『壹』 3Dmax裡面單個傢具產品渲染時,怎麼設置場景如下圖
一盞燈光,一個plne(平面做底),一個shpere(做如圖的白色環境,要反面哦。)專,然後相機打好產品放好,屬開啟VR渲染器,環境打開,GI打開,渲染如果過暴,就調低燈光參數,基本就能出這樣的效果了!——都要給材質,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。
『貳』 3D怎麼渲染單體傢具
直接開VR,附材質,打燈,打相機,調參數,渲染
『叄』 3dmax渲染大圖後,想單獨渲染一個傢具後期和怎麼渲染
公用選項里,下面有個渲染方式,你選裁剪,可以局部渲染一塊,最後在ps里合成
『肆』 為什麼有些傢具材質3d渲染不出來
如果你是從事家裝行業,那麼選酷家樂,可以通過電腦在線完成戶型搜索、繪制、改造,拖拽模型進行室內設計,快速渲染預見裝修效果。
『伍』 3Dmax裡面單個傢具產品渲染時怎麼設置場景如下圖
一盞燈光,一個plne(平面做底),一個shpere(做如圖的白色環境,要反面哦。),然後相機打好產品版放好,開權啟VR渲染器,環境打開,GI打開,渲染如果過暴,就調低燈光參數,基本就能出這樣的效果了!——都要給材質,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。
『陸』 3d渲染的圖有些傢具有點變形是什麼原因求高手指點!
在自然的環境下實來木板材的自縮水率不一樣,因此每塊木材板的含水率都是不同的,當兩塊板拼在一起的時候就會直接影響實木傢具的質量和使用。含水率低了木材會吸收空氣中的水分,造成木製品膨脹變形,而含水率高了,則又會面臨開裂的危險。因此有經驗的藝匠開始執行木材養生期,在自然的環境中讓木材有一個自然的吸收水分的過程,這個周期越長越好,一般一年是一個非常理想的狀態。要經過春夏秋冬四個節氣的回潮養生期。通過養生使黃菠蘿原木或者板材對含水率嚴格控制,保障了用戶家中使用時,不會因全年氣候濕度不同,而使全實木傢具變形、開裂,給用戶帶來生活的不便和煩惱。
『柒』 3D在試渲染的時候要把傢具隱藏嗎
模型來不是很大的話,不自用。渲的慢多數是因為三個問題:1、渲染參數調整有問題。2、模型有問題(模型有錯誤,或面太大)。3、材質有問題。你可以試試關閉某些材質,隱藏某些模型,用渲染器默認參數試渲,必要時關閉部分燈光。的辦法來查找問題的根源。這很費時間,但是可以提高水平,是一次性投入。
『捌』 用3Dmax渲染傢具時,怎樣才能真實點
3dmax默認材質和渲染器都太簡單,很難調節出真實的感覺。你想要渲染出真實的感覺的內話,得用一些專門的渲染器來容渲染,比如說現在大家都在用的VRAY渲染器,設置簡單,效果真實。基本上只要調用下別人的文件,使用他的燈光參數和渲染設置,然後給你的模型文件賦予合適的VRAY材質,就能得到比3DMAX默認渲染器好得多的效果。