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ae照明圖層怎麼用

發布時間: 2021-02-04 16:00:15

Ⅰ 在ae中建了燈光層,燈光不起照明作用,層產生不了陰影是怎麼回事啊

首先得復明白,什麼樣的情況下制燈光才會起作用。燈光是一種具有真實感覺的東西,肯定是要在更接近真實的環境中才能發揮出作用,所以AE裡面燈光針對的是三維空間的,其實所有的燈光都是針對三維空間的,所以打燈光的時候要想讓燈光發揮作用,圖層必須轉換為三維圖層,這樣燈光才會發生作用;燈光產生陰影需要設置兩個方面:
第一,建立燈光的時候要勾選「投射陰影」選項。
第二,想讓哪些物體產生陰影還必須開啟他的材質接受陰影的選項,這里可以打開「投射陰影」默認是關閉的,打開後才會實現燈光照射產生的陰影,注意這個「質感選項」只有三維圖層才會有。
完成。

Ⅱ 在AE中,照明圖層在純黑色的3D固態層內為什麼不起作用

你好,根據高中的光學原理,白色反射光線最強,然後根據亮度依次反射減弱,黑色不反射光線,黑顏色只吸收光線,從不反射光線,從而發生你說的看不見的問題,但是它是存在的,望採納

Ⅲ ae怎麼用表達式改變圖層亮度

1.點選你要做假3d的圖層,打開3d開關,按p鍵展開位置屬性,在位置屬性上點右鍵,選擇版Separate Dimensions,分離x,y,z的值權,如圖,我這里是用的文字層

2.按住Alt鍵,在z屬性的碼表上單擊打開表達式,替換寫入+index(+號前可以改成你需要的數,例如100)

3.調整好後復制你需要的層數,建個攝像機旋轉看下效果(我這里加了漸變和倒角插件好看得清楚3d效果,不加的話要轉起來才知道不是單片片)

註:index就是層的標號,表達式的意思就是z軸數值上加上層的標號的值,只要保證你復制後所有層是連續的就好

我這是個簡單辦法,AE有個插件Red.Giant Trapcode Echo Space,就是專門做你說的這種效果的,但原理是差不多的

Ⅳ AE的燈光層怎麼用

你說的燈光是新建的light吧?這個需要把其它層都開三維;如果是說的knoll light等工廠插件的話就跟平常插件一樣用啊……祝你好運,有問題可以再聯系我……

Ⅳ ae中如何應用燈光

在一層上new一個燈光層,就可以影響該層,值得注意一點的是,該層必須是3d圖層版,要把3d開關打開權一個燈光的基本應用就是追燈效果,如圖。 再通過設置燈光的position關鍵幀,可以實現舞台上的追燈,呵呵,以前偶都是用動態mask做的

Ⅵ 弱弱問下,AE怎麼打開圖層上的燈光效果

什麼燈光效果??像鏡頭光暈這類的要加在新建固態層上shine,cc掃光一類只要加在本層上調整好發光參數就行了你說的是哪一種仔細看看咯
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Ⅶ 在AE中有多個燈光,怎麼將其特定在一個圖層上

把圖層變成預合成,加燈光,把合成的讀取圖層信息那個小點點(忘了叫什麼名字了,就是關上它就讀不出來3d信息,只能平面那個按鈕)關掉就好了

Ⅷ AE中如何使得照明圖層和攝像機圖層動態和諧統一

沒太聽懂你的問題
燈光綁定攝像機

Ⅸ AE 照明圖層如何不顯示那個燈光符號

shift+ctrl+h
你試試

Ⅹ AE怎麼把一個圖層的亮度信息給予另一個圖層,也就是當一個圖層變亮,另一個圖層隨之變亮

不難,定義一下子級與父級就行