⑴ 3dmax森林插件怎麼安裝
安裝或者把插件文件放到這個文件裡面就可以
3DS裡面的PLUGINS文件夾
望採納,謝謝
⑵ 3dmax插件怎麼安裝
1.標准安裝:通常使用標准安裝方式的插件都是官方發布的主要大型插件,如:Discreet3DSMax主程序、Max4.2Update、CharacterStudio、MentalRay、Reactor,以及一些其他主要廠商主力推出的插件,如:Cebas系列、Vector3D、Cult3DExporter、等等。
這些插件都提供標準的安裝程序,通過雙擊Setup.exe,一路Next到底就能安裝成功。
(1)主要注意的是,這些軟體一般都被破解過硬體加密狗,在安裝之後,通過輸入*.nfo所帶的注冊密碼就可以直接使用。3dmax的插件一般分為兩大類,一類是在3dmax中運行的(以dlc、dlo等為擴展名的文件),一類是在3dmax外獨立運行的(一般是獨立的程序,可存貯為3dmax支持的文件格式,然後由3dmax調入)。
第一類插件安裝在3dmax安裝目錄下的plugins文件夾中(考進去就行了,但要注意版本的兼容性)也可以考貝到你指定的文件夾中,在使用的時候調用(或在系統路徑中添加這個文件夾路徑),這樣做比較安全,但比較麻煩。
第二類插件的安裝與一般應用程序的安裝一樣,我就不啰嗦了。
插件實際上就是外掛程序片段,用來完成一定的功能,以拓展3dmax的功能。內部插件就象3dmax的內部命令一樣用就行了,不過你得找到它所在的命令面板的位置,一般象dlo插件在創建面板中,其它的你可以找一本資料來看看,再就是你安裝前要知道它是做什麼用的,直接到相應的面板中找就對了。有的可能在程序組里。
(2)另一種破解方式,通常是由破解組織提供的破解Crack程序(覆蓋主程序或者是密碼生成器)來解決使用問題。
2.手工復制:通過這種方式安裝的插件主要分兩種類型:
1)免費插件(例如本站下載區提供的插件):這些共享小插件,一般主要按照下載的說明文檔的步驟,將dlo、dle等文件復制到相應的Plugins或Stdplugs目錄下即可。
2)著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):這些插件主要都是那些大型插件的精簡版(只包含程序文件,不包含場景、紋理、教程等)。安裝方法可以參照1)的方式,當然還要使用破解Crack程序破解後才能使用。注意:復制的文件不要重復復制到Plugins和Stdplugs目錄(如果重復的話,系統啟動時會自動提示)。
3.綜合法:這是一種比較復雜的安裝方式。在安裝之前,需要詳細閱讀安裝文檔,嚴格按照步驟進行安裝。安裝時往往在按照以上兩種方式以後,還需要通過修改plugin.ini(手工添加插件指定目錄路徑)和系統注冊表來完成,
如:Brazil渲染器。
插件使用:在插件安裝完成之後,請先詳細閱讀相應的說明或是教程文檔,了解插件所提供的功能是在主程序的哪個部分,這樣才能確認插件安裝是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安裝後,通過用戶激活相應的功能模塊來開啟注冊框,用戶可以通過提供的密碼生成器來解決。
CAT裝好以後你可以在創建(creat)面板裡面找到創建輔助物體(helps),好象是這個吧,沒開軟體看,反正就是相機物體(camera)右邊的物體類型,在下拉菜單裡面就有CAT物體了(CATObject)
⑶ 3dmaxgreeble插件怎麼安裝
首先,確定你的系統是32位還是64位,從計算機-屬性-系統-系統類型里可版以看到權
如果是32位的
試試將greeble2012-32.dlm文件復制到軟體安裝目錄下的stdplugs文件夾下
例如:d:\Autodesk\3ds Max 2014\stdplugs
然後再啟動軟體試試
如果是64位的,復制greeble2012-64.dlm文件,其它步驟一樣
⑷ 3dmax 通道插件怎麼安裝
通道來插件打開方法:菜單單擊自MAXScript——運行腳本(選擇你的腳本插件打開即可)或者直接將腳本拖動到3dsmax視口中打開
通道插件是可以將不同材質轉換為純色通道的小工具(通常是一個小腳本)生成的通道圖可以在ps等後期軟體使用
⑸ MAX 外部插件怎麼安裝(安裝到什麼地方)怎麼調出使用
第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在 Plugin.ini 中關聯位置)。
怎麼樣去找,很麻煩,因為回情況多。有安答裝程序的正規插件都有幫助,其它可以根據插件的擴展名區分,大致如下:
.DLO 位於 CREATE(建立)命令面板,可建立新型對象
.DLM 位於 MODIFY(變動)命令面板,屬新的修改命令 .DLT 位於 MATERIAL EDITOR(材質編輯器),屬特殊材質或貼圖 .DLR 屬渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜單的RENDERING面板中通過 PRODUCTION 的ASSIGN 鈕指定:或者在 ENVIRONMENT 環境編輯器中,屬特殊大氣效果。
.DLE 位於 FILE/EXPORT 菜單命令中,定義新的輸出格式。
.DLI 位於 FILE/IMPORT 菜單命令中,定義新的輸入格式。
.DLU 位於 UTILITY 和序命令面板,屬特殊用途。
.FLT 位於 VIDEO POST 視頻合成器中,屬特技濾鏡 。
最後提示,不建議裝太多插件,否則 MAX 死得快。
⑹ 3d max 地板插件如何放在如圖位置
要想方便使用在自定義 -工具欄裡面新建一個空白的 工具條,再把地板FG拖到空白條中,回在MAX窗口中浮答動使用或者放到上面的工具欄里,你說的這個位置,在MAX窗口器裡面它並不是閑的,它是備用修改命令展開用的,實際是使用的,不是所看到的閑的
⑺ 3DMAX外部插件怎麼安裝安裝到哪裡
1、第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在Plugin.ini中關聯位置)。
2、怎麼樣去找專,很麻煩,因為情況多。屬有安裝程序的正規插件都有幫助,其它可以根據插件的擴展名區分,大致 如下:
.DLO位於CREATE(建立)命令面板,可建立新型對象
.DLM位於MODIFY(變動)命令面板,屬新的修改命令
.DLT位於MATERIALEDITOR(材質編輯器),屬特殊材質或貼圖
.DLR屬渲染插件,在FILE/PREFERENCES菜單的RENDERING面板中通過PRODUCTION的ASSIGN鈕指定:或者在 ENVIRONMENT環境編輯器中,屬特殊大氣效果。
.DLE位於FILE/EXPORT菜單命令中,定義新的輸出格式。
.DLI位於FILE/IMPORT菜單命令中,定義新的輸入格式。
.DLU位於UTILITY和序命令面板,屬特殊用途。
.FLT位於VIDEOPOST視頻合成器中,屬特技濾鏡。
3、最後提示,不建議裝太多插件,否則MAX死得快。
4、朋友也是剛入門的,在.智.點.道.學呢,評價.不.錯!希望能幫助到你!
⑻ 怎樣安裝3dmax 中文 木地板生成插件
不懂你那個是什麼樣的安裝文件哦。3d裡面有些插件是通過直接拖拽文件到3d裡面就可以打開了的,你試試看,要不然就截圖給我看看你那個是什麼文件名。演藝設計技術論壇
⑼ 地板生成器插件安裝後,在3D修改器里沒找到,是什麼原因
安裝在 你安裝3D MAX的那個盤 這個插件要裝在安裝3d max的目錄下 如下:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\plugins如果你是默認的話請 裝在如上目錄。應為插件也要跟隨3d max 啟動一起啟動的 安裝在別的盤啟動不了該插件