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3dmax地板磚怎麼貼圖

發布時間: 2021-02-09 19:54:13

1. 3DMAX的地磚貼圖怎麼做

一般採用貼圖方法,如果是VR渲染器問話,先指定磚紋,再調節反射,反射貼圖給個衰減程序貼圖,類型為菲捏爾,把反射高光值設為0.85,反射模糊值設為0.95,還要指定個凸凹貼圖,最後賦予對象。

2. 3DMAX,做地板貼圖時,整個地板上只貼了一塊大大的瓷磚,怎麼讓它貼成很多小塊的瓷磚

如圖,打開材質編輯器,選擇漫反射後面方塊按鈕,打開菜單選擇平鋪指令即可,選擇後可調整參數。

3. 3DMAX木地板怎麼貼圖

3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。

4. 3dmax地板磚uvw貼圖在哪

你好,樓主

先用UVW Mapping命令,選擇適合圖形形狀的選項
用Unwrap UVW命令,點Edit...選項,最後用專鍵盤上的RrintScreenSys Rq命令抓圖屬,粘貼在PS裡面就可以了

處理完後在MAX里打開材質面坂,在漫發射或其他選項後的小按扭打開,選Bipmap,在裡面打開所做的圖片,賦予對象就可以了。

希望我的回答幫到你!

5. 3DMAX如何鋪地磚

也可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向鏡像,這樣貼圖就縮小了四倍,所以,對應的uvw貼圖下的參數要改為原先的兩倍。這樣渲染出來的地磚實際尺寸還是800*800 。

6. 3dmax中拼花地磚怎麼給貼圖,也就是波導線

設置多維子材質,如抄圖,渲染後的最外邊就是波導線,貼圖不是十分清楚,但賦貼圖的方法就是這樣:將地面(模型是以平面)轉為可編輯多邊形,將他分為三份,如圖。最外邊是波導線,,設置id為4和3(長寬兩方向的,長為4,寬為3)中間黑白格是多邊形id2,中間是多邊形創建時默認的id1就不再分配了。

設置材質編輯器里某個材質球為多維子材質,數量為4,分別給四個id多邊形賦材質貼圖。

在修改面板,在可編輯多邊形上,添加多邊形選擇修改器,在此修改器的多邊形級別,選擇多邊形的id號,此id號和材質編輯器里設置的id號是對應的。再添加uvw貼圖修改器。調整貼圖坐標。

依次方法添加其他的id號的多邊形貼圖。


地面拼花往往要設置多維子材質,如果不這樣,可以找個帶波導線和地面其他拼花的整體的貼圖,直接給單個平面賦上。

7. 3dmax怎麼給地面貼圖更真實,例如木板、大理石之類的(要步驟詳解+參數,本人初學)

找到來一張合適的貼圖 ,然後賦予源物體 給UV貼圖,如果效果不理想 就要展UV, 當這一些做完以後,需要找一張黑白貼圖。放到凹凸貼圖的選項上 ,最好把那張合適的圖做成黑白的 。適當的給一些反射和高光。也可以給一點的漸變。加材質包裹器。就可以了 同時在調節渲染器的時候注意調節一些渲染事項 就可以了 希望對樓主有幫助。

8. 3Dmax裡面地磚怎麼做法

1、打開3dsmax,在視來口中源創建一個長方體。

9. 3Dmax給地板磚賦予材質時使用了UVW貼圖設置地磚大小,可是渲染出來還是一整塊,怎麼處理。

貼圖加灰邊,都是一樣的拼起來就是一整塊啊,有邊的話就能看出分界線了

10. 3dmax如何將貼圖弄成瓷磚一塊一塊有磚縫的

1、打開3ds msx ,按快捷鍵M調出材質編輯器,製作瓷磚材質,添加貼圖,賦內予地面,添加uvw貼圖,如圖,瓷磚之間沒有容縫隙。