1. 3dmax木地板參數怎麼調紋理
大部分紋理貼圖都需要給個UVW貼圖,然後根據貼圖本身的解析度和大小手動調節長 寬 高的
2. 3D貼圖木地板怎麼調反光
反射25 貼圖加平面鏡 雙擊
3. 3DMAX的木板材質,如何調數值
亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
4. 在3dmax里,怎樣調木地板v-ray材質 ,是木地板看起來不是那麼假
木地板紋理的清晰程度和你的原圖的大小也有關系,VR你一般是怎麼設置的?我一般專是貼圖之屬後UVW貼圖-長方形-修改參數-漫反射為40-光澤度為0.75-給30的凹凸貼圖,完成後看起來不假還要靠環境光和陰影來得到更完美的體現。
5. 木地板材質用Vray怎麼調啊
這個要憑感覺吧抄。
給地板點陣圖,這個基本上沒變動
如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光澤度在0.9-0.93左右。如果你的點陣圖文理清晰,凹土給不給都無所謂。
如果是亞光地板,反射在60、60、60左右,光澤度在0.8左右就可以了,適當給點凹凸就行(10-15)
其任何調發 最後還是要用光來體現它的質感,打光來表現質感也是很重要的。
沒有絕對的參數值,主要看你怎麼表現。
6. 在3D中調木地板怎麼調
一般都是貼圖了,如果自己調就用凹凸貼圖,最好是找些素材,那樣更快!
7. 3dmax的木地板怎麼調參數
需要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg
bmp
tif)
打開3dmax,點擊m鍵打開材質編輯器。回選擇材答質類型(常用:標准、vray兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定。
選擇物體--在編輯修改器中選擇uvwmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。
8. 3D木地板貼圖怎麼調最清晰呢,跪求了
Vray材質
給反射:20 高光光澤度:0。56 反射光澤度:0.95 凹凸:30 基本很清楚了
9. 3d max中木地板怎樣調顯得更真實
參數越細致,當然地板更真實,地板材質包括凹凸,模糊反射,反射都要調整到最佳數值。