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3dmax沙發建模

發布時間: 2021-01-08 22:05:54

㈠ 3dsMax中沙發的模型怎樣創建

可以使用放樣命令或者倒角剖面修改器創建沙發模型,還有切角長方體也可以創建。如果你還不明白的話,可以網路秒秒學去看看,裡面有創建沙發模型的教程。

㈡ 3dmax沙發的靠墊模型怎麼做

沙發靠墊枕的製作方法如下:
1,畫出切角長方體-----修改各項數值到合適的尺寸;
2,選擇修改器專-----自由屬形式變形器-----FFD-----框選頂視圖所有點----按住alt框選中間的點----縮放工具----縮放;
3,選擇修改器-----自由形式變形器-----FFD-----修改單個視點-----完成。

㈢ 3DMAX這種沙發如何建模(主要是立面褶皺)

沙發的立面褶皺可以通過對邊進行擠出,然後使用繪制變形的鬆弛和推拉對褶皺進行細節調整,在調整時注意筆刷的大小,以及強度值的大小進行調整。

㈣ 3dMax怎麼做沙發

你要抄做現代沙發還是襲歐式沙發?可以找相應教程學習,也可以專門學習傢具建模。如果只是練習找個參照按圖建模就行。。要做的話可以參考 www.sohu.com/a/218622141_198726這個教程,如果感覺自己自己做太麻煩,可以去網上或者相關論壇下載一個3ds max源文件類型的沙發模型直接替換的
希望對你有所幫助!

㈤ 3Dmax做圓形沙發用什麼工具,還有弧度

不同的沙發不同的建模方法,但是普遍多是用線,然後擠出,然後轉換多邊形編輯的。

㈥ 3dmax歐式沙發怎麼做

在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標,打開3dsmax這款軟體,進入3dsmax的操作界面,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程
2

在該界面內找到圖形選項,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程
3

點擊圖形選項,在其內找到線命令,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程
4

選擇線命令,在前視圖里繪制一條曲線,然後在修改里選擇點層級,選擇所有的點單擊滑鼠右鍵在彈出的右鍵菜單里找到平滑選項,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程
5

點擊平滑選項,調節其形狀如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

然後再在圖形里選擇圓命令,繪制一個圓形,並調節其形狀如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

選擇圓形在復合對象放樣選項,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

點擊放樣選項,在其界面內選擇獲取路徑選項,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

點擊獲取路徑選項,我們就得到了一個物體,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

選擇放樣出來的物體,復制一個並調節其位置和旋轉角度,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

然後在擴展幾何體內找到切角長方體選項,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

選擇切角長方體選項,創建一個切角長方體,並調節其位置和大小如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

設置好之後我們在復制一個切角長方體並調節器旋轉角度如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

然後在參數里調節長寬高如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

設置好以後,將其顏色都調節為淡藍色這樣我們的歐式沙發就製作好了,如圖所示:
3dmax歐式沙發建模教程

㈦ 3DMAX怎麼建圖片中的這個沙發

感覺拼起來的話還是比較方便一些,做一個的話形狀可能最後比較難弄出來。不過見仁見智吧,看自己的習慣

㈧ 怎樣用3dmax7做出沙發

這個怎麼說得清楚呢,,其它方法是其一,關鍵是工具得掌握得很好,才得..
工具,在3DMAX里有POLY.呀..用曲面建模呀,等..方法有很多,還是一條,關鍵是工具!

㈨ 請問3dmax這種沙發要怎麼做

主體部分用多邊形嗑出大體形狀,有硬邊的地方適當增加分段,最後來個渦輪平滑。