Ⅰ 3dmax如何將貼圖弄成瓷磚一塊一塊有磚縫的
1、打開3ds msx ,按快捷鍵M調出材質編輯器,製作瓷磚材質,添加貼圖,賦內予地面,添加uvw貼圖,如圖,瓷磚之間沒有容縫隙。
Ⅱ 3dmax里怎麼貼瓷磚,新手望指教
對於矩形的,正規排列,可用下列方法一,錯拼用方法二。
方法一:版
用Tiles即可。
步驟權:1、選擇一個vray材質球,在漫反射中添加Tiles命令,即線框命令。
2、打開advancedcontrols選項卷,上面一個可以理解成你的外牆瓷磚,線面一個為外牆磚的分界線,按照下面的附圖調整參數。
3、給要賦予的體塊附上,再打開修改命令,添加UVWMAP命令,調整你需要外牆磚的大小密度,(比如需要600X600,就在UVWMAP中選擇BOX,然後分別在長寬高後面均輸入600,得到的就是600X600的面磚貼面)。
4、其他參數,如反射,細分等都可以按照正常的面磚調整,若反射過強,也可不給反射。
PS:如果覺得分割線寬,請調整第二張圖中,0.5那塊的數據,一般數值在0.2-0.4之間選擇,依照視覺效果決定。
附圖如下:
Ⅲ 3DMAX的地磚貼圖怎麼做
一般採用貼圖方法,如果是VR渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程序貼圖,類型為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予對象。
Ⅳ 3D效果圖怎樣貼地磚
3DMAX里貼地磚,先建個地面,擠出個高度,附材質,所選材質參數最好是調節好的,材質圖片最好是有地磚接縫劃分的。賦上材質後調節地磚大小。........
Ⅳ 3DMAX如何鋪地磚
也可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向鏡像,這樣貼圖就縮小了四倍,所以,對應的uvw貼圖下的參數要改為原先的兩倍。這樣渲染出來的地磚實際尺寸還是800*800 。
Ⅵ 3DMAX怎麼畫瓷磚地板
1.創建有角矩形並設置參數。
(6)瓷磚怎麼貼材質3d擴展閱讀:
3DMAX基於PC系統的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具備的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),並增強了原來的功能。
強大的人物動畫能力,可堆疊建模步驟,使模型的製作具有很大的靈活性。在應用范圍內,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。
語言切換:右鍵單擊圖標,並在圖標快捷方式中添加「/Language=CHS」。如「D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax」。exe」/語言=CHS。注意,在它前面必須有一個空格。
Ⅶ 3Dmax怎麼地磚材質添加磚縫效果
自行更改「平鋪設置Tiles Setup」的水平數和垂直數
4、調小「磚縫設置Grout Setup」里水平間距和垂直間距的數值,即可調整磚縫線條的粗細
Ⅷ 3D材質瓷磚貼圖我怎麼貼不 出來瓷磚凹凸感
是沒有縫嗎,在材質編輯器里,選擇你貼上去的圖(MTL材質)裁剪/放置選「應用」在「查看圖像」回里調到適合為答止,一定要給圖加WUV貼圖(修改器),選2D,設置你的馬賽克大小,就OK了!凹凸(MTL材質)在貼圖里加一張黑白凹凸貼圖,在設凹凸值,就好了!*****
你看本論壇的貼內精華,馬上回答你.---->
Ⅸ 「3d max」瓷磚材質怎麼調
漫反射為白色[250]
反射185,勾選菲湦耳;
反射高光光澤度為0.63[高光大小],光澤度為0.5[模糊值];
細分15,BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4,旋轉為85。
Ⅹ 3d max貼圖中貼地磚的材質,怎麼在一個面上貼兩種材質
選擇多維子材質,然後進去其中一個子材質,用可編輯多邊形的面選上你版要上一權種材質的面,貼上材質,在退出該材質,進入另外一個子材質,同樣的方法用多邊形選面,上另外的材質。這個方法可以上很多不同的材質
當然,你也可以不用多維子材質,你可以直接用可編輯多變成選上你需要貼上材質的那些小面,貼上材質,然後選擇另外一個材質球用可編輯多邊形選擇其他的面,這樣也行,但是多維子材質比較好管理!怎麼做看你自己的喜好,我就不喜歡用多維子材質!