❶ 怎麼分辨DMX512線條燈的質量好壞
之前去明可諾照明那看產品,工程師有說過怎麼判斷線條燈的質量:
看膠水:膠水是否發黃嚴重;
看鋁材:超薄鋁材易變;
看燈珠元器;
看線路板的選用;
看防水插頭
根據以上五個方面去判斷,希望對你有幫助
❷ CC和DMX512 這兩種燈具的控制方式,分別是什麼意思。有什麼區別。
CC 是燈具驅動模塊的恆流控制方式,比如 700mA 的LED燈,電壓要求不高。比如:12-42V DC.
DMX512是一種燈具控制系統,他可以控制512個燈的亮度,開關。
❸ 如何用DMX512控制LED燈的光照強度
很容易的,用PWM調節。具體要求你給我留言,我幫你出方案。
❹ 插上DMX512分控 燈具怎麼不亮了
是不是 壞了 找個 專業電工 修下
❺ dmx512燈光控制台教程
dmx512燈光控復制台基制礎教程如下:
1、首先認識一下燈光控制器(以下簡稱控台),控台主要用於控制DMX信號燈具。
❻ DMX512中DMX是什麼意思DMX512 controller怎麼使用
在led燈具調光和控制中,人們大量採用了DMX512的控制協議,它是由美國劇場技術協會(United State Institute for Theatre Technology,Inc)於1986年8月提出的一個能在一對線上傳送512路可控硅調光亮度信息的標准。
DMX512通信方式是採用了非同步通信格式,每個調光點由11位組成,其中一個是起始位,8位調光數據,兩個停止位.每一次傳輸能512個調光點。EIA485(RS485)
DMX512是圍繞工業標准EIA485介面設計的。EIA485屬於介面、電壓、電流等的「電」端。
使用方法:
一個dmx512控制器控制器是許多舞台燈光系統的心臟。這些控制器通常發現的任何地方安裝了舞台燈光,包括劇院,學校禮堂,甚至教堂。 DMX 512的控制器工作由一系列滑塊。每個滑塊的編號和被稱為信道。大多數入門級控制器將採用4或8通道系統。舞台燈被連接到DMX 512控制器的一個特定信道。滑塊然後將控制的燈的開/關功能。
設置燈DIP開關到正確的通道。每個DMX燈光都會有一組對編號開關。這些白色的小開關將數范圍從1到256 ,這取決於特定的光。對於第一道曙光,推動開關下的「 1 」標記為「開」的位置。這將設置此燈由滑塊號為1的DMX控制器來控制。
設置第二個燈光的DIP開關。如果想要這個光與第一個光孔同時工作,將開關設置在「 1 」標記為「開」 ,就像第一光。如果想從第一個獨立發光控制它,然後將開關設置在「 2 」標記為「開」。這將設置光線通過滑塊數2的DMX控制器來控制。
一個DMX電纜連接到DMX 512控制器的背面。將其插入埠標有「 DMX OUT 」就回來了。將另一端連接到第一個DMX燈光。光將有一個埠標有「 DMX在」連接電纜的這一端。
第二個DMX電纜連接到這第一道曙光。使用標有「 DMX OUT 」埠來連接該電纜。運行電纜連接到第二個光把它們結合在一起。此端連接到第二個光孔的「 DMX在」埠。現在應該有從DMX控制器的電纜,以第一光,和兩個指示燈連接以及電纜。
測試的照明控制。電源上的DMX 512控制板上。推動滑塊通道1一路攀升至100 %的強度。如果燈被設置為同時控制,這應該在兩個電源指示燈。如果沒有,就那麼它應該只有電源燈亮1 。如果燈都設置了單獨的控制,壓力機滑塊通道2一路攀升至100 %的強度,電源指示燈2上。
按照以上的步驟,如果有需要的話,可以重復的DIP開關設置和DMX電纜連接盡可能多的燈。
❼ 比如LED投光燈佔用DMX512多少個通道是怎樣計算的通道是什麼意思
DMX512 LED投光燈: DMX512的協議中,包含了512位元組的數據,這位元組,每一個位元組就是代表一個通道,共512通道。根據數據的排列順序來區分第幾通道。如第一位元組就是第一通道,第100位元組就是第100通道。
DMX512 LED投光燈顧名思義為具備DMX512控制功能的LED投光燈,英文名為DMX512 LED Flood light,是LED投光燈的一種。
是指指定被照面上的照度高於周圍環境的可接受DMX512控制的燈具,又稱DMX512 LED聚光燈,DMX512 LED投射燈。有發光角度,照射角度可調整的特性,它能夠瞄準任何方向,並具備不受氣候條件影響的結構。主要用於大面積作業場礦、建築物輪廓、體育場、立交橋、紀念碑、公園、花壇及櫥櫃等。因此,幾乎所有室外使用的大面積照明燈具都可看作投光燈。
DMX512協議最先是由USITT(美國劇院技術協會)發展成為從控制台用標准數字介面控制調光器的方式。DMX512超越了模擬系統,但不能完全代替模擬系統。DMX512的簡單性、可靠性以及靈活性使其迅速成為資金允許情況下選擇的協議,除了調光器外,一系列不斷增長的控制設備就是證據。DMX512仍然是科學上的一個新領域,具有在規則基礎上產生的各種奇妙技術。
❽ dmx512 8路電腦燈控制台怎麼編程
DMX-512編程說明+ T, ] C: N' T- m) ^0 V Y
打開電源
1、打開電源後等候約5秒鍾顯示「101」,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍;8 m/ ^ ?8 p2 X; J
2、按「bank」的上下鍵選擇要編輯的程序號;
3、選擇要控制的燈號,按「scammers」下面的數字鍵;
4、設置燈具的各功能的數據(即推動「scenes」下的推子到所需的位置);
5、按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的閃 動幾下,這樣一個景就設置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b
6、選擇要控制的燈號,按「scammers」下面的數字鍵,設置燈具的各功能的數據(即推動「scenes」下的推子到所需的位置),按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2…8鍵,每個程序可編8個景,編好後按著「program」鍵約3秒退出編程狀態,程序會自動儲存。
運行
1、打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按「bank」的上下鍵選擇要運行的程序號;
2、按一下「auto/del」鍵即會運行程序,調節「SPEED」和「FADE TIME」的推子可改變程序運行的速度和時間,在運行程序中可按「bank」的上下鍵改變要運行的程序,按一下「blackout」鍵會進入暫停狀態。
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1、打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍;
2、按「bank」的上下鍵選擇要刪除的程序號;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t
3、同時按著「auto/del」和「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下,證明已把第一個景刪除了;同時按著「auto/del」和「scenes」下的2鍵,板面所有的燈會閃動幾下,證明已把第二個景刪除了,如此重復的做就可以把8個景刪除掉了。$ }$ R( B9 l: ^& `; b6 ?; h- X) Y8 [
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Chases編程
CHASES編程就是可以把多個程序組合為一個程序,運行CHASES時會循環運行裡面的程序
1、 在編好程序後,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍,選擇你要編程的CHASES按一下,數碼管會顯示為1101或2101等;
2、 按「bank」的上下鍵選擇要編進CHASES的程序號;
3、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下;
4、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2健,板面所有的燈會閃動幾下,這樣重復的把這個程序裡面已編輯的景貯存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }
5、 再按「bank」的上下鍵選擇另外一個要編進CHASES程序號;0 u; X, ~4 T' |
6、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下;
7、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2健,板面所有的燈會閃動幾下,這樣重復的把這個程序裡面已編輯的景貯存到CHASES里;1 }2 V+ h$ e; k; n, e' d
8、 把你要編進CHASES的程序都編進去後按著「program」鍵約3秒退出編程狀態,程序會自動儲存。
Chases的運行
打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按一下你要運行的CHASES鍵,按一下「auto/del」鍵即會運行程序,調節「SPEED」和「FADE TIME」的推子可改變程序運行的速度和時間,按一下「blackout」鍵會進入暫停狀態。操作時請注意數碼屏的指示燈在什麼狀態。
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DMX-512面板功能說明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v
1、SCAMMERS
按下SCAMMER鍵,其旁邊的LED燈亮,其中連接8個通道的輸出可被調節,在SCENES運行時,如果可調電位器控制為OFF,則調節電位器不會影響通道輸出,但如果可調電位器控制為ON,則通道輸出會隨相應的可調電位器的改變而改變; R" N! q; K; k7 V+ q, z6 m
2、SCENES按健
按下一個SCENE鍵可觸發SCENE或存入一個SCENE,第二個數碼管頭顯示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m
3、可調電位器;
調節可調電位器改變DMX的通道輸出大小,最小是0最大為255或者從0%-100%,可調電位器1-8控制連續的八個通道;
4、PAGE/SELECT鍵 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }
選擇PAGE A或PAGE B,PAGE A為每個SCANNER的前八個通道PAGE B為每個SCANNER的後八個通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g
5、SPEED SLIDER
推動這個推桿調整走燈速度;
6、FADE TIME SIDER
推動這個推桿調整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按鍵(↑/↓)
第三位和第四位數碼管顯示BANKS(01-30),按下↑/↓鍵,BANK增大或減小,顯示的SCENE為該BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6鍵7 ^. |# _1 w/ k @) d
用於CHASES編程或CHASES運行的選擇;
10、PROGRAM鍵* \7 D( e& k/ R5 M% E/ S
上電本機在走動運行狀態,按下PROGRAM鍵盤2秒,編程指示燈閃動可編程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM鍵2秒,編程指示燈滅回到運行狀態;
11、MIDI/ADD鍵 2 F V/ H! r2 F( D2 q h
A、在運行狀態按住MIDI鍵2秒,第3及第4位數碼管閃動,通過↑或↓選擇MIDI通道,再按MIDI鍵2秒結束MIDI通道的設置選擇的MIDI通道被存貯,或者除↑/↓鍵以外的任何鍵都可結束MIDI通道的設置,不存貯所選取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m
B、在編程狀態,用於編輯;1 p' O2 o* m: q- i
12、AUTO/DEL鍵) w2 G, t; x* o8 B |
A、在運行狀態,按下AUTO/DEL鍵,自動觸發指示燈亮,表示在自動觸發狀態,再按下AUTO鍵退出自動觸發狀態,自動觸發指示燈滅;# Y- `: Q1 P1 l
B、在編程狀態,用於SCENE及CHASE編程;
13、MUSIC/BANK COPY鍵
A、在運行狀態,按下MUSIC鍵,聲音觸發指示燈亮,可由聲音觸發SCENES,再按一下MUSIC鍵,聲音觸發指示燈滅,退出聲音觸發狀態;$ n6 T; G$ p9 j2 ?$ ~! L
B、在編程狀態,用於SCENE及CHASE編程; " ?: F- C; f6 J0 K) f" K
14、TAP SYNC/DISPLAY鍵! u! A* ]( _6 p6 A6 _
A.(1)、在AUTO運行狀態,最後兩次按下TAP SYNC/DISPLAY鍵決定SCENE運行的速率,最大時間為十分鍾;
(2)、不在AUTO狀態,轉換00-255或0%-100%;
B.在編程狀態 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v
(1)、對CHASE編程時,在步數顯示和BANK顯示之間轉換; f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y
(2)、不在CHASE編程時轉換00-255或0%-100%。
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