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3dmax燈具怎麼折射光影

發布時間: 2021-02-22 16:56:07

『壹』 3DMAX 想渲染出光影很強烈那種效果(問題如圖)

沒做過這么強烈的光影視覺效果,但是看這個圖,應該不用開啟全局照明,室內不需版要燈光照明,如果有的話,就權一點點,全靠室外的光照進來。而看你左邊渲染出來的效果,肯定是環境光太明顯,這樣自己打出了的燈光怎麼可能會有強烈的影子。打個比方,現實生活中,白天有太陽光照的情況下,是不會出現燈光強烈的對比的

『貳』 3dmax里怎麼做出水折射光影的效果

你是說焦散效果吧,
有用貼圖模擬,用噪波
模型渲染你要把模型細分給高加個噪波修改器,打開VR焦散就有了

『叄』 3DMAX燈光折射問題求教

這不是變太陽了,是體積光霧度太大的原因,修改體積光參數變小就可,或者降低燈光參數。樓主如果想要炫光的話不需要這么麻煩。

『肆』 3dmax燈罩怎麼也調不了透明的,折射率試過了,把燈罩從燈光陰影中排除也試過了,還是不知哪裡出問題

你上面所說的那些方法都不是調節透明的方法,燈罩當然就不會透明咯。仔細看我版寫的每一個字,因為權看到你去調節折射率,我猜測你看書不是很仔細,連字都要看錯。
如果你用的標准材質,那麼把材質的不透明度調低就行了,默認是100,調低就透明了。
如果你用的VRAY材質,那麼把材質的折射值調高就行了,默認是0,看清楚了,是折射「值」,不是折射「率」。 你知道透明需要調折射,說明你看了教程的,但是你居然把「值」字看成了「率」字 。
你上面所說的折射率,那是用來調節燈光透過透明物體的彎曲程度的,而你的物體根本就不透明。
燈罩排除燈光陰影,只是為了讓燈光透過燈罩,但是燈罩本身的材質並不是透明的。

『伍』 如何在3dmax里打出不規則光影

在你建燈的下拉菜單里有陰影貼圖選項,在裡面貼上你想要的效果的黑白貼圖,就可以了
想要什麼樣的陰影就在PS里製作什麼樣的貼圖

『陸』 3DMAX怎麼做反光效果

操作步驟如下:

1.打開材質編輯器,將Vray材質中的反光RGB值調節為255、255和255。

『柒』 3dmax燈光裡面的標准、光度學,VR燈光。經常用的幾個燈都是怎麼調的,都需要動哪些參數以及作用!

1、首先,我們切換右側到創建面板,點擊燈光圖標切換至燈光面板,在下拉列表框中選擇光度學,以目標燈光為例,我們點擊目標燈光,然後在視口中拖動滑鼠創建一個燈光。

『捌』 3Dmax使用標准材質折射與反射在哪裡調整

以英文復版為例
打開軟體,選擇要制調整的物體,按鍵盤M鍵調出材質編輯器,選擇一個材質球,在下面maps里,展開maps,其中兩個R字母開頭的就是反射與折射,打開折射或者反射選項,選擇其中的 Raytrace(光線跟蹤)選項就能看到相應的效果,比如鏡面反射效果,地面反射的倒影,渲染玻璃效果的話不建議選擇refraction折射效果,機器配置不好的會相當的慢,有時候會卡死現象,渲染玻璃材質一般就勾選反射效果。

『玖』 3DMAX問題怎麼打出這樣的光影效果如圖

指向窗外的抄箭頭是窗外加了襲模型(常用的是一個彎曲平面),在上面賦了貼圖。指向櫃子的箭頭的光影是窗外的貼圖的反光。櫃子上的反光顏色主要來自窗戶外的顏色和櫃子本身的顏色的中和,也有其他問題的反光,但影響相對比較小。

從浴缸上面的頂看,應該窗外加了冷光,屋內加了暖光,在整體上有這個效果。