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板房照明怎麼計算

發布時間: 2021-02-04 15:18:28

① 室內照明照度怎麼計算

照明計算有如下的計算方法有1.平均照度的計算(利用系數法、概算曲回線法)2.點光源照度的計算3.線光答源照度的計算4.面光源照度的計算亮度的計算

室內照明建議採用平均照度的計算(利用系數法),具體計算方法是:

Eav=NφUK/A

式中Eav——工作面上的平均照度,lx;

φ——光源光通量,lm;

N——光源數量;

U——利用系數;

A——工作面面積,m2;

K——燈具的維護系數,

該方法考慮了由光源直接投射到工作面上的光通量和經過室內表面相互反射後再投射到工作面上的光通量。利用系數法適用於燈具均勻布置、牆和天棚反射系數較高、空間無大型設備遮擋的室內一般照明,但也適用於燈具均勻布置的室外照明,該方法計算比較准確。

應用利用系數法計算平均照度的步驟:

第一步填寫原始數據;

第二步計算空間比;

第三步求有效頂棚空間反射比;

第四步計算牆面平均反射比;

第五步查燈具維護系數;

第六步由利用系數表查利用系數(廠家樣本或查照明設計手冊第四章的表);

第七步計算平均照度。

② 活動板房怎樣布線~~~急待高手指點~~~!!!

活動板房防火和安全一定要注意,有如下建議:
1、會議室4P空調肯定要用專線回單獨迴路;
2、照答明和動力線最好是分開;
3、建議計算一下各房間的用電負荷,盡量平均分配一下各迴路負荷,如果實在不好布線,就選用大線徑的電線,留足安全富餘量。

③ 活動板房的面積計算規則

1,主體面積=外牆外邊長X外牆外邊寬X層數。
2,室外樓梯、走道面積=自然層水平投影面積。
3,雨蓬面積=雨蓬水平投影面積的一半。
4,總面積=1+2+3。

④ 室內照明計算

參考依據:

在平時做照度計算時,如果我們已知利用系數「CU」,則可以方便的利用一個經驗公式進行快速計算,求出我們想要的室內工作面的平均照度值。我們通常把這種計算方法稱為「利用系數法求平均照度」,也叫流明系數法。

照度計算有粗略地計算和精確地計算2種。例如,假設像住宅那樣整體照度應該在100勒克斯(lx)的情況,而即使是90勒克斯(lx)也不會對生活帶來很大的影響。但是,如果是道路照明的話,情況就不同了。假設路面照度必須在20勒克斯(lx)的情況下,如果是18勒克斯(lx)的話,就有可能造成交通事故頻發。商店也是一樣,例如,商店的整體最佳照度是500勒克斯(lx) ,由於用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明燈具數量和電量就會增加,並在經濟上造成影響。無論是哪一種照度計算都是重要的。雖然只是粗略地估算,也會有20%-30%的誤差。所以建議在一般情況下最好採用專業的照明設計軟體進行精確模擬計算,將誤差控制在最小范圍內。

但有時我們由於情況特殊或場地條件所限,而不能採用照明軟體模擬計算時,在計算地板、桌面、作業檯面平均照度可以用下列基本公式進行,略估算出燈具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面積(平方米m2)。

即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面積上的亮度。用這種方法求房間地板面的平均照度時,在整體照明燈具的情況下,可以用下列公式進行計算。

平均照度(Eav)= 單個燈具光通量Φ×燈具數量(N)×空間利用系數(CU)×維護系數(K)÷地板面積(長×寬)。

1、單個燈具光通量Φ,指的是這個燈具內所含光源的裸光源總光通量值。

2、空間利用系數(CU),是指從照明燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板和作業檯面。所以與照明燈具的設計、安裝高度、房間的大小和反射率的不同相關,照明率也隨之變化。如常用燈盤在3米左右高的空間使用,其利用系數CU可取0.6--0.75之間;而懸掛燈鋁罩,空間高度6--10米時,其利用系數CU取值范圍在0.7--0.45;筒燈類燈具在3米左右空間使用,其利用系數CU可取0.4--0.55;而像光帶支架類的燈具在4米左右的空間使用時,其利用系數CU可取0.3--0.5。

以上數據為經驗數值,只能做粗略估算用,如要精確計算具體數值需由公司書面提供,相關參數,在此僅做參考。

3、是指伴隨著照明燈具的老化,燈具光的輸出能力降低和光源的使用時間的增加,光源發生光衰或由於房間灰塵的積累,致使空間反射效率降低,致使照度降低而乘上的系數.一般較清潔的場所,如客廳、卧室、辦公室、教室、閱讀室、醫院、高級品牌專賣店、藝術館、博物館等維護系數K取0.8;而一般性的商店、超市、營業廳、影劇院、機械加工車間、車站等場所維護系數K取0.7;而污染指數較大的場所維護系數K則可取到0.6左右。

為了讓大家能更清晰的理解以上計算公式,下面舉一我司實際工程案例:

案例:

某機械加工生產車間長為58m、寬為18m、高為8m,矩形,員工作業檯面為0.8m。頂棚混合水泥土結構,牆壁刷成白色。經各方面綜合考慮現推薦採用我司懸掛燈PAK-H01-250L-AP-LJ配250W金鹵光源作為照明使用,經查《建築照明標准手冊》,400Lx照度即可達到該車間照明需求。

試計算需多少套燈具?

解: 根據室內計算公式:

EAV=( Φ×N×CU×K)/(A×B)

查資料得各參數:

1、250W單端塗粉形金鹵光源的總光通量為:Φ=18500;

2、CU取=0.65;K=0.7

將以上各參數代入公式得:N=49(套)

⑤ 房建照明造價怎麼計算

根據圖紙計算配電箱,穿線管,電線,照明器具,防雷接地,弱電管線工程量,套取相應定額就可

⑥ 室內照明照度怎麼計算

利用系數法計算平均照度
平均照度(Eav) = 光源總光通量(N*Ф)*利用系數(CU)*維護系數(MF) / 區域面內積(m2) (適用於室內或體容育場的照明計算)
利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3
維護系數:一般取0.7~0.8

舉例 1:
室內照明: 4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套
平均照度=光源總光通量×CU×MF/面積=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux

結論:平均照度1000Lux以上

流明計演算法
又稱為「利用系數法」
此方法用於計算平均照度
(光源光通量)(CU)(MF) 照射區域面積
適用於室內,體育照明
利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3
1. 燈具的照度分布
2. 燈具效率
3. 燈具在照射區域的相對位置
4. 被包圍區域中的反射光
維護系數MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8

舉例 1:室內照明,4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套
平均照度=光源總光通×CU×MF/面積
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux
結論:平均照度1000Lux以上

⑦ 請問廠房內的照明是怎麼計算的!

如果要更多不同燈具和光源的話,那就要用軟體來處理了,德國照明設計軟體:內DAILUX這個軟體,你只需把容你作知道的相關參數輸入進去,比如,房子的高度,面積,燈的相關參數,就能計算出,整個房間的照度,或者是應該使用燈的數量。關於照度是有各各建築所需照度參考標準的,每個國家都不同。DAILUX軟體里有,你可以去網上下載一個。但裡面沒有燈的資料庫,你需要自己手動添加燈的相關參數。

⑧ 照明度怎麼計算

照明度(Lux)是測量攝像機感光度的一種方法,換句話說,攝像機能在「專多黑」的條件下屬可以看到可用的影像。照明度數值越小,對拍攝環境照度要求越低,可以在較暗的照明條件下得到干凈的圖像,適應性越強。
勒克司(Lux)是用來測量投射在物體上的光的數量的米制單位,在英國叫做尺燭光(lumen),在歐洲的等叫做Lux。具體地說,1Lux等於一支蠟燭從1米外投射在一平方米的表面上的光的數量。10 Lux等於10支蠟燭從1米外投射到物體表面的光的數量。
1Lux的攝像機據說能在一支蠟燭的光亮下離物體大約3米以外的地方拍攝到亮度正常的影像。今天市場上的許多攝像機就能做到。問題是所得到的圖象質量並不好,畫面全是雪花般的噪點,清晰度和色彩還原都十分的差勁。
影響畫面的主要是DV鏡頭的聚光能力。1Lux是入射光即投射在物體上的光的大小,也是你的照相機捕捉到並記錄了反射回來的光。即射到物體上又由物體反射給鏡頭的光。淺色的、反射性 的物體表面比暗色的物體表面在弱光下拍攝出的效果要好。一般來說,感光器件尺寸越大的數碼攝像機,就越能在低Lux的環境下拍攝優秀的畫質,另外3CCD 也能在低Lux的環境下有好的表現

⑨ 怎麼計算房間的照度和應該放多大照度的燈具呀 計算公式是什麼

平均照度(Eav) = 光源總光通量(N*Ф)*利用系數(CU)*維護系數(MF) / 區域面積(㎡)。內

(適用於室內或體育容場的照明計算)。

利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3。

維護系數:一般取0.7~0.8。

舉例1:

室內照明:4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套,

平均照度=光源總光通量×CU×MF/面積=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux

結論:平均照度1000Lux以上。

(9)板房照明怎麼計算擴展閱讀:

假設像住宅那樣整體照度應該在100勒克斯(lx)的情況,而即使是90勒克斯(lx)也不會對生活帶來很大的影響。但是,如果是道路照明的話,情況就不同了。

假設路面照度必須在20勒克斯(lx)的情況下,如果是18勒克斯(lx)的話,就有可能造成交通事故頻發。商店也是一樣,例如,商店的整體最佳照度是500勒克斯(lx),由於用600勒克斯(lx)的照度。所以,照明燈具數量和電量就會增加,並在經濟上造成影響。