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3d的燈具怎麼用材料

發布時間: 2021-02-12 12:53:04

『壹』 3D MAX燈光怎麼使用啊

在「幾何體創建面板」的右邊第2個有一個「燈光創建面板」
在最上方的4個摁扭(2×2的排列著),
建議你不要使用「自由」的(無目標點)燈光,那不容易控制
最好使用「目標」燈光,它的照射方向取決於目標點的位置。
它的照射強度可以在「強度/顏色/衰減」裡面控制
照射范圍可以在「平行光參數」或「聚光燈參數」裡面找到

『貳』 3Dmax中的燈光材質如何調節

其實經驗是很大一部分,材質方面呢只要控制好漫射,反射,折射的數值就回可以,燈光來說先控答制好顏色就沒什麼了,材質遇到問題可以到網路上問一下,例如仿古磚材質怎麼給
至於燈光我可以給你點顏色參考至於其他怎麼調就看你了
天光
r:175
g:222
b:255
r:172
g:249
b:250
r:145
g:184
b:255
光域網
藍色
r:97
g:139
b:224
淡黃色
r:255
g:214
b:155
r:242
g:235
b:201
r:242
g:236
b:205
r:250
g:232
b:185
其他暖色
r:255
g:222
b:176
r:255
g:201
b:175
這都是我常用的顏色,也是不斷的總結的,祝你好運
如您還有問題或不懂的地方可繼續聯系我!
望採納,謝謝
O(∩_∩)O

『叄』 3D MAX都有什麼燈光材質

3dmax有OTG燈光材質的

『肆』 3Dmax里台燈材質怎麼加

你可以加個60%透明,在台燈里打球星VRY個燈光。再找個貼近光源的圖紙點陣圖,最好有過渡的那種。

『伍』 3dmax自發光材質怎麼調

1、如果我們用來3ds max軟體的自帶渲源染器來渲染出圖的話,那麼我們先建立需要的模型,在這里我以一個幾何球體來表示,然後按下「M」打開材質球面板。

『陸』 3d中模型燈怎樣調材質加燈光

不太懂你的意思。大燈話在右側工具欄里燈光,選標准等,如果是vray渲染器的話有專用的燈,材質按M就出來可以添加

『柒』 3D怎麼貼材質,和打燈光

貼材質在卷展欄下面的漫射里。
燈光是要先激活燈光按鈕,然後下面的各項就是燈光了。

『捌』 3DMAX水晶燈材質怎麼調節,燈光怎麼打

水晶,反射255,反射光澤度0.9,折射255,開啟菲涅爾反射,開啟影響陰影。