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家居設計師

發布時間: 2021-01-06 13:22:33

① 室內設計師的工作內容是什麼

室內設計師主要的工作是什麼,只要負責室內設計就好了嗎,相信很多想往設計師這個行業發展的朋友們心裡會有這樣的疑問。今天就讓小編帶你們了解下室內設計師的主要工作內容。

看了上文,是不是對室內設計師主要的工作內容有了初步的了解了。從上文可以看出,室內設計師不僅僅是負責設計,也要負責跟業主對接,簽單什麼的。以上就是設計師主要的工作內容了,希望能幫到大家,若想了解更多室內設計咨詢,可到美霖教育官網查看。

② 如何成為一個優秀的家居設計師

如果你對這個行業喜歡又有一定的天賦,有這個想法和願望當然好啦,首先這個必須找內一個好設容計師投師學藝,不得個一二年是不隨便就懂了的,它不只是個理論,軟體的運用和製作,它必須是要通過諸多的室內裝修案例,實戰操作,你要有獨特的見解、風格和藝術表現能力,又要從設計和價位上獲得主人的喜歡和認可,因為室內的設計它包括的內容是挺多的,比如:材料、工藝度、顏色的搭配、傢具的式樣和風挌、燈光照明、電器等等,最後還有兩個最重要的問題,風水和價位,這都是主人最關心的問題。

③ 家居設計師是做什麼的

會軟體!懂生活!會搭配!懂藝術!會談吐!懂工藝!家裝跟室內差不多!只是重點不一樣!

④ 傢具設計師和室內設計師哪個好

室內設計師主要的工作是什麼,只要負責室內設計就好了嗎,相信很多想往設計師這個行業發展的朋友們心裡會有這樣的疑問。今天就讓小編帶你們了解下室內設計師的主要工作內容。

看了上文,是不是對室內設計師主要的工作內容有了初步的了解了。從上文可以看出,室內設計師不僅僅是負責設計,也要負責跟業主對接,簽單什麼的。以上就是設計師主要的工作內容了,希望能幫到大家,若想了解更多室內設計咨詢,可到美霖教育官網查看。

⑤ 國外室內設計大師藝術家知名家居設計師

戴帆,著名的鬼才設計師。他曾榮獲亞洲設計大獎、環球設計大獎等幾十項國際大獎。涉及領域包括空間、產品在內的諸多創意領域。

⑥ 如何成為一名家居設計師

建立本土文化的世界傢具品牌
結合自身工作經歷及傢具行業現狀,思考並整理以下四個問題,僅供業內人士參考:
1、 設計的目的是什麼?設計師的使命是什麼?
設計的目的是什麼?盡管很多剛入行的設計師從書上斷斷續續的說上一些,或為了生活而斷章取義的講訴一些自己的想法,同時不同階段設計工作者觀點也會不盡相同。但設計師堅定的信念、刻苦學習與努力工作,同時不斷的實踐自己的思想,終究會受到行業的尊重和得到內心快樂的生活。
2、 現代傢具設計必須了解「包豪斯」。
從當今社會主流的現代傢具設計商品和用品,再回過頭來整理我們教材和主流媒介上的一些設計觀點,本質類同點和現代設計的源頭還是來自於現代設計教育的教父---「包豪斯」。很遺憾我們很多設計工作者大談而特談現代傢具設計的時候,還不知道現代設計教育產生的源頭、歷史背景、發展歷程而或在了解此基礎上闡述自身對現代傢具設計下一步發展趨向和想法。
3、 中國世界傢具品牌的誕生應是建立在本土文化基礎上的現代傢具設計。
現在很多的傢具企業代工做的很好(尤以台資企業為代表),產品綜合性價比也很適合國外市場的胃口,甚至在此基礎上國內市場做的也較好。當然傢具企業的技術革命還有個過程,同時中國經濟發展以及由此所形成的本土消費文化在世界上強勢還有個過程。但我一直在思考兩個問題:消費文化是有差異性的,建立在本土文化基礎上的世界傢具品牌,及由此所形成的品牌營銷文化是種什麼樣的方式?另一個問題根據現狀,我們迎合主流的現代設計和消費文化去嘗試做區域性品牌,怎麼做?
4、 傢具設計師必須了解消費者心理、了解不同地域、階層的消費文化。
現在中國較多的傢具企業產品研發現狀是具備中間,缺兩頭。中間過程主要是方案、評審、打樣和批量試生產過程等;缺兩頭一頭是產品研發前期的市場與消費者研究過程,另一頭缺新產品怎樣很好的推廣和產品信息返饋與再提升過程。
缺兩頭體現了傢具設計活動包容性很強,學科邊緣性的緣由;同時由此也給我們的設計教育和設計工作者提供了更多的素材和發揮的空間。

⑦ 做家居設計師要學什麼

如果想抄要專業、系統的學習襲,可以選擇專業的美術學校,專科和本科都有這樣的專業。需要注意的就是,室內設計和建築設計是不同的專業,不要混淆。本科四年,專科的話三到四年都有,時間和學費每個學校都不同。市面上也有一些專門的培訓班,也可以選擇。

家居設計的話,首先要學一些設計原理,還有配色知識,接下來就是具體的實用知識了。要學習手繪以及各種繪圖軟體的使用方法,常用的軟體包括:3Ds Max、AutoCAD還有渲染器VRay等。當然,理論只是基礎,關鍵還是要實際去操作實踐。

⑧ 整體家居設計師是做什麼的

整體家來居是集設計,裝修,施自工,傢具,木門,樓梯,櫥櫃於一體的,整體家居從設計入手將裝修,施工,建材,傢具,配飾等之間的關系,充分協調,木製部分按設計風格工廠化生產,達到風格的一致和工藝的完美結合,是當今和以後的發展趨勢。
整體家居設計師就需要從這些方面入手,根據業主的具體需求進行空間設計及傢具設計,搭配好家居軟裝和硬裝的整體設計及空間布局,讓業務滿意並監督完成整個裝修落實。

⑨ 家居設計師的工作內容

應客戶的要求上門對居室測量尺寸;與客戶溝通顏色偏好,居室環境結構偏好,風格偏好,採光照明要求等;進行方案設計。設計出的效果圖與客戶再溝通,修正,直到客戶滿意為止。簽訂合同,下單製作。

⑩ 什麼是家居產品設計師具體做什麼

我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。

主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。

但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。

請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。

雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。

以上,希望能對你有所幫助。