實
你將人物摳出來復,摳出來後先別取消制選區,然後用軟硬度比較低,透明度也比較低的黑色畫筆在頭發邊緣抹(如果這個人物的頭發顏色是黑的話),這樣就能很好的去除邊緣的蘭色了,同樣衣服邊緣也用同樣的方法抹,衣服是什麼顏色就用什麼顏色抹.
上面是一種辦法,還有種辦法,那得看你那是什麼照了,將人物摳出來,先放在透明的背景里,然後再調節下這圖層的"可選顏色",將藍色調低就可以了,不過這種方法得注意照片的整體色感才能准確把握.
㈡ 用PS怎麼把效果圖調的清晰漂亮有真實感
你打開菜單欄的(圖像),再點圖像下拉菜單的(調整),再點調整下啦菜單的(色相/飽和度),希望對你有幫助!
㈢ ps如何讓合成圖片看著更真實
很多PS照片看著太假的原因,
首先是人物邊緣有銳化效果,處理圖片太粗糙。
其次是冷暖色系差異很小,白天冷色系多一點,晚上因為燈光效果,所以暖色系多一點。存在於晚上和白天不同時空的人,合成起來就很怪異。
再則光源角度不對,例如A角光照在右,B角光照在左,合在一起當然很怪異。
最後次明暗度差異過大,導致對比度無法處理。
所以合成圖片更真實的關鍵要素是
人物邊緣無銳化效果、冷暖色系差異很小、明暗度相同、光源角度相同。
而合成圖片的前提在於選材,
首先是光源角度一定要區間相同,對稱相同也可以,經過PS水平翻轉即可,比如一個是60°到80°的光源,另一個是100°到120°的光源,那麼這個是可以的,角度一直就不會有不真實的感覺了。
其次是冷暖色盡量挑選同一個冷暖色的,不行也可以後期處理。可以用藍色透明層和黃色透明層增加冷暖度。
範例如下,PS版本為Photoshop CS3.0版本
一、如何讓人物邊緣無銳化效果
選了沒有明確光源的背景圖和某廣告模特,二張原圖作為兩個圖層如下圖,
總之,選材時,確定光源區間不沖突,然後經過以上這些後期處理,圖片就看起來更真實了。
㈣ ps圖片放地板靠牆怎麼能看起像是真實拍的
您注意地板上的光源反射沒有,都遮住窗子怎麼會有完整的反射源呢回?你這樣截圖圖畫框的一半通過答變換位置也就是調整一個倒影出來,透明度按實際的調基本就可以了,地板上的窗子光源要處理掉一般設計師一看就知道是假的
㈤ ps做平面效果圖鋪磚怎樣做得逼真
地磚一般是作為襯托,顏色不宜過深,我個人的做法一般是選用淺色地磚版,或者是實物地磚拼權貼再用色階調亮,之後根據房子門窗入戶花園的位置加陰影,這樣做房子明暗清晰,層次分明,效果也比一般的鋪法更為逼真和自然。
㈥ 怎麼樣能PS下把圖片變得更真實一些
首先要光線要一致,其次就是機位的高低,和角度 還有人物的大小,這都影響的, 還有摳圖的時候要盡量細致,不要有咋的東西。
㈦ PS背景牆怎麼做才能顯得特別真實就是把白色底板變成地板加一面牆。要特別真實的讓人站上面一點也不違和
雙擊圖層(前提是非背景層,在背景層上方的圖層,並且要比背景層小,否則看不出回效果答,還有背景層不能是黑色),或者在圖層上點右鍵「混合模式」,選中「陰影」,點確定就可以了。具體的數值可以微調也可以按默認
還有一種比較偷懶的方法就是在要做陰影的圖層下面新建一層,做一個比要處理的圖層略大的選取,填充黑色,再濾鏡-模糊-高斯模糊。做好以後可以用橡皮擦擦掉一些部分,保留陰影部分
PS裡面的陰影 只是給一個圖形做一個同形同比例的陰影,使文字和圖形具有簡單的立體感。
但是陰暗(美術上的) 只要他是一個圖 那他就有自己的陰暗部分(和光線有關系)
比如拿一個矩形來說。你用陰影只能做出他的影子 陰暗就是在他的表面上光線照射的變化。 如果你學過美術你應該知道 一個物體的影子 也是有不同的陰暗變化的 而不是PS陰影裡面的漸隱變化
㈧ 請問PS高手,效果圖到底怎樣做才能有真實感,溶於場景呢
想要溶復於場景就要有光,制有影。用PS做就需要有美術功底了。
立體的就需要有透視。
你的圖沒透視,光線也不對,當然就假了。四周很暗,你畫的很亮怎麼行呢。
想要做的好,你要學的東西太多了。
用3DMAX做,渲染是最簡單的辦法
美術要求不是很高,只要會用軟體就行,比較傻瓜。
畫多了,看多了,自然就會了。
㈨ PS裡面怎麼把圖片弄得更逼真
圖片清晰的要素是:
1.圖片素材明暗亮度需要和諧,可以通過執行自動色階,或自動對比度來調整版圖權片(當然,這只是一般規則)。
2.通過匹配顏色,使圖片色彩上更為貼近。
3,通過蒙版,畫筆工具,修改圖片,使圖片更自然。
4.使用圖層模式,圖層透明度。