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設計家居

發布時間: 2021-01-03 14:18:33

家居設計包括什麼

家居設計簡單復的說,就制是家庭居住環境、辦公場所、公共空間或者是商業空間的整體陳設風格以及飾品設計搭配。通過對各種元素(傢具、飾品、燈飾、布藝、光線等)的組合,讓空間傳達出不同的風格、氛圍、感覺。可以運通在各種商業賣場、房地展示產樣板間、家庭布置等等

㈡ 家居設計的幾個根本問題

  1. 人的心理有這樣的慣性,可能有人會說,室內有人工照明,有植物,有空調,想暖就暖想冷就冷,有什麼區別嗎?對現代都市人來說, 陽光、空氣、綠色是人身體和精神上必然的深層次的需求。日出而作,日落而息,春生夏長秋收冬藏,是大自然的規律也是最適合人類的健康生活方式 ,具體到城市住宅設計中,最先要考慮與解決的是採光和通風問題。

  2. 生活方式的設計,家是休憩的港灣,是談天說地,一家人相互關心交流的空間,家的設計離不開人,離不開生活方式的限定,深層次點就是人性的需求。一個好的家居設計,需要挖掘人內心深處的需求,給家人安心,溫馨,自由,積極向上的家居空間,這才是設計深層次的需求。

  3. 空間設計,家是一個空間,一個五維空間,每個空間的形態,材質,色彩都應以最終想要的效果為目標,人居住在一個空間里,每個面根據個人的喜好和要求不同,打造出來的效果也不盡相同,作為一個專業設計人員應該先打造空間,讓某一個物體或情感融入到空間里,而不僅僅是一個面,當以空間的視覺去發現美,去設計,這個房子就是有靈魂有生氣的家居空間

  4. 家,是自我的延伸,每個人都有自己的靈魂,自己的空間和思想,家居設計也可以表現為是自我情感,精神需求,和性格的延伸,需要的是回歸自然,回歸本心。好的家居設計應該充分了解家裡每個人的生活習慣,喜好,性格,夢想和需求潛入你的內心。

㈢ 家居設計和室內設計有什麼不同

你好,家居設計的范圍可以是:傢具,家飾,家裝,等等;它可以包括室內設計,范圍廣;室內設計就是特指的某個建設面積的設計,范圍小。

㈣ 整體家居設計師是做什麼的

整體家來居是集設計,裝修,施自工,傢具,木門,樓梯,櫥櫃於一體的,整體家居從設計入手將裝修,施工,建材,傢具,配飾等之間的關系,充分協調,木製部分按設計風格工廠化生產,達到風格的一致和工藝的完美結合,是當今和以後的發展趨勢。
整體家居設計師就需要從這些方面入手,根據業主的具體需求進行空間設計及傢具設計,搭配好家居軟裝和硬裝的整體設計及空間布局,讓業務滿意並監督完成整個裝修落實。

㈤ 傢具設計

這是卧室裡面的,可以把到一個很大氣的長隆呢,在他後面馬上一個景圖案

㈥ 做傢具設計好嗎

我是傢具設計專業畢業的,在傢具行業做了20年了,講幾句你參考:
1.傢具設計分內為造型設容計和工藝設計,你有機械基礎,建議你從事工藝設計,上手會比較快。造型設計需要一定的天份,僅靠後天的學習是比較難的。如果你有這方面的天份,可以嘗試。
2.做傢具設計,無論是造型設計或者工藝設計,要想做好,需要學的內容比較多,你要有思想准備。
3.傢具工廠的環境一般比較差一些,工作壓力也比較大,你要能吃苦才行。

㈦ 什麼是家居產品設計師具體做什麼

我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。

主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。

但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。

請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。

雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。

以上,希望能對你有所幫助。

㈧ 如何成為一個優秀的家居設計師

如果你對這個行業喜歡又有一定的天賦,有這個想法和願望當然好啦,首先這個必須找內一個好設容計師投師學藝,不得個一二年是不隨便就懂了的,它不只是個理論,軟體的運用和製作,它必須是要通過諸多的室內裝修案例,實戰操作,你要有獨特的見解、風格和藝術表現能力,又要從設計和價位上獲得主人的喜歡和認可,因為室內的設計它包括的內容是挺多的,比如:材料、工藝度、顏色的搭配、傢具的式樣和風挌、燈光照明、電器等等,最後還有兩個最重要的問題,風水和價位,這都是主人最關心的問題。

㈨ 室內設計和家居設計一樣么,或者有什麼區別

現在來就中國來說,對這兩源個概念很是混淆的基本上算是兩種稱呼,但是在國際上還是有些化分的,家居設計大多稱之為軟裝飾設計,而室內設計大多為硬裝飾設計,在色彩的運用和用一些裝飾品的擺放上家居設計要強於室內設計,而對於結構性,則是室內設計強了