1. 3dmax怎麼給地面貼圖更真實,例如木板、大理石之類的(要步驟詳解+參數,本人初學)
找到來一張合適的貼圖 ,然後賦予源物體 給UV貼圖,如果效果不理想 就要展UV, 當這一些做完以後,需要找一張黑白貼圖。放到凹凸貼圖的選項上 ,最好把那張合適的圖做成黑白的 。適當的給一些反射和高光。也可以給一點的漸變。加材質包裹器。就可以了 同時在調節渲染器的時候注意調節一些渲染事項 就可以了 希望對樓主有幫助。
2. 3DMAX2009地板貼圖怎麼弄,要詳細一些,最好一步一步來有圖的,跪謝!!!
如果地抄板是長方體的想單獨做一個面,可以用以下方法給貼圖:
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將長方體轉為可編輯多邊形,在多邊形級別,選擇面分離出來。如果不分離,可以用多維子材質給材質貼圖。
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將分離後的面給材質貼圖,在漫反射貼圖通道給點陣圖---------添加點陣圖文件,即賦給模型貼圖。
反射強度或反射其他參數看具體表現的材質效果調整,材質往往結合燈光來調整。
給模型uvw貼圖修改器。貼圖方式是長方體---------由長方體分離而來。長寬高值適量。
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若要做出有凹凸感的地板,可以將漫反射貼圖復制到凹凸通道貼圖里。凹凸值適量。
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貼圖參數下的模糊值為0.01,表示模糊值降低,貼圖更清晰。過濾方式為無,在地板有反光時,清晰更明顯。
下圖顯示了貼圖文件,這個貼圖有幾十塊地板組成,給長度寬度值時,不能按原地板尺寸算,可以根據地板尺寸和圖片上地板大小來定。
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長方體上的面被分離後給uvw貼圖,其Gizmo對應的軸向是不同的。比如下圖的面是立面,分離後,對應的貼圖Gizmo是寬度和高度,和地板對應的長度、寬度是不同的。即使選擇了貼圖方式為長方體,也要選擇合適的Gizmo軸向。
3. 3Dmax怎麼樣使牆和地板分開來貼圖
1、在電腦桌面上打開3dmax。
4. 3DMAX的地磚貼圖怎麼做
一般採用貼圖方法,如果是VR渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程序貼圖,類型為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予對象。
5. 3dmax用完地板生成插件之後怎麼給貼圖 直接給地板貼圖 縫對不上 給木
你直接貼木紋貼圖就行,木地板用插件做好後,已經是一塊一塊的了,如果你地板是個平面,就貼個木地板貼圖,
6. 3DMAX木地板怎麼貼圖
3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。
7. 3dmax木地板怎麼用uvw貼圖
8. 3Dmax地板貼圖問題
樓上的說的沒道理,擠出命令不可能出出現反面的
我覺得你可能沒有添加uvwmap,多邊形賦貼圖材質的話,必須要加uvwmap的,不然就會顯示單一的顏色,而沒有圖片
9. 3dmax中怎樣將木紋貼圖做成地板
選擇漫反射背後的方塊按鈕,出現材質選擇菜單,選擇貼圖
選擇需要的木紋貼圖即可
10. 3Dmax中,這種地板的貼圖圖案是怎麼貼上去的
一張貼圖是很難完成的,建模的時候最好分開來建,然後去找這樣的貼圖,應該是三個部分。這不是地板,是石材的