㈠ 3D max 里的地板貼圖是怎麼弄的吖知道的說下。
首先使用VR材質球
然後貼圖
漫反射貼一張地板圖片
將反射那選專擇Falloff類型,勾選屬菲涅爾反射
高光0.6
反射0.6
細分可以不變。
再把這個復制到凹凸,凹凸參數10就可以了
最後將材質賦予物體後,還要加UVW貼圖坐標,調整到合適即可。
以上只供參考,因為不同的地板,或者不同的場景,所調整的參數都會改變。
㈡ 3DMAX地板磚數怎麼弄
很遺憾的來告訴你,我源也是學室內設計的,從事工作已經有十年之久,恰恰實現應用及少用到手繪。
計算機效果圖表現非常重要公司都比較看重,但最看重的是業務型設計師,以後你走到工作中就會明白我今天說話了。
回到正題,地板怎麼調,這個沒有規定的,具體要看你地板的貼圖是什麼樣的,說地板材質的常見三個方法
1、自帶邊縫的貼圖:因為有的貼圖是自帶邊縫的,所以直接調反射、高光、凹凸
2、純紋理的貼圖:有的貼圖就是一塊紋理,除了要調反射、高光、凹凸,還得要給它一個平鋪,因為地板都是有縫隙的。
3、純色地板貼圖:就是不用貼圖(除了以上操作還要加個色彩混合)
方法有很多,不知道你是屬於哪一種,其實學max千要不要死記,一定要搞懂它們每個按鈕的作用和用處,這樣在以後的設計中就可以變通應用。
今天我可以告訴你一個具體的參數和方法,但你如果不懂為什麼這樣設置,理解不夠透徹,那麼很快就忘了,或是說根本無法靈活應用。
我覺得你應該系統地看一遍視頻教程,一是鞏固自己之前學的知識,更重要的是弄懂不懂的東西。
對於你不想說回答什麼具體問題,我只想告訴你學習方法。要想視頻教程加我網路好友,HI我。
㈢ 3D里得地板附材質時怎樣弄才是一格一各得~!
1:一張地磚材質的圖片
2:PS中將地板磚圖片ctrl+A全選,在編輯-描邊裡面做內你想得到的效容果
3:另存為一張
4:3D裡面給予地面,加一個uvw mapping,在調節欄調節參數,想多大就多大
一般是600*600 800*800 1200*1200
㈣ 3D怎樣做地板
在max里地板不用一塊塊做的,一般都是給一個平面,然後通過紋理貼圖來實現地板的效內果,地板材質資源容有很多的,根據渲染效果調整橫縱排列數量就能夠調出滿意的效果。如果覺得沒有凹凸效果不立體感的話,就給一個凹凸貼圖,凹凸貼圖的做法是用地板的貼圖在PS里變成灰度圖,用這個灰度圖做為凹凸貼圖,渲染速度能快很多。圖比較小的話直接用地板貼圖就行了,不用轉化成黑白的了。樓主有什麼問題可以在我的網路空間里留言,我會盡快給出答復的。
㈤ 3dmax中如何設置地板貼圖
1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型。專
㈥ 3D怎麼上地板的材質
首先你要有已經選好的材質照片,再在3D裡面選擇點陣圖賦予地板材質,再調節大小尺寸,最後在材質照片上賦予材質球,這就要看你需要什麼效果了
㈦ 3dmax地板怎麼做
給地板賦vraymtl材質,漫反射添加地板點陣圖,反射11,高光光澤度59,
反射光澤度0.84,細分25。模型添加uvw貼圖,
參數值適量。 將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖通道。凹凸值適量。
㈧ 3DMAX這樣的地板怎麼做·
這個是貼圖效果圖
一點vary反光和光澤度的效果都沒有。是一個銹面磚(也叫金屬釉面磚)的貼圖,地面附上這個貼圖後加個uvw貼圖,參數800mm
㈨ 3DMAX建模地板怎麼做
1.創建切角矩形,設置好參數
㈩ 3dmax地板磚數怎麼弄
地板怎麼調,這個沒有規定的,具體要看你地板的貼圖是什麼樣的回,說地板材質的常見三個答方法
1、自帶邊縫的貼圖:因為有的貼圖是自帶邊縫的,所以直接調反射、高光、凹凸
2、純紋理的貼圖:有的貼圖就是一塊紋理,除了要調反射、高光、凹凸,還得要給它一個平鋪,因為地板都是有縫隙的。
3、純色地板貼圖:就是不用貼圖(除了以上操作還要加個色彩混合)
方法有很多,不知道你是屬於哪一種,其實學max千要不要死記,一定要搞懂它們每個按鈕的作用和用處,這樣在以後的設計中就可以變通應用。
今天我可以告訴你一個具體的參數和方法,但你如果不懂為什麼這樣設置,理解不夠透徹,那麼很快就忘了,或是說根本無法靈活應用。
我覺得你應該系統地看一遍視頻教程,一是鞏固自己之前學的知識,更重要的是弄懂不懂的東西