你這個效率太低了,建議直接買台3D列印機。學個三維建模軟體。比如UG和3DCOAT之類的。顏色可以自己用畫筆塗上去!
⑵ 手工製作如沙發桌子等小型傢具模型需要什麼材料
手工沙發:
首先在圖紙上對照著上圖畫出你所需要的木板、和棉布的的設計圖,把木板用工具打造成型。
接著將帶有花紋的棉布裁好,再裁出幾款大小不一的長方形棉布。
傢具是指人類維持正常生活、從事生產實踐和開展社會活動必不可少的器具設施大類。傢具也跟隨時代的腳步不斷發展創新,到如今門類繁多,用料各異,品種齊全,用途不一。是建立工作生活空間的重要基礎。
⑶ 3dmax沙發的靠墊模型怎麼做
沙發靠墊枕的製作方法如下:
1,畫出切角長方體-----修改各項數值到合適的尺寸;
2,選擇修改器專-----自由屬形式變形器-----FFD-----框選頂視圖所有點----按住alt框選中間的點----縮放工具----縮放;
3,選擇修改器-----自由形式變形器-----FFD-----修改單個視點-----完成。
⑷ 怎麼將沙發模型弄到建好的3D模型中
沙發模型也是3D支持的格式吧,可用"文件"--"合並"即可將沙發模型文件合並到當前模型中.
⑸ 3dsMax中沙發的模型怎樣創建
可以使用放樣命令或者倒角剖面修改器創建沙發模型,還有切角長方體也可以創建。如果你還不明白的話,可以網路秒秒學去看看,裡面有創建沙發模型的教程。
⑹ 3Dmax中模型沙發和椅子 是一組如何炸開
網上流來傳的3Dmax模型源 分為兩種:
成組模型 由多個 單體模型組成 ; 此種模型組是現在最常見的 ,很容易就可分開
選中此模型組 點擊 [組]菜單 選擇 [炸開] 即可;通常情況下不推薦使用炸開組; 需要修改 或刪除部分 可直接 選擇 [打開]命令 修改刪除完成後 可在點擊關閉 ,這種方式非常方便 後期不容易出現選中移動的問題
一體成型模型 一般分為兩種: 可編輯多邊形 與 可編輯網格 遇到這種模型 直接 選中此模型 點擊 主鍵盤 [4]鍵 進入選擇[面模式] 選擇需要分離的部分,並點擊[修改]面板 中的[分離]按鈕 進行 分離重命名即可!
⑺ 開發沙發模型 用什麼軟體好 尤其是歐式傢具 我准備去傢具廠 做傢具開模 有懂的 教下要學會哪些開模軟體
開模軟體沒得選擇,全世界都用UG。你想標新立異而且不怕麻煩的話也只有Creo和Catia。
開模的話如果專涉及到浮雕屬,還需三維數字雕塑軟體,然後進行逆向工程。
這里我給你推薦一套軟體組合: UG+3DCoat+Geomagic Wrap
UG可以建模,分模和CNC加工
3DCoat可以做立體浮雕
Geomagic Wrap可以將浮雕逆向成曲面,導入UG進行分模
我下面這個床就用到這個三個軟體!
⑻ 建築CAD2007版本的中的( 床 沙發 桌子 椅子) 這些模型在哪個工具欄里可以找到
現在建築的大部分都用天正的CAD,先你所說的那些模型在天正裡面都已經畫好了的了,你只需要套用他現成的就可以了,如果你經常畫這類的話,過建議你可以去下一個天正的
⑼ 傢具廠按1:3的比例生產了一批傢具模型.(1)沙發模型長6.5cm,它的實際長度是多少
6.5*3=19.5厘米
不過我感覺應該不是1:3吧
可能是1:30
不然數太小了
⑽ 如何使用3D MAX製作簡易沙發模型
先選擇要保存的"沙發" 然後file—save selected(保存選擇物體) 三D模型也可以說是用三維軟體建造回的立體模型,包括各種建築答、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的三D模型圖。三D模型也包括玩具和電腦模型領域