『壹』 傢具CAD制圖與設計
傢具設計包括很多,金屬的制圖我還沒有接觸過,我們是做板式的和實木的。
CAD 設計傢具外內表看著是很簡單容,可是剛剛做的時候卻是忙手忙腳的。
CAD 制圖無外乎就是主、俯、左、尺寸是關鍵,經常出現組裝部上的,效果圖CAD也可以做,但是都知道太麻煩了,-相當的麻煩。
我記得有本CAD傢具輔導設計,包括人體工程學,藍皮的書籍。50元左右。不過看書我感覺起步到實木作用,還是像前輩們虛心請教,買煙、吃飯等等搞搞關繫到時候他們自然就教了。過一個月九能自主設計啦。
『貳』 想做傢具繪圖員
樓主你好,本來我是不想回答你這種問題的,但是感覺你現在這個階專段需要有人跟你說兩句。首先,屬樓主你這是強烈的不自信,對吧?我這么跟你說,我2012年的時候,在出租房裡自學了CAD,然後練習完了所謂的CAD基礎練習100題,然後就想去找工作,但是老是覺得自已可能實力不夠,其實招聘的人哪管你實力夠不夠?你以為工作後有很多時間讓你去出圖?不是的,樓主,雖然每天上班坐在電腦面前,但是說實話,每天出圖的時間少得可憐,並不是說工作忙,而是了圖只佔用到了你工作的20%的時間,其實時間都是在做其它事情,還有,樓主不要懷疑自己,我當年也是和你一樣,但是後來應聘了繪圖員的工作後,自學了PROE,然後跳廠去做了技術員、助理工程師,後來自學了UG,現在在做項目工程師,前後只用了三年時間,所以樓主,不要再不自信了,面試的時候,強烈的自信會把自己和面試人員都騙過去,然後就算上班後被別人發現自己實力不夠,有什麼關系?他們是不會炒掉你的,只要前期自己謙虛一點,都不是大問題,混個半年後,就可以轉向其它行業了,說了這么多,只是希望樓主不要在這個階段迷茫掉,加油吧,樓主!
『叄』 傢具用什麼軟體畫圖
傢具繪畫,可以不用學3d
max/maya/rhino這樣的高級3d軟體,畢竟傢具多以平面為主,所以用平面軟體基版本就可權以表現出造型效果了。
平面軟體用起來效率比3d軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以ps必不可少。另外作為輔助,ai也必須學好。
把adobe的這兩大軟體ps+ai學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。
『肆』 傢具制圖的尺寸標准包括哪幾個方面
傢具設計的基本尺寸抄(單位:厘米)
衣櫥:
深度:一般60~65;推拉門:70,衣櫥門寬度:40~65 推拉門:75~150,高度:190~240矮櫃:
深度:35~45,櫃門寬度:30-60電視櫃:
深度:45-60,高度:60-70單人床:
寬度:90,105,120;長度:180,186,200,210
雙人床:寬度:135,150,180;長度180,186,200,210
圓床: 直徑:186,212.5,242.4(常用)室內門:寬度:80-95,
『伍』 CAD傢具制圖的流程是什麼
一、
1、知來道要做什麼東西(比如衣櫃源)
2、知道其安裝位置(是不是安裝在洞口裡面)
3、多大尺寸能正好
4、衣櫃要幾個門、裡面什麼結構、板材要多厚的
5、進行繪制三視圖和內部結構圖(定好結構)
6、按照每塊板材進行拆圖、然後將拆下來的圖的規格,寫在表格中,經過審核沒錯就可以下單了。
7、板件圖:需要給出裁板圖、封邊圖、打孔圖
8、有料單、有圖紙就可以生產了。
二、
1、繪制圖紙使用cad軟體,製作料單一般都在使用表格(excel)
2、至於列印:按ctrl+p然後按照提示:選擇列印機,圖紙方向等等確定即可。
希望能幫助你
『陸』 傢具設計和設計制圖有什麼區別
制圖無非就是機械制圖和建築制圖!
但是很巧的是傢具行業可以通用這兩種制圖方式!甚至連軟體都是可以通用。你可以用CAD畫二維圖。也可以用UG,Solidworks畫機械制圖!
『柒』 CAD傢具制圖
1、插入照片至CAD軟體中;
2、預先得知原傢具的長寬高,然後依照照片中的長度方版向畫直線,下一權步,用縮放工具縮到相對一致的大小;
3、縮放命令的操作:SC--R--P,即可得到效果;
4、由於傢具的部件大同小異,所以,我拿以前畫的配件,直接就用在這件傢具上了;
5、主要是細心,這樣一件特殊條件下需要的圖也就出一了;
6、將來,和工廠木工師傅校對標準的尺寸後,修改就很快啦。
『捌』 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體
你要分清楚傢具外觀設計和傢具結構設計。
外觀包括3DMAX渲染,專手繪,Photoshop,coreldraw
結構包括Autocad,UG, thinkdesign,Solidwork,TopSolidwood等等。
涉及到比屬較復雜的浮雕還3DMAX是無能無力的,還是要靠3DCOAT,Zbursh或者是精雕軟體。
『玖』 cad傢具制圖培訓哪個好
Cad傢具設計自學比較靠譜!其實重要的是學傢具的結構設計,Cad軟體自學很快的
『拾』 傢具制圖用什麼軟體做,如下圖
不管下圖是什麼,個人觀點,用UG最好!