1. 請問做游戲建模時用的游戲素材是怎麼做出來的,是用PS軟體做出來的嗎
不然呢?就算有現成的也要用ps什麼的改一下,原畫UI這些一般就用ps,ai,建模這些呢就用的內多了去了,建容是一部分,貼圖又是一部分,一般會用到zb,maya,max,sp,md。這些軟體你想系統的學習的話可以來成都完美世界這邊的班看看,老師都是豐富經驗的大佬,教軟體也不在話下。
2. 把產品做成設計模型效果PS要用到什麼步驟,如下圖,圖片要怎麼處理可以看起來和設計模型一樣
無非就是,調色了,曲線呀,色階呀,必要的時候要自己填充
不過上面兩張圖,左邊和右邊的角度不同,一樣是不可能的,只能是顏色可以調。
3. ps黑白模型人是怎麼做出來了的
首先ctrl+o,打開一張黑白圖片。
按W,魔棒的快速選擇工具,選出人體皮膚的外露的部分。專
選區選定後按下屬ctrl+m,進去曲線,調整紅綠,會發現皮膚顏色發生變化。然後調整到皮膚的顏色。如果不會,按照如圖將曲線往上拉。
按W,魔棒的快速選擇工具,選出衣服的部分。
選區選定後按下ctrl+m,進去曲線,調整紅綠藍,根據自己喜好調整衣服的顏色。
根據同樣的方法調整褲子跟頭發。
最終,成品出來了,是不是很簡單,趕快自己也試試吧
4. 怎麼用ps建模
1、首先載入素材圖片,如圖所示:
5. 關於photoshop的RGB/CMY三基色模型製作的問題
你是說製作三原色的圖片例子嗎?這個網上有很多的圖片的,你可以用ps做
6. 怎麼將3DMAX做的模型高清導入PS中進行後期處理
在3dsmax中渲染出滿意的成品圖,模型建好後,點茶壺旁邊的按鈕設置渲染尺寸。內然後點工具欄最容右邊的茶壺渲染,保存出一張圖片格式。tif,tga,jpg,png,bmp都可以,之後ps就可以修改這些圖片了。
7. 如何用PS製作模型
比較費時費力 也難
推薦你用3DMAX
這個效果理想和 後期渲染接近現實真實物體 不管色彩還是比例 樣式
8. ps怎麼把模型材料渲染成真實材料
你問題可以再清楚點嗎= =... 你現在是在說純2D還是3D模型進去PS?
9. 怎麼用ps做3d模型
ps做3d模型的方法。如下參考:
1.首先,我們打開電腦里的photoshop軟體,下載素材圖片。