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3d的地板平鋪怎麼用

發布時間: 2021-01-27 23:20:57

Ⅰ 3D裡面的地板縫如何表現

一般有兩種方式較常用:

1、建議在photoshop里打開地磚圖片,描黑內色邊:
步驟:打開地磚圖片,ctrl+A全選。
然後組合鍵容【Alt+E】,再點【S】描邊,將顏色改成黑色。
線寬根據圖片大小可設置。

2、或者,在max里使用【平鋪Tiles】貼圖。
參數:在【紋理Textrue】右側點【無None】找到地磚圖片,
根據需要,將【平鋪設置Tiles Setup】的水平數和垂直數設為1(或2等等)。
調小【磚縫設置Grout Setup】里水平間距和垂直間距的數值,即可調整磚縫線條的粗細。

3、給個【uwm貼圖】,使用其中的【長方體Box】,將參數全部改為800。

Ⅱ 3DMAX木地板怎麼貼圖

3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。

Ⅲ 3D材質地板怎麼鋪

1.打開材質編輯器,選擇建築材質

Ⅳ 3dmax怎麼做地板反射效果

3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質 直接點陣圖即可體現出地板反射的效果,主要是需要調節燈光的強度和攝像機的角度即可。

模型弄完後一個場景做下來必定會需要一個相機角度,現在大多的人對於相機角度研究都很少,場景從哪個角度看,怎麼看是非常重要的。一個東西從360個角度看每個角度都是不一樣的,室內場景也是,不同的角度給人的感覺是不一樣的。

3dmax實用功能大體可分為:建模、渲染、後期,後期有包括:燈光和渲染。假如是室內設計從業者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會這種建模方法,之後什麼模型基本上都可以搞定。

(4)3d的地板平鋪怎麼用擴展閱讀:

使用3dmax的介紹如下:

一般做室內設計分為頂面,牆面和地面三個地方,這個三個地方也是涉及到需要建模的地方,其他的軟裝模型都是調用素材庫,專業人事必須有一套自己的模型庫,那樣既可以節省時間,好的模型庫可以提升整個效果圖的檔次。

一個合適的角度非常重要,根據你的設計意圖合理選擇角度,角度的決定因素有:角度高度、角度遠近、鏡頭大小、畫面縱橫比等。角度選擇需要有一定的透視功底,對於這一點的研究不容忽視。

Ⅳ 3dmax木地板怎麼用uvw貼圖

Ⅵ 3D裡面地磚縫或地板縫效果怎麼做

3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:

1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。

注意事項:

1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;

2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;

3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;

4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;

5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。

Ⅶ 在嗎,我想問下那個3D地板平鋪調好了,UVW怎麼調

你好 3d中的uvw尺寸與實際的還是有區別的,你只要比例合適就可以了,我一般都調成1000*200 長的夠長 窄的夠窄就可以。

Ⅷ 3dmax 用平鋪怎麼做地板縫

瓷磚改成U1 V1

下面平鋪設置里水平數1垂直數4(推薦,你的1:9台誇張了)

給個貼圖不然效果渣渣

Ⅸ 3D地板的平鋪值調多少

看貼圖紋理大不大,地磚一般800*800差不多了,一般模擬顯示還是要拉個BOX量下寬是多少,這樣才合理。

Ⅹ 3d max 2015室內建模地板問題 用的平鋪貼圖 不是沒有磚縫 就是渲染出來全

  1. 如果你要高精度模型製作地板,就得一塊一塊製作,然後復制出來拼接。再貼材質。

  2. 要麼就是法線反了

  3. 一般地板貼圖不用平鋪,直接點陣圖即可!如有接逢用接縫軟體處理既可以!