『壹』 怎做燈具的發光效果
用鋼筆工具把需要發光的邊緣扣出來,轉為選區。(鋼筆比較精細)
新建圖層-編輯-描邊
雙擊圖層調出圖層樣式,外發光,內發光,投影,進行設置, 具體數值你調整的時候看著自然就好。
橡皮擦調整不透明度和流量,適當擦除修改,可以更自然。
『貳』 文本效果發光怎麼設置
文本發光效果你可以用圖片處理軟體進行製作,圖片處理軟體有很多,最強大的是ps軟體,它可以做出各種文字效果。
『叄』 我的ps設置內發光怎麼設置外發光上了
1、在Photoshop中點擊界面左側的文字工具。
『肆』 拍攝燈具,拍亮燈和不亮燈兩種效果,相機分別應該怎麼設置,主要想知道:光圈,快門和ISO的詳細參數
快門速度的概念抄是光襲線通過鏡頭的時間。在選擇快門的情況下,光圈系數一般都會在LCD屏上顯示。快門速度值通常標為1、2、4、8、15、30、60……這些值所代表的實際意義是1秒的倒數,例如2是指1/2秒,60是指1/60秒,每一格的快門速度之間相差兩倍的光亮值。快門主要應用拍攝運動中的物體。例如:拍攝行走,快門速度設置在1/250秒左右合適,這樣可以得到相對清晰的照片沒有抖動;要拍攝更快的自由落體物體,則快門提高到1/400秒左右;拍攝急速飛行的物體,快門速度設置為1/800秒以上。相反你想別有意境,相對的降低快門會得到更好的效果,例如:使用1秒,1/2秒等。 光圈的概念是光線通過鏡頭的口徑,口徑越大,在單位時間內所能投射的光線就越多。鏡頭光圈值F通常為1.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16……光圈級數F越大表示鏡頭的口徑越小;光圈級數F越小,表示鏡頭品質和技術含量越高。 在設置光圈優先後,一般情況下相機將自動選擇合適曝光所要求的快門時間。光圈的大小直接影響著景深。使用小光圈近景十分清晰,對於獲得高畫質的特寫相片有著決定性的作用。
『伍』 proe5.0 (creo)渲染怎麼設置一個發光實體,比如把圓柱體設置成發光的燈管
可以這么做,
1 製作一個曲面的球體或是圓柱,注意不採用實體
2 賦予球體透明材質,但不內要全透明。容
3 視圖-模型設置-光源,將默認的光源強度調為0
4 添加新的燈泡,勾選物理光源,光源預設選擇白熾燈或其他燈光。
5 調整一下燈泡的位置,例如放在曲面內部。
6 視圖-渲染窗口,可以看到發光的曲面,如果不好的話,回到上幾步微調。
『陸』 PPT 文本框中間部分發光怎麼設置,如下圖
我在office2007的PPT中進抄行演示:
1、點選要實現效襲果的文本框,然後會出現「格式「選項;如下圖:
樓主,截圖不容易,答了一個小時,望給分哈!我做的文本框太寬了,你用窄文本框做就和你要的效果完全一樣啊!
『柒』 酷家樂自發光燈具怎麼取消
一般就是長按住你要取消標記的東西,然後在選項里選擇取消標記就可以了
『捌』 vray for sketch up如何讓燈具發光
燈光附發光貼圖,但是這不是主要光源,只是個視覺效果而已。
主要光源還是要vfs的片燈,在設置裡面把片光源隱藏就好了,只附發光貼圖是無法把室內照亮的
『玖』 關於自己的燈具模型,導入dialux後如何設置讓其發光
導入自己的模型,然後導入IES,導入IES的時候注意把尺寸中H改小,然後把IES跟模型的發光面重合,即可有模型發光效果!
『拾』 酷家樂吊頂和背景牆要貼什麼發光材質才能形成燈條
在材質內有發光材質,將需要出現燈條的部分敷上自發光材質就能達到效果