A. 3dmax 繪制木地板流程
1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型。
注意事項:
3Dmax的優勢:
1、性價比高。3DSMAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功度能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低。
2、使用者多,便於交流。3Dmax在國內擁有最多的使用者,問便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3DMAX的論壇在國內也相當火爆。
B. 3D裡面地磚縫效果怎麼做啊
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。
C. 3D裡面地磚縫或地板縫效果怎麼做
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.打開3dmax,打開如圖所示場景文件。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮濕;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢出的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免臟物污染美縫劑表面。
D. 3D 怎麼做地面
不知道你是怎麼個意思,按照我的理解好像是你不會畫出地面的模型來,不專知道對不對,如果你是屬初學者呢,我建議你用線畫不規則地面,你可以打開頂點捕捉,然後按照你的整體形狀來畫出地面來,畫好之後要閉合,然後在修改器裡面進行修改拉伸,然後再給上貼圖,地板磚或木地板。這樣應該就OK了
E. 3Dmax裡面地磚怎麼做法
1、打開3dsmax,在視來口中源創建一個長方體。
F. 3D怎樣做地板
在max里地板不用一塊塊做的,一般都是給一個平面,然後通過紋理貼圖來實現地板的效內果,地板材質資源容有很多的,根據渲染效果調整橫縱排列數量就能夠調出滿意的效果。如果覺得沒有凹凸效果不立體感的話,就給一個凹凸貼圖,凹凸貼圖的做法是用地板的貼圖在PS里變成灰度圖,用這個灰度圖做為凹凸貼圖,渲染速度能快很多。圖比較小的話直接用地板貼圖就行了,不用轉化成黑白的了。樓主有什麼問題可以在我的網路空間里留言,我會盡快給出答復的。
G. 3DMAX建模地板怎麼做
1.創建切角矩形,設置好參數
H. 3D里的地磚怎麼做出來
在photoshop裡面先做好然後到3d裡面貼圖。。這樣效果最好了
I. 3Dmax中做出的木地板如何表現出接縫的凹陷
3dsmax里做木地板接縫凹凸有兩種方法,分別如下:
1 將木地板貼圖放到圖像處理軟體里處理下,專要求達到地板屬最上部是白色,接縫黑色,接縫中間顏色最深,兩邊到地板最上面有稍許衰減,圖的尺寸和源文件一樣。將這圖放到凹凸貼圖通道,因為接縫為黑色,凹凸值必須為正。凹凸通道里的圖是以灰度值來表現凹凸感的,有些貼圖本身灰度值(對比度)不是很明顯,凹凸值要好幾百才有效果。
2 還有一種方法是在修改器里加vray置換修改器,這方法會改變模型的結構,渲染會變慢。具體操作是將凹凸通道里的貼圖復制到置換貼圖通道,修改參數里的數量,默認為1。數量值越大,模型變形越大。
J. 3DMAX怎麼畫瓷磚地板
1.創建有角矩形並設置參數。
(10)3d客廳地板怎麼做擴展閱讀:
3DMAX基於PC系統的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具備的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),並增強了原來的功能。
強大的人物動畫能力,可堆疊建模步驟,使模型的製作具有很大的靈活性。在應用范圍內,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。
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