『壹』 3D裡面,把普通瓷磚調成亞光瓷磚的參數怎麼調
進入VR材質,選擇抄VRAYMTL,進入
COLOR
SELECTOR:DIFFUSE
面板
將RGB全改襲為30灰色
再將REFIECTION
反射面板中的
REFL.GLOSSINESS
調節為0.85
SUBDIVS調為3(REFL.GLOSSINESS
代表反射模糊,數值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS為采樣參數,數值越大,模糊越精細)
設置完成後進入BRDF面板,單擊DIFFUSE貼圖(貼圖我就不說了,你肯定會),單擊OK確認貼圖,再將DIFFUSE通道中的貼圖拖拽到BUMP,模式為關聯(在彈出的COPY
MAP面板中選擇INSTANCE),然後將BUMP的數值改為30.
即可
『貳』 3DMAX中瓷磚材質調的參數
簡單點就是給瓷磚貼圖,給凹凸,給反射與光澤度
『叄』 在材質中怎樣設置地磚的參數
首先要把抄地磚在襲PS里調節一下 你打開瓷磚材質 在PS里 首先按CTRL+A 全選 然後在編輯菜單里選描邊 寬度1像素就可以 顏色選黑的 然後選局內.描完保存就可以了.這樣做是為了你以後在3D里貼完材質之後地磚和地磚中間是有縫隙的 看起來比較真實.
在3D里 你貼完磚的材質以後 在修改面板里的下拉菜單按U 選UVW MAP的那個 選了以後 在下面的選項里選BOX 下面有三個數值你可以調磚的大小直到你滿意為止。
『肆』 瓷磚怎麼調反射效果才大,調不
是3DMAX裡面的瓷磚效果嗎?
下面是一些參數僅供參考。
拋光磚一般在65-110左右,
亞光磚一般給45,
但是渲圖的效果和燈光,高光,表面模糊等都有很大關系,因此磚的反光值也不是唯一的。
『伍』 拋光磚地面800*800的地磚VR參數怎麼設置要詳細的,包括環境==,急急急,還有牆面參數,謝謝
直接給點反射20左右。環境不需要貼圖了。直接給地磚的圖。牆面是直接給個白色圖。完畢。
『陸』 VRay里陶瓷、瓷器的參數怎麼調效果能達到最好
白色抄陶瓷:Diffuse漫射白色偏灰點,220Reflect反射白灰230菲尼爾反射打鉤fresnel reflections高光反射默認L,hilight glossinessrefl.glossiness0.95細分subdivs10其他默認 玻璃瓷器類似,酒瓶折射率要調整 好的材質往往靠燈光來表現,燈光參數與你場景大小,主題顏色都有很大關系,所以沒法給出最佳參數,還需要你不斷調試。
『柒』 3D中白色瓷器材質怎麼調參數
陶瓷表現
主要靠反射
在反射貼圖上加光線跟蹤
retrace
什麼顏色的
再在漫反射上調色
或者在漫反射上面加點陣圖貼圖
高光反射不要太高80左右就可以
『捌』 3dmax地板磚材質參數要怎麼調
木地板的材質表現方法和設置參數
以上3dmax的材質參數由絲路教程網小編提供。望採納,謝謝。
『玖』 白色烤漆材質怎麼調啊(參數是多少),我調節出來的總是不是很白,渲染出來有些發灰啊
漫射顏色設為RGB0.13.29,反射為白色
選擇殼材質原始材質通道中指定混合材版質,混合材質1中在烘焙權材質層中選擇VR標材將漫射顏色設為RGB0.13.29,反射為白色,勾選菲涅耳,將顏色1復制到顏色2上。
進入材質2面板設置顏色2為RGB74;115;153,進入遮罩貼圖通道,指定衰減貼圖衰減類型選擇朝向背離混合曲線呈上弓形。最上材質層通道中選擇VR標材,漫射RGB0;14;39,反射為白色,勾選菲涅耳。
(9)白色瓷磚怎麼調參數擴展閱讀:
烤漆就是在原來工藝的基礎上加了一層烤制的工程。烤漆往往運用在家裡的櫥櫃,還有一些檔次比較高的木板上。烤漆能製作出混油所不能製作出的高反射的質感。
以黑色的鋼琴漆為例,進行一些分析。漫反射是物體表面的紋理和顏色,漫反射是黑色的,沒有紋理。反射類型屬於菲涅耳反射。反射光澤度較高。
除此之外Proteus的PCB設計除了有自動布線模擬功能外,還集成了PCB設計,支持多達16個布線層,可以任意角度放置元件和焊接連線;集成了高智能的布線演算法,可以方便地進行PCB設計。
『拾』 3dsMax怎麼設置白陶瓷材質參數
白色陶瓷材質:
漫反射230,
反射10,
反射光澤度0.9
BRDF雙向反射分布方式 Blinn。