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燈具的燈光效果怎麼樣渲染

發布時間: 2021-02-18 15:55:06

① lightcaspe燈光如何渲染

建議在3D內把燈光抄都打好,
然後在LS里調節燈光
可以打燈,在LS里把燈管了只需要把燈的參數調節為0,或者低一些。
在就是燈在3D里最好用關聯復制,這樣在LS里調節只需要調節個一個,場景里的關聯燈就全調節了。
LS是個跑光很不錯的軟體。
但是現在都不怎麼用了
血VR也很簡單。

② 怎樣渲染好3D的燈光

出現鋸齒也可能是你細分不夠,3D的燈光其實我感覺就是室外不要給太亮,室內燈光稍稍給亮一點點,應該亮的地方亮一些,應該暗的地記暗一點就行了。

③ vray燈光材質如何渲染出光的感覺

vray燈光材質本身就對周圍物體有溢色效果,如果還不夠,可以用vray片燈放在燈光材質物體邊進行補光

④ Vray怎麼渲染燈光,,比如手電筒,渲染後能有一束光射出,跟晚上手電筒照的效果哪樣~~!

hypershot不能渲染燈光。。。 渲染這樣的燈光只能用vary。。。 RT 沒東西擋的話,是繼續走,就像陽光(太陽光到地球要用大約8分鍾)。 當然是繼續走

⑤ 怎樣用PS做出逼真LED燈晚上發光效果

選擇背景顏色和圖像顏色要斟酌一下,最好是黑色背景,然後圖像是艷麗的紅色或者版綠色等等,然權後添加圖層樣式為外發光、內發光(內發光設置的發光顏色要比外發光淺),參數要根據實際而定
1、上面用圓做光源,用羽化工具,下邊的就用矩形填充過渡效果!
2、在工具欄裡面,有個濾鏡-然後找到渲染-裡面有個光照效果;就可以達到你想要的效果了;此方法簡單方便!效果也好!另外也可以用筆刷
3、不知道你想要什麼樣子的燈光效果。
下面是一篇簡單的PS燈光效果製作教程
http://www.zychina.com.cn/article/161/190/14304.html
這個是我幫你在網上找的,你看看吧

⑥ 3D效果圖中(燈)怎麼做出真實感

你說的這種效果,大多數情況下都不會用3D+vr做,一般是在PS里完成的。
假設一根燈管,你在MAX中給版個VR自發光材質,權渲染出來以後一片白,並且稜角分明,沒關系,渲好後保存,在PS中選中發光區域(如果不好選的話可以用後期通道腳本渲一張通道,便於PS中摳圖),然後選擇濾鏡,模糊,高斯模糊。會產生光暈的效果。非常好用。推薦

PS:你發這張圖,明顯是燈管給了自發光材質,然後四周布了VR片光或者OMI燈(看起來更像片光)。不過這樣燈光太多,影響渲染速度。

⑦ ps怎麼渲染燈具效果圖

打開PS,新建一文來檔,大小根自據需要來設置,背景色設置為「白色」。
雙擊背景層,將其轉換成「圖層0」,然後雙擊該層,為其添加「圖層樣式」,參數如圖所示:
接著導入一張投影燈圖片,並放置在舞台合適的位置。如圖圖片含有背景,可以利用魔術棒工具將背景選中並按「Delete」刪除。
新建一圖層,選擇「工具欄」中的「鋼筆工具」,在舞台繪制一個燈光投影路徑形狀。
打開「路徑」面板,點擊「將路徑作為選區載入」按鈕。返回「圖層」面板,並將選區的羽化半徑設置為「10」。
選擇「工具欄」中的「漸變填充」工具,進行「白色」填充,同時將漸變條一側的透明度設置為「60%」,然後在選區內拖動進行填充。接著按「Ctrl+T」對選區進行變換,效果如圖:
接下來,我們為投影燈增加一些煙霧效果。新建一圖層,選擇「工具欄」中的「套索」工具,在投影燈附近創建一選區,並設置羽化半徑為「30」。採用默認背景色和前景色,然後執行「濾鏡」→「渲染」→「雲彩」。
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然後將圖層混合模式設置為「顏色減淡」,填充設置為「40%」。
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接下來,該人物出場啦!導入一張人物圖片。將其放置在光束圖層的下方,並調整其大小。最終效果如圖:

⑧ 燈具建模渲染效果圖做出來的感覺怎麼樣

燈具建模渲染效果圖做出來的感覺真實嗎?現在這個網購生活,大眾購物回基本上都在網路上下單了,所答以這個時候賣家的圖片夠不夠吸引客戶就很重要了。顏值時代,什麼東西都追求美觀,好看。攝像機拍出來的燈具,不管後期怎麼弄都會有一種達不到理想的感覺,所以現在很多商家都採用了燈具建模渲染效果圖作為宣傳圖,商迪3D在做燈具建模渲染效果圖的時候,和客戶保持溝通,達到客戶理想的感覺。東莞、中山、清遠、江門的燈具商,基本上選擇商迪3D,燈具建模渲染效果圖做出來的感覺不僅真實,各個角度也非常美觀

吊頂燈飾效果圖製作有沒有可以渲染燈光效果的軟體求推薦

吊頂燈飾效果圖設計的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意,可以看看回這幾種:答
1.三維家軟體:操作比較復雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,價格比較昂貴;

2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。價格也是一次買斷,終身免費升級包售後。它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直觀看到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果;

3.酷家樂軟體:需要熟練運用3Dmax以及建模等設計知識,不能添加客戶的實景照片,自己產品素材不能添加,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材,收取年費,不推薦;

4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於圖像處理技術,兩者不屬於同一類技術。建模類的軟體,操作非常復雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的CAD圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星