㈠ ps怎麼渲染燈具效果圖
打開PS,新建一文來檔,大小根自據需要來設置,背景色設置為「白色」。
雙擊背景層,將其轉換成「圖層0」,然後雙擊該層,為其添加「圖層樣式」,參數如圖所示:
接著導入一張投影燈圖片,並放置在舞台合適的位置。如圖圖片含有背景,可以利用魔術棒工具將背景選中並按「Delete」刪除。
新建一圖層,選擇「工具欄」中的「鋼筆工具」,在舞台繪制一個燈光投影路徑形狀。
打開「路徑」面板,點擊「將路徑作為選區載入」按鈕。返回「圖層」面板,並將選區的羽化半徑設置為「10」。
選擇「工具欄」中的「漸變填充」工具,進行「白色」填充,同時將漸變條一側的透明度設置為「60%」,然後在選區內拖動進行填充。接著按「Ctrl+T」對選區進行變換,效果如圖:
接下來,我們為投影燈增加一些煙霧效果。新建一圖層,選擇「工具欄」中的「套索」工具,在投影燈附近創建一選區,並設置羽化半徑為「30」。採用默認背景色和前景色,然後執行「濾鏡」→「渲染」→「雲彩」。
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然後將圖層混合模式設置為「顏色減淡」,填充設置為「40%」。
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接下來,該人物出場啦!導入一張人物圖片。將其放置在光束圖層的下方,並調整其大小。最終效果如圖:
㈡ 3Dmax 圖上的燈怎麼做
用線做呀,然後勾選可渲染就可以了
㈢ 請教大師關於渲染圖里建築內部的燈光如何做
SU中的插件VRAY渲染器其實渲染效果還可以的。首先你這個圖中發現少了什麼回嗎 對 影子,你沒有答燈光,先調好光。很重要 其實是質感,在VRAY貼圖中一定要把材質貼好 最後就是悟性,真正的高手是不用VRAY渲染的,簡單排版就最好看。
㈣ 怎麼用3dmax做燈具效果圖
模型一點點堆起來,賦材質,調燈光,渲染出圖
㈤ 吊頂燈飾效果圖製作有沒有可以渲染燈光效果的軟體求推薦
吊頂燈飾效果圖設計的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意,可以看看回這幾種:答
1.三維家軟體:操作比較復雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,價格比較昂貴;
2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。價格也是一次買斷,終身免費升級包售後。它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直觀看到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果;
3.酷家樂軟體:需要熟練運用3Dmax以及建模等設計知識,不能添加客戶的實景照片,自己產品素材不能添加,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材,收取年費,不推薦;
4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於圖像處理技術,兩者不屬於同一類技術。建模類的軟體,操作非常復雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的CAD圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星
㈥ 燈具建模渲染效果圖做出來的感覺怎麼樣
燈具建模渲染效果圖做出來的感覺真實嗎?現在這個網購生活,大眾購物回基本上都在網路上下單了,所答以這個時候賣家的圖片夠不夠吸引客戶就很重要了。顏值時代,什麼東西都追求美觀,好看。攝像機拍出來的燈具,不管後期怎麼弄都會有一種達不到理想的感覺,所以現在很多商家都採用了燈具建模渲染效果圖作為宣傳圖,商迪3D在做燈具建模渲染效果圖的時候,和客戶保持溝通,達到客戶理想的感覺。東莞、中山、清遠、江門的燈具商,基本上選擇商迪3D,燈具建模渲染效果圖做出來的感覺不僅真實,各個角度也非常美觀
㈦ 3D效果圖中(燈)怎麼做出真實感
你說的這種效果,大多數情況下都不會用3D+vr做,一般是在PS里完成的。
假設一根燈管,你在MAX中給版個VR自發光材質,權渲染出來以後一片白,並且稜角分明,沒關系,渲好後保存,在PS中選中發光區域(如果不好選的話可以用後期通道腳本渲一張通道,便於PS中摳圖),然後選擇濾鏡,模糊,高斯模糊。會產生光暈的效果。非常好用。推薦
PS:你發這張圖,明顯是燈管給了自發光材質,然後四周布了VR片光或者OMI燈(看起來更像片光)。不過這樣燈光太多,影響渲染速度。
㈧ Vray渲染器裡面怎麼弄燈光渲染,我要弄一個汽車的渲染圖
燈光的設置:首先來,在自車子的上方打了一盞目標聚光燈(,然後調到得比較柔和的衰減,從而讓整個作品形成一種舞台光的效果。藍海創意雲渲染對於影子,使用面陰影,把參數節到可以得到較柔和視覺效果的情況。環境的設置:在這個渲染里,我沒有使用高動態貼圖模擬全局反射,而是在它的周圍製作了很多的面片,然後給它們添加光效的點陣圖貼圖,同時給它們賦予vray的發光材質,並調節強度大小,來創造比較真實的發光和反射,這樣做的目的只是為了能夠更好地控制車體反射的細節。藍海創意雲提供這樣回答你應該明白了吧
㈨ 用ps怎麼做出燈飾的燈光效果圖
打開PS,新建一來文檔,自大小根據需要來設置,背景色設置為「白色」。