① 3D MAX怎麼做地面
同一平面上的不規則圖形?還是地形有起伏?再說詳細點吧
② 3DMAX建模地板怎麼做
1.創建切角矩形,設置好參數
③ 3DMAX怎麼畫瓷磚地板
1.創建有角矩形並設置參數。
(3)3d地板是怎麼做擴展閱讀:
3DMAX基於PC系統的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具備的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),並增強了原來的功能。
強大的人物動畫能力,可堆疊建模步驟,使模型的製作具有很大的靈活性。在應用范圍內,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。
語言切換:右鍵單擊圖標,並在圖標快捷方式中添加「/Language=CHS」。如「D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax」。exe」/語言=CHS。注意,在它前面必須有一個空格。
④ 3DMAX這樣的地板怎麼做·
這個是貼圖效果圖
一點vary反光和光澤度的效果都沒有。是一個銹面磚(也叫金屬釉面磚)的貼圖,地面附上這個貼圖後加個uvw貼圖,參數800mm
⑤ 3D裡面地磚縫或地板縫效果怎麼做
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。
⑥ 3dmax地板怎麼做
給地板賦vraymtl材質,漫反射添加地板點陣圖,反射11,高光光澤度59,
反射光澤度0.84,細分25。模型添加uvw貼圖,
參數值適量。 將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖通道。凹凸值適量。
⑦ 3D藝術地面是怎麼做出來的
1、可以選擇使用標准基本體裡面的平面。
4、最後只要加上材質,地面就出來了。
⑧ 3D 怎麼做地面
不知道你是怎麼個意思,按照我的理解好像是你不會畫出地面的模型來,不專知道對不對,如果你是屬初學者呢,我建議你用線畫不規則地面,你可以打開頂點捕捉,然後按照你的整體形狀來畫出地面來,畫好之後要閉合,然後在修改器裡面進行修改拉伸,然後再給上貼圖,地板磚或木地板。這樣應該就OK了
⑨ 3D怎樣做地板
在max里地板不用一塊塊做的,一般都是給一個平面,然後通過紋理貼圖來實現地板的效內果,地板材質資源容有很多的,根據渲染效果調整橫縱排列數量就能夠調出滿意的效果。如果覺得沒有凹凸效果不立體感的話,就給一個凹凸貼圖,凹凸貼圖的做法是用地板的貼圖在PS里變成灰度圖,用這個灰度圖做為凹凸貼圖,渲染速度能快很多。圖比較小的話直接用地板貼圖就行了,不用轉化成黑白的了。樓主有什麼問題可以在我的網路空間里留言,我會盡快給出答復的。
⑩ 3D中地板的縫隙怎麼做的啊
多數地板的蘕隙都是再後期用ps製作的,沒人會在3d上就開始有蘕隙,因為做起來會很麻煩!!
你可以建模時就留蘕隙,把地板有多少格就健多少格的模型,然後要多少蘕隙就多少大多數都是3~5mm的!