現代展復廳設計會是用到天制花射燈,軌道射燈,象鼻射燈,格柵燈,筒燈等幾種射燈,展廳照明要求比較高,需要高顯指,高穩定性,壽命長和節能,在商照領域比較認可的品牌有雷士照明 歐普照明 三雄極光 立度照明 佛山照明 飛利浦 松下照明 西頓
2. 展廳設計方面對於燈光與展示空間的要求是什麼
在展廳設計中,燈光設計是一大重要設計要素。因為燈光效果對展廳的回整體效果極為重要答,能夠通過不同的燈光效果營造不同的室內氛圍和風格,給人留下深刻的印
象,由此可見,燈光設計和布置是一門需要學問的技術。百變展覽也就展廳燈光設計的主要表現形式為大家介紹,一般燈光的照明模式分為直接照明模式、間接照明
模式和漫射照明模式。
3. 博物館展示照明具體要求有哪些
博物館照明關乎博物館、美術館的整體水平,對博物館、美術館的展示陳列效果有著至關重要的作用,隨著我們博物館事業的迅速發展,博物館如何在滿足觀眾舒適參觀體驗的同時,又能利用現代照明和智能技術提升博物館的整體設計和服務水平。
實現博物館、美術館展示陳列的高品質照明,除了要重視展品保護,還要營造一種藝術視覺體驗,用科學嚴謹的技術手段創造舒適優雅的參觀環境,讓觀眾處在輕松愉悅的環境中。對於設計師而言,需要根據不同展品的材質類型和對陳列整體的特色認識,科學的選光與用光,合理的搭配光色,才能實現高品質的博物館照明。 同時,還要實現安全可靠,經濟適用,技術先進,節約能源,維護方便等要求。
LED照明已在博物館照明中有所應用,由於博物館文物展品對光照、色溫、顯色效果等具有特殊要求,因此LED照明在博物館的恰當設計和應用顯得尤為重 要。博物館的文物展品有字畫、青銅器、織物、工藝品等多種不同類別,不同文物展品對光的敏感度也不同,有特別敏感、敏感和不敏感等類型,因此對照明的要求也不同。
博物館中的絲織類展品也屬於對光特別敏感的類別,與書畫類展品的要求類似,照明需要嚴格控光,同時,絲織品一般色彩豐富,對燈具的顯色指數要求較高,不能低於(Ra)90,對色彩的飽和度要求更高。此外,如果此類展品表面有光澤,在用光設計方面還要表現其材質的質感。
瓷器展品屬於對光不敏感類展品,根據照明規范的要求照度值是≤300LX,年曝光量不限,但此類展品表面多有光澤,照明時要避免形成光斑,影響觀賞效 果,對此類展品在燈具的選擇和控光方面要有合理的設計。另外,瓷器展品一般都有豐富的裝飾圖案,選擇光源同樣要對其顯色性方面指標有較高的要求,不能低於 (Ra)90,對色彩的飽和度也有較高要求。同時在燈具的選擇和配光方面,還需要突出其材質的光澤度和色彩的艷麗特點。
工藝類展品大多屬於對光不敏感類展品,根據博物館照明規范的要求,照度值是≤300LX,年曝光量不限,但也有不少工藝品類如皮革製品、銀製品、牙骨角 器、象牙製品、寶石石器、竹製品和漆器等展品則屬於對光敏感類展品,按照博物館照明規范的要求,其照度值要控制在150LX以內,年曝光量控制在 360000LX·h/年。另外,此類展品多用材比較豐富,造型也多精巧、繁雜,因此對其進行照明設計時,一定要注重表現其材質的特色,同時,還要體現出 展品細節與紋飾的美感,使其達到觀賞的最佳效果。
青銅器展品屬於對光不敏感類展品,根據照明規范的要求,照度值是≤300LX,年曝光 量不限,但此類展品材質厚重色澤昏暗,如果展品品相不好,表面還會很粗糙,很容易吸收光線,在照明設計上除增強光亮感之外,還需要表現其材質的厚重的體量 感,同時還要表現其展品的細節紋飾等局部效果,使其達到觀賞的藝術美感。
總體而言,博物館照明在照度、可靠性、顯色性、色彩還原等方面有自己特殊的需求,LED照明要更好地在這個領域應用就需要准確把握並滿足相應的要求。
4. 公司產品展覽區燈光怎麼設計
給出以下幾點建議:
(1)設計師應運用用燈光的明暗,配合空間造型,突出重點展示區域.有些展示空間為了獲得一種較強的燈光視覺效果,有意加大黃金燈光與重點照明之間的對比度,以此來強調展示物,營造空間氛圍。
(2)設計師應用高度照明的的燈光,重點突出展示對象,有時也結合自然光源,使照明具有一定范圍的可調性,而多重光投射加上照度的變化所產生的光影變化可以製作成更為復雜的三維「光雕塑」效果。可調式射燈、 軌道燈是常見的照明燈具,另外洗牆燈、聚光燈等也是常用的重點照明燈具,多用於繪畫、文物、立體展示物等的展示。
(3)設計師應利用光色的變化來烘托空間氣氛。閃爍的燈光在視覺上是最能引起人的注意視線。在現代特裝展示設計中,常通過電腦控制,使各種燈光產生音樂般的節奏變化,但是這種形式的燈光表現方式多用在表達中心主題的空間,不可到處都用。
(4)設計師還應利用燈箱、燈柱來塑造空間和活躍氣氛。燈箱和燈柱本身就存在一定的空間藝術造型,在這個基礎上,加入燈光的強調,發光的立體藝術形象會給觀看者更強的記憶,同時也為空間豐富了層次。
(5)特裝展示己成為充分利用商科技產品的舞台,展示利用聲、光、多媒體與空間展示形象的結合,可以創造出一種逼真的、多視角的展示環境。
(6)設計師應利用特殊造型的燈具對空間進行氣氛裝飾。燈具本身就是很好的藝術裝飾效應,在展示中,利用燈具造型傳遞出的文化語言和光影效果,結合展示的空間文化定位來豐寓空間層次,是表示空間主題一個很好的方法。
(7)設計師應利用頂部或地面的燈帶,組織出一定圖形關系,配合空間的造型,創造令人難忘的視覺景象。
5. 展廳設計中,怎樣使用燈光效果
在展廳設計中,燈光設計也占據著重要席位,因為燈光的完美設計不僅能能夠營造良好地參觀環境,強化環境特色,更能利用不同的燈光效果展示產品的獨特性、展示空間的整體性,給參觀者留下深刻印象。
直接照明模式
這種模式是將燈光通過燈具射出後直接照射在假定工作面上,這種模式直截了當,具有明顯的明暗對比,而且產生的光影效果具有很好的烘托效果,突出被照物的主體地位,但是高強度的亮度容易產生眩光的影響。
間接照光模式
這種模式則是利用遮蔽光源而產生的間接光進行照射。在使用中要注意不透光遮蔽物下的厚重陰影,雖說它避免了眩光的出現,但通常情況下,它只有在和其他照明模式相結合時才能展現獨特的藝術效果。
漫射照明模式
這種模式剛好是巧妙的利用燈具的折射功能來控制眩光,使光線漫射擴散至四周。這種展廳燈光設計大體上有兩種表現形式:一種是使光線經燈罩上口射出後經平頂反射,而兩側由半透明燈罩擴散,下部從格柵擴散;另一種是利用遮蔽物將光源整個包裹封閉而產生漫射。這種模式表現溫和,沒有太強感覺沖擊,但卻有種溫文爾雅的紳士風度。
秀的展廳燈光設計能夠將燈光本身的色彩與光斑,光暈相襯托,產生豐富的裝飾效果,具有對人心理有積極影響的功能,更能在展廳中形成完美的「光繪」,構成區域的視覺中心點,既能招攬顧客吸引眼球,又利於企業宣傳,擴大影響力一般來說,展廳的燈光設計都是採用日光與人工照明相互融合的理念,兩者相輔相成。在展廳燈光設計中,燈光有三種表現形式,分別是直接照光模式,間接照光模式,漫射照明模式,這三種是國內展廳燈光設計中比較常用的模式。對於三種照明模式來說,各自都有自己的優缺點,相互之間不能代替。
6. 學展示設計需要准備什麼
我是學會展設計的,其實和你要學的一樣。這門課很雜,所以你要自己把握專好了。我們學校課屬程安排不當,所以學的不好,一定要學的是3DMAX,CAD兩個軟體,還會涉及到室內裝飾,手繪,材料結構,策劃方案等。。。
7. 展示空間照明有哪些基本形式
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根據不同類型的戶外廣告,所使用的照明方式也略有不同。以下是由廣告技術網收集整理有關於戶外廣告照明方式的詳細資料,供參考!
戶外廣告照明方式主要有以下三種:
1、外打光
所謂外打光是指燈箱製作時是使用外光燈布,然後通過多外部打光的方式為燈箱提供照明,這種方式通常適用於超大型的戶外廣告。在燈具規劃上,我們首先根據廣 告牌的面積計算所要求的照度水平;其次,根據照度水平,結合廣 告牌面的被照表面的光亮度要求,合理安排燈具的種類和數量。與此同時,根據規劃中的照度和光亮度要求,結合施工的實地情況,調整燈具的投射角度、范圍。在所有工作完成後,實地查看該廣告的夜景效果。在調測過程中,注重周邊環境光源的干擾和廣告畫面對色度和亮度的要求,適當增減和調配燈具。
2、內打光
在內打光戶外廣告里,廣告形式多表現為燈箱,並且一般不會出現大型的廣 告牌,因此,在光源的選擇上比較單一點。在我們的操作中,內打光光源一般選擇熒光燈管。在對該類型的光源處理上,比較簡單,只要根據廣告材質透光性能,在燈具的安裝密度上合理調整。
3、自發光
自發光的光源的廣告表現形式最常見的就是霓虹燈廣告了。提及霓虹燈,由於需要我們專業加工,在光源夜景效果處理上,特別強調的是霓虹燈的材料選擇問題。一般來講,根據設計圖樣的要求,合理搭配不同材料的燈管。象紅丹料的燈管要比石灰料的燈管亮,這樣,在具體施工人員就要根據設計的主次關系,搭配兩種不同的燈管。當然,除霓虹燈外,還有其他自發光的光源,如:發光光纖、發光二極體、發光樹脂等等,不過,它們的光亮度較低,一般只能做輔助光源。選擇它們的原則,一定要在沒有背景光源干擾且背景色較暗的地方使用。
8. 展示設計要求些什麼要怎麼學習這門課程
學習的課程有復 素描制.人體.色彩.圖案.結構素描.專業色彩.平面構成.色彩構成 立體構成.攝影.電腦輔助設計.效果圖.設計概論.制圖與透視.空間構成.人體工程學.材料與工藝.建築設計基礎.照明設計.展覽設施設計.模型製作.傳播學及博物館學.平面設計表達.立體設計表達.展示空間設計.商業性展覽設計,博覽會設計.
9. 展示設計考試效果圖要用什麼畫具
實體畫??
抱歉..這個我幫不了你...不過展示設計的考試一般是用電腦完成再列印的吧...
10. 什麼是展示設計用什麼軟體最好
展示設計是一個有著豐富內容,涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。從1861年倫敦海德公園的世界博覽會、1925年的巴黎博覽會、以及各種世界規模的交易會,到迪斯尼樂園及各類商品展銷會、各種商品陳列等無一不是我們熟悉的例子。盡管這些展示在規模和性質上有著很大的差別,但在設計的性質上有著相近的特點。近年來,世界各國的許多展示都呈現出高投入、長期化的趨勢,一些著名的博物館都不異巨資,投入大量人力物力,運用最新科技成果,使展示成為一種融尖端科技和密集信息的藝術性的文化活動。
從展示設計的角度而言,設計的目的並不是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息,從此意義上說,商業特殊形式的廣告。
展示的構思和情節
如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯系和展示空間的格調也息息相關。
展示設計難點和展示效果圖
通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息 。
1、 效果圖的畫法
展示效果圖的概念是指利用立體空間的造型方法,進行展示設計的創意表達並作為一種交流媒介。
2、 效果圖的分類
(1) 整體效果圖
是指在一張圖紙上,能夠把整個展區或展館的環境、空間、色彩、道具、展品陳列及其具有的規模、區域關系、形態關系色彩關系等信息表達出來。
(2) 局部效果圖
指展示場館的局部效果圖展示。
(3) 軸側效果圖
又稱為軸側圖,不是透視圖,而是平行投影圖。
(4) 透視效果圖
透視效果圖注重的是空間造型的透視效果,所以設計人員必須掌握符合視覺習慣和透視規律的畫法,同時也要熟悉和掌握繪制效果圖的工具、材料、技法和程序。其方法有:一點透視畫法、二點透視畫法、三點透視畫法。
在設計上除了考慮商品的展示外,還必須考慮在空間的設計上保證具有一定的洽談和銷售空間。如圖所示:
展示會對營銷活動的時間與空間進行了高度濃縮:短短幾天,可以和成百上千的客戶面對面洽談、簽約,全面了解同類及相關行業的發展水平,從而調整自己的經營方略。一次成功的展覽會,甚至可以落實全年度的銷售計劃。正因如此,在信息交流手段高度發達的資訊時代,商業展覽會、交易會依然呈現勃勃生機,深得商家青睞。
現代商業展覽,早已不再是一桌兩椅、幾塊展板,現代「廟會」式的被動展示。在激烈的展覽競爭中,除策劃、組織工作外,展示的形象設計也是展覽會成功的關鍵。如何突破有限的空間限制,最大限度地發揮展覽功能,是展示設計必須解決的問題。
在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致框架,隨著設計作業的進行及對企業提供資料的調查及了解,在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解企業要傳達給參觀者什麼信息,由此決定展示的大主題和風格。好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造一種特殊的展覽氣氛,有效吸引顧客,達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的框架,並由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。
展示主題整體風格與觀點去討論,並確立展示重點,劃分展示區域和空間及結構關系,規定各種造型細節等,將這些歸納起來,就是展示劇情。
在展覽設計中所傳達的商業信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創新的媒體來表現展示重點往往能得到意想不到的效果。開發豐富的想像力來創造各種新穎的宣傳媒體,討論並選擇使這些想法變成可行的具體方案, 既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統一的風格,並納入展示劇情。
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常回歸的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。
展示設計是創造宣傳效果和銷售環境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業性,從某種意義說它是企業商品的擴展延伸,大型展示設計中所注入商業信息的多少,質量的高低,直接影響企業參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,准確的把握企業與商品的所有信息,以幫助參展企業抓住市場機遇,樹立優良形象。
設計研究理念
基本設計方案和實施計劃隨著設計製作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常就要考慮到展示設計和展示設計的主體。
那麼什麼是展示設計,和展示設計的主體問題呢?有人認為展示設計是以物為中心的設計行為,這有區別於以人為中心的環境藝術設計,也有人不同意這種觀點,認為展示設計也是以人為中心的,不然就不需要考慮那麼多的人文因素和人體工學。我的觀點與他們不同,我承認環境藝術是以人為中心,同時我認為在展示設計中其實人與物都不是主體,而是主體所連接的兩頭,而這個主體就是信息的傳遞與有效接收。這要從展示的作用來說,不論是商業品牌宣傳為目的的展覽會,櫥窗,還是以文化傳播為目的博物館,這樣一個良好的展示空間最重要的是為了信息的有效傳遞,商業行為的是為了品牌的認知度提升和口碑的建立,以及刺激購買,博物館是為了文化的有效傳播,展示設計其實是信息傳遞(廣告宣傳,文化傳播等)的終端實現形式之一。在一個空間內如果有物品,那麼這個物品和觀者之間就有這么一種信息傳遞的過程,信息傳遞多少,就與展示的效果,布展的方式有直接聯系,如果場館內無物,只是一個提供展示者和觀者交流的空間,那麼這個空間的整體感覺就是一個抽象的物,可以被認為是品牌形象,它給觀者的感覺就是信息的傳遞過程,也就是品牌認同或加固的過程。