A. 3dmax燈光排除兩者兼有 是什麼意思
3dmax燈光參數面板「排除」中的「兩者兼有」,表示在右面列表中的對象,即不接受燈光照明,也不投身陰影,如圖二中的「茶壺」對象。
B. 3d MAX中默認燈光裡面不產生全局照明是什麼意思
我覺得這個在Max軟體里或vray里本身就有些難以理解的項目。
有時候只能用渲染效果來證明選項的對和錯或是優和劣。
C. 在3Dmax里的一個物體怎麼排除其中一個燈光的照射
1、打開3dmax我們將模塊切換為AEC擴展選項。
注意事項:
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
D. AE燈光什麼都設置好了為什麼不出現任何效果
如果燈光顏色是正常的亮色,再看看燈光的位置與物體的位置、相差太遠了是照不出效果的、不行的話,截圖上來,研究一下。
E. 在ae中建了燈光層,燈光不起照明作用,層產生不了陰影是怎麼回事啊
首先得復明白,什麼樣的情況下制燈光才會起作用。燈光是一種具有真實感覺的東西,肯定是要在更接近真實的環境中才能發揮出作用,所以AE裡面燈光針對的是三維空間的,其實所有的燈光都是針對三維空間的,所以打燈光的時候要想讓燈光發揮作用,圖層必須轉換為三維圖層,這樣燈光才會發生作用;燈光產生陰影需要設置兩個方面:
第一,建立燈光的時候要勾選「投射陰影」選項。
第二,想讓哪些物體產生陰影還必須開啟他的材質接受陰影的選項,這里可以打開「投射陰影」默認是關閉的,打開後才會實現燈光照射產生的陰影,注意這個「質感選項」只有三維圖層才會有。
完成。
F. 燈光為什麼代替不了日光
燈光不能代替日光,因為燈光只是通過一種媒介傳播的光束,而日光是一種不用通過媒介傳播專而產生的.雖然說屬燈光也能向日光那樣給動植物帶來生長,但他是有限的.而且他不向日光給人們帶來的紫外線那樣可以殺菌,還可以給人的皮膚帶來溫度的熱度,它的溫度也比燈光高n的n億萬次方那.
還有上面幾位說的也對總和到一起更好些!
G. 3dsmax渲染設置里的全局照明環境有時候為什麼沒用
這是Vray的環境光,需要通過門窗洞口才能影響到室內亮度,如果你沒有門窗洞,或版者門窗洞很小,或權者離門窗洞很遠,或者門窗洞被窗簾等對象遮擋,環境光就無法影響室內亮度。
其實一般設置成1,或者小於1,有些人做圖甚至不開環境光,因為室內效果圖我們都會另外打Vray燈光,很少單純依靠環境光來照亮場景的。
H. 汽車照明燈燈光不亮的原因,怎麼排除
汽車車來內照明燈,設置成開門就亮,源但有時開門亮,有時不亮,是什麼地方的原因?
應該是車門觸點開關那地方的原因。
還有儀表盤的油表和溫度表那裡開夜間燈時,有時亮有時不亮,這都是什麼原因。車比較老。
這里應該是線路中有接觸不良的地方。一般應該在小燈泡那裡。拆下儀表盤緊固一下吧。我以前那輛十年的老普桑儀表盤燈有時也這樣,發現是燈泡與電線接觸不良,一有震動大些就會亮或者不亮。
你也說了,車比較老。所以各處的小毛病會越來越多。只要勤快一點多跑跑汽配城找人嘀咕一下,沒啥大事,只要行動機構、發動機、變速箱、發電機、馬達、蓄電池沒事,放心開吧。
I. 為什麼打了VR燈光,系統默認燈光就沒有照明效果了
你打了VR燈無論你開不開默認光都不會渲默認光,當然打的泛光光,等MAX自帶的燈是可以渲出來了,還有你肯定是沒開GI,不然不可能出現這情況
J. 燈光排除/包含命令的包含有什麼用
右側選擇排除的話,左側就相當於包含。右側選擇包含的話,左側相當於排除!