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c4d沙發

發布時間: 2021-02-19 13:35:58

『壹』 求俄羅斯星級賓館標准

莫斯科 Moscow

Metropol,五星,地址:1/4 Teatralny passage, Moscow, 103012,Russia,位於市中心,3分鍾步行到Red Square和the Kremlin,距機場35公里.商務中心,迷你酒吧,餐廳等設施齊備.
價格:$235(美金)起/晚

Hotel Ukraina 四星. 地址: 2/1 Kutuzovsky prosp.,Moscow, 121248,Russia.邊,位於市中心僅3公里.距Airport "Sheremetyevo-2 (SVO)機場-24公里.該酒店共1017間客房.商務中心,餐廳,酒吧等設施齊備.
價格:$100(美金)起/晚

聖彼德堡 St.Petersburg

Pribaltiyskaya. 四星 地址:14 Korablestroiteley street, St.Petersburg, 199226, Russia. 距市中心7公里.共1200間客房,該酒店有近10家餐廳,4家酒吧;娛樂設施齊備.附近景點:Menshikov Palace, Museum of Anthropology and Ethnography (Kunstkamera), Lenexpo Exhibition Complex.
價格:$80(美金)起/晚

Corinthia Nevskij Palace 五星, 地址:57 Nevsky Prospect,位於聖彼德堡的市中心,共282間豪華客房,商務中心,迷你酒吧,餐廳,酒吧等設施齊備.
價格:$210(美金)起/晚

以上都是06年的報價。現在高級一些的一晚上估計怎麼也點500美金以上。
如果提前預定可以更便宜一些.
酒店的規模應該和國內是一樣的.
如果你是學生可以便宜.
我知道在莫斯科最便宜的是學生.,一個人一晚上大約2000盧布左右.
在便宜的就沒聽說過了.除非是跟本學校旅遊團可以更便宜些.但是具體不知道.

『貳』 C4D怎麼做這種效果

這個實現方法很多,可以用貼圖置換來做,也可以用C4D的磁鐵工具修改出這種

『叄』 如何利用c4d做家裝場景

三維軟體建模大同小異,各有優缺!用c4d做室內場景,就是建模,加材質,調燈光環境內,渲容染。比3DMAX 還要方便一些。

比如沙發建模,先從沙發的最大外形,扶手的輪廓開始。 建 立一圓盤, 將圓盤C掉後,在邊模式下,對圓盤的邊進行擠壓、縮放、和移動。調整成扶手的截面輪廓。

還有 沙發基座的創建,沙發軟包的創建,沙發靠背及抱枕的創建等等。

『肆』 三國全面戰爭一進去就黑屏

好大的沙發。哦,對了我來告訴你,三國全面戰爭你的為什麼跳出窗口,點游專戲目屬錄中bi-data-fmv 中有一個視頻刪除 不是lose 也不是victory 是旁邊的,還有你讀取游戲還得跳出窗口接著點 victory 中有個100得數 前面還有個字母刪除那個就可以玩游戲了,這個是我自己琢磨出來的。嘿嘿,還不知道就發消息聯系我吧.不要重新下載多麻煩啊

『伍』 c4d怎麼創建沙發材質

打開材質編輯器,
在材質任意一通道,比如顏色通道,找到紋理,回點擊紋理框空白處,加答載一張你下載好的皮革、或者膠皮.jpg文件。
或者直接將.jpg圖片拉入到紋理框里也行。
然後在材質標簽里,選擇平直或者其他適合的投射方式,然後調整縮放、偏移等屬性,邊觀察邊調整直到合適為止。

『陸』 3DMAX怎麼用一個方體擠出下面這種弧度啊 還要彎曲一點的(不要拖點) 像沙發扶手一樣

實現的方法有很多
1,在CAD里畫好截面導入到3D然後焊接點再擠出
2,畫一個長方體,注意適當增加高度段數然後執行彎曲命令,在彎曲命令下選擇中心層級調節彎曲中心點。

『柒』 傢具設計用UG、TopSolid、ThinkDesign還是Solidworks。

功能上難分抄勝負,你有的功能,別家也有,都有優缺點。
我從機械設計轉做傢具設計,以前同事用UG和SW的很多。我也從使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很強大,出名的是模具設計。但感覺最近十年來SW的發展很快,國外下載的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入門快、平台開放、第三方插件眾多、網路資源也多的原因。
TD也不錯,歷史和AUTOcad差不多了,只是在國內沒怎麼推廣,好像近幾年才發力一樣。出名的是回彈功能。但是和UG一樣,傢具方面的資源少,你遇到問題不好解決,大多數是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP這兩年一直在關注,在群里潛水。市場佔有率上SW領先,傢具設計的功能上:做板式兩者差不多。做實木榫卯傢具,感覺TOP更優一點,特別是SW目前在中式榫卯自定義上SWOOD2016漢化版插件還不成熟,2018官方中文版沒流出來,而TOP雖然也麻煩,好歹搞得出來(我說的是智能插件,拖過去就可以生成榫卯那種)。
以上純屬個人看法。

『捌』 c4d歐式沙發拉縫怎麼做

打開材質編輯器,
在材質任意一通道,比如顏色通道,找到紋理,點擊紋理框空內白處,載入一容張你下載好的皮革、或者膠皮.jpg文件。
或者直接將.jpg圖片拉入到紋理框里也行。
然後在材質標簽里,選擇平直或者其他適合的投射方式,然後調整縮放、偏移等屬性,邊觀察邊調整直到合適為止。

『玖』 求9DVR用C4D怎麼建模如下圖

我就大致簡單的演示一下挖洞和沙發那裡的造型吧

最後再給一個細分曲面

『拾』 C4D怎麼做沙發雕花

如果有電腦,配置好的話,可以用3dmax、maya做好前期效果,後期可以用aftereffects、C4D等等等等後期軟體