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3d木地板材質怎麼調

發布時間: 2021-01-20 21:40:19

『壹』 文件中的木地板怎麼導入3d max中我的貼圖木地板在我的文件夾中 怎麼把材質導入3d max貼圖中

材質編輯器里,選擇一個材質球,選漫反射材質>>點陣圖>>找的你的地板文件圖片!
你懂得!很好用!

求採納!

『貳』 3dmax的木地板怎麼調參數

需要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg
bmp
tif)
打開3dmax,點擊m鍵打開材質編輯器。回選擇材答質類型(常用:標准、vray兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定。
選擇物體--在編輯修改器中選擇uvwmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。

『叄』 3DMAX的木板材質,如何調數值

亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8

亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85

『肆』 3DMAX木地板怎麼貼圖

3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。

『伍』 木地板材質參數 如何

1、木材類(EV),漫反射應設置為木紋貼圖材質,反射值40,高光光澤度-0.65,反射光澤度:內0.7-0.8,凹凸設為容25%木紋貼圖材質。

2、亮面清漆木材(黑石):漫反射應設置為木紋貼圖,反射值49,高光光澤度-0.84,反射光澤度為1。

3、木質類材質木地板,漫反射設為木地板材質,反射為木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度-0.78 ,反射光澤度-0.85,細分-15 ,凹凸為60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。

4、木地板漫反射設為木地板材質,反射為衰減,高光光澤度-0.9,反光光澤度-0.7,凹凸為10%木地板材質。

『陸』 VR木地板材質參數

具體參數如下:

1、木材類(EV),漫反射應設置為木紋貼圖材質,反射值40,高光光澤度-0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸設為25%木紋貼圖材質。

2、亮面清漆木材(黑石),漫反射應設置為木紋貼圖,反射值49,高光光澤度-0.84,反射光澤度為1。

3、木質類材質木地板,漫反射設為木地板材質,反射為木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度-0.78 ,反射光澤度-0.85,細分-15 ,凹凸為60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。

4、木地板,漫反射設為木地板材質,反射為衰減,高光光澤度-0.9,反光光澤度-0.7,凹凸為10%木地板材質。

5、木地板啞面實木-黑石,漫反射為木紋貼圖,模糊值0.01,反射為34,高光光澤度-0.87,反射光澤度-0.82,凹凸-11。

VR常用參數:

1、漫射:

相當於物體本身的顏色。

2、反射:

黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。

3、折射:

透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現「透光」現象即為半透明。

由於透明物體的密度不同,光線射入後會發生偏轉現象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。

(6)3d木地板材質怎麼調擴展閱讀:

VR基本材質的參數:

木地板材質:

光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 ,高光0.85, 光澤度1 ,細分8。

磨砂木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45, 高光0.85,光澤度0.85,細分8。

較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,點陣圖形式,給一個顏色校正插件,亮度-0 5, 對比度110左右。凸凹點陣圖,黑白的圖片,將漫射復制,點擊進去,將其改為單色,8--12之間,太大影響速度。

『柒』 3d木地板材質紋理渲染出來的圖有的地方很清晰有的地方很模糊怎麼調,求高手指教

地板材質的反射通道里是不是加了衰減?看看是是不是選擇的「菲涅爾」衰減

『捌』 3dmax中如何設置地板貼圖

1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型。專

『玖』 3d max中如何調整木地板貼圖紋理的方向:由橫向改成豎向

在材質的貼圖選項中 找坐標卷展欄 把角度下面的W由0改為90 相當於把貼圖旋轉了90度 貼上去方向就由橫向變成縱向了

『拾』 3dmax的木地板怎麼調參數

反射後加一個衰減(類型為f開頭的)
反射度稍加點,根據情況而定
高光光澤度為0.86
光澤度也為0.86
細分調高
凹凸加一個和漫反射一樣的貼圖