⑴ maya製作賦予地板材質的問題
因為你根本就沒給file賦材質,當然會是黑的,雙擊file會彈出一個對話框在Image里,添加一張你硬碟上的圖片!file就變成了有圖案的了
⑵ maya怎樣做出地板上的物體倒影效果
渲染器中打開光線追蹤
⑶ 用maya建場景,牆壁上的磚塊怎麼做
本身自然界的東西 太規矩就會很假 磚頭也不可能是那麼圓滑的 所以 做幾個不同的款式的磚頭再交錯疊加
⑷ coreldraw中怎麼做地板磚效果啊
做一塊80*80的矩形,以地板素材填充,然後按平面圖平鋪排列。
記住要把邊框輪廓改成灰色,這樣會顯得更逼真。
⑸ 3D裡面地磚縫效果怎麼做啊
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。
⑹ 3D裡面地磚縫或地板縫效果怎麼做
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。
⑺ maya怎樣做出那些很多但又形狀不相同的地磚
貼圖
認真仔細的做出不同形狀
凹凸貼圖
最好的方法就是貼顏色貼圖然後加凹凸貼圖再加高光,渲出來在PS里調一下對比度,就可以了
⑻ 3DMAX地磚反射效果怎麼做
3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質直接點陣圖即可體現出地板反射的效果,主要是需要調節燈光的強度和攝像機的角度即可。
模型弄完後一個場景做下來必定會需要一個相機角度,現在大多的人對於相機角度研究都很少,場景從哪個角度看,怎麼看是非常重要的。一個東西從360個角度看每個角度都是不一樣的,室內場景也是,不同的角度給人的感覺是不一樣的。
3dmax實用功能大體可分為:建模、渲染、後期,後期有包括:燈光和渲染。假如是室內設計從業者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會這種建模方法,之後什麼模型基本上都可以搞定。
(8)maya怎麼做地板磚效果擴展閱讀:
使用3dmax的介紹如下:
一般室內設計分為頂面、牆壁和地面三個地方,這三個地方也參與建模的需要,安裝模型調用其他軟性材料圖書館專業人員必須有自己的一套模式庫,這樣可以節省時間,好的模型庫可以提高整個水平的影響。
一個合適的角度非常重要,要根據你的設計意圖來選擇一個合理的角度,這個角度的決定因素有:角度高度、角度距離、鏡頭大小、屏幕長寬比等。角度的選擇需要有一定的視角,對這一點的研究不可忽視。
⑼ 我想在maya中把室內的地面做成反光的瓷磚,哪位知道在polygons上怎麼加
這是在材質屬性上調整反射光的,不是模型的事
⑽ 3Dmax裡面地磚怎麼做法
1、打開3dsmax,在視來口中源創建一個長方體。