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五金模板判是什麼意思

發布時間: 2021-02-10 19:38:27

⑴ 大家做的五金模板都要深冷嗎

不好意思,沒有做過.
不知樓主的五金類是指什麼東西,
推測在模具欄中,可能問的問題為模具類的.
一般五金模具要看具體的模具使用條件來決定是否進行深冷
例:扳手類,可由黃毛版主回答,
應該主要為熱鍛模具.
對於一些小件,為冷沖壓件,也要看具體的材料/模具的服役條件/設計/模具的壽命要求來定.
個人意見,不足為憑

⑵ 五金模 模板怎麼分

從上往下,上模座,上墊板,固定板,脫料背板,脫料板,下模板,下墊板,下模座,墊腳,哎沒辦法,做任務。

⑶ 五金模 模板分為很多種 比如45# A3的料 還有什麼 有什麼不同

不論是冷復沖模還是熱鍛模,其模製板幾乎所有都用A3(應該敘述為Q235、Q345、Q375...)
較大的、需要一定結構的模板,可考慮灰鑄鐵和球墨鑄鐵、鑄鋼。
較特殊情況下用其他牌號的中、低碳鋼、低合金鋼。

⑷ 組五金模具時,如何分辨9塊模板/。

第一章 五金模具慨要一 五金零件指什麼?什麼是五金模具它的工作原理是什麼?都是利用些什麼機床?常見五金件有哪些?二 五金模具的歷史,現狀和將來.三 常用五金模具的材料.A3,S45C,55#,SKD11(58~63HRC),SKH51(61~64HRC),SK3,SK4(55~58HRC)等。四 沖材材料分類.1.鋼板類(例如SECC);2.不銹鋼類(例如SUS);3.鋁合金類.五 模具設計與CAD.五金模具在現代工業發展很快,基本上都是利用電腦進行設計和加工,其精度能夠保證在0.002~0.01左右.以目前的情況來看,搞模具設計工作有一條無邊無際的廣闊天地.如果能夠用電腦進行輔助設計,則你的對手,無形之中,就落在你的後面了.凡事在人為,只要自己肯學,肯問,肯專,不出三,兩月,你將是另外的一個你!你的人生道路,通過學習,將發生翻天覆地的變化.就拿本人來說,96年從家裡出來之前,就學了AUTO-CAD,但是不懂模具設計,走了不少彎路,吃了不少苦,那時候的我多想有一本專業的模具設計資料,不管花多大的代價,也要掌握這門技術。經過這幾年的摸爬滾打,積累了一些經驗,摸索出一套五金模具設計的捷徑,使初學者少走彎路,早日學成這門技術。能夠在深圳找一份穩定的工作,本文能夠起到拋磚引玉的作用,也就是我的心願!第二章 怎樣利用AUTOCAD來進行模具設計AUTOCAD常用功能簡介1.常用命令:FILLET,TRIM,EXTEND,STRETCH,ROTATE,SCALE,MOVE,OFFSETARRAY,COPY,ERASE等等。 2 . 按功能分類,A:繪圖命令,如line,circle,arc等。B:對圖形進行復制,搬移,陣列:COPY,MOVE,ARRAY。C:對圖形進行修改:ERASE,FILLET,TRIM,EXTEND,STRETCH等。D:對圖形進行管理:CHANGE,BLOCK,LAYER等。 3. 學習AUTOCAD要達到什麼水平? 一般人以為電腦繪圖有時侯無從下手,往往是照本宣科,畫好後面的,前面的又忘記了,這是怎麼一回事呢?實際上這是因為你還沒有掌握AUTOCAD「構圖」這一基本法。什麼是AUTOCAD「構圖」基本法?實際上,對OFFSET,FILLET的靈活應用,便是「構圖」基本法。電腦繪圖只能是一種輔助設計工具,它只能為你所從事的專業服務。根據你的專業,確定主攻方向,專心致志的朝一個方向進行,而不必什麼都想學而沒有目標,到最後什麼都沒學到,因為AUTOCAD是一個相當全面的一個繪圖工具,要面面俱到是不可能的,作為機械工程師,掌握二維繪圖也就足夠了。第三章標准作圖環境一.AUTOCAD的圖層管理辦法AUTOCAD對圖層管理有一套有效的管理辦法,學習AUTOCAD首先必須對圖層管理,各個圖層的用途,功能有所了解,對整個圖形進行分層,這樣才能提高機械設計的效率。CAD的分層方式,是以比較直觀的方式來表現的,一般分為:輪廓層「1」,實線,顏色「4號藍色」。尺寸層:「DIM」,在圖形畫好後,標注尺寸全部在「DIM」中進行。文字層「TXT」層,在圖形標注過程中,要進行中英文標注,就要建立「TXT」層,所有文字都進入該層操作。虛線層「DASH」層,便於區分實線層「1」。中心線層「CEN」。排樣層「P」,在模具設計中,畫的展開圖,排樣圖在「P」層。接刀排樣層「G」,在五金模具設計中廣泛應用。備份層「BAK」,建立此層的目的是在於將一些參考的圖形元素放入該層以備後用。根據個人喜好再建立幾個層,總之,層數不能太多,每一個層都有一個明確的分工。分工明確,這樣作圖才有「層」「次」。學習AUTOCAD,首先要有一個層次觀念,很多初學者知道分層,但不知怎樣利用,為什麼分層,分層的目的不明確,亂分層,及分層不一致,最後達不到分層的目的。這里推薦一個小程序,便於分層:例如畫實線「GG.LSP」:(DEFUN C:L ()(COMMAND「LAYER」「S」「1」「」「LINE」))意思是,輸入畫實線命令「L」,當前圖層會自動進入「1」層來進行繪圖。同樣,用「DIM」標注尺寸時,當前圖層會自動進入「DIM」層來進行標注。以此類推,其它圖層都可利用此程序進行編輯。二.AUTOCAD的「塊」的應用:在CAD中,如果不用塊,就象在茫茫人海中分辨不出誰是誰,「找不著北」!比如說一張組立圖,它是由幾部分組成的,這幾部分不妨將它作成「塊」,然後利用塊組合而成。由於塊的移動,修改都比較方便,如果想知道圖形的運動軌跡,整個塊旋轉或移動就可直觀地發現。「塊」的另一個好處就是修改方便。例如圖中有許多相同塊名的塊,我只需修改其中一個塊,其它的塊都將隨之而變。(當然,插入點,塊名要相同。)在五金模具設計中,塊的應用更多,特別是在連續模中應用更廣,這將在五金模具的CAD設計中專門敘述。常用的圖形都製作成塊,用通俗易記的塊名將它專門存入一個標准件文檔里,這就是所謂的用「WBLOCK」進行操作。「WBLOCK」和「BLOCK」的區別在於:「WBLOCK」是將圖形做成塊文件,即「*。DWG」文件;而「BLOCK」則是在文件中做一個塊而沒有單獨形成一個文件。所以「BLOCK」做的塊只能在當前這個文件中使用,而「WBLOCK」做的塊文件,在其它文件中都可以用。這兩個命令都要熟練掌握並會應用。另外,一張圖紙畫的東西很多,如果應用的塊多,那麼CAD運行的速度並不會減慢多少,反之,則電腦慢很多。三.塊和層的關系塊與層實際上是兩個不同性質的東西,塊是一個相對獨立的實體,塊中可以有不同的層,線型和顏色,塊中的層可隨著層的開關,凍解而變化,塊中的層不能用「CHANGE」改變。反過來說,來自不同的層的圖形,可以做成一個塊。所以,一般的操作是先將圖形分好層後再做好塊,而不能先做塊後分層。在AUTOCAD的學習當中,如果將塊和層的關系搞清楚了,並且應用很熟練,掌握一些必要的LSP小程序,那CAD學習就很快了。第四章 常用命令的活用一.繪圖命令:1. LINE;ARC;CIRCLE;RECTANGLE;主要提示RECTANGLE,簡化命令為「REC」,該命令用途較多,構圖經常用到,繪制草圖,標題欄,圖框,等四方形亦經常用,也可用輸入相對坐標來繪制准圖形。2. 對圖形進行修改的命令:COPY;MOVE;ARRAY;SCALE;ROATE;STRETCH;OFFSET;FILLET;BREAK;EXTEND;TRIM;MIRROR;ERASE等。① COPY:注意可以使用參數「M」進行多重復制,注意插入點。② MOVE,搬移,用途很廣。③ ROTATE,用法很多,其中參數R值得注意。④ SCALE,應用很廣,放大,縮小的比例關系有一個很有趣的經驗,如5 放大到6, 只需輸入6/5便可以了。⑤ Fillet,倒圓角,利用最多,是構圖的最常用命令,其參數「P」要會應用。⑥ Offset,構圖用得最多,在整個CAD中佔有重要位置,它的用法之多,令你感到十分舒心。要靈活運用此命令,包括布局,繪制零件圖,查詢以及設計時的思路等,都要充分利用Offset進行工作。3.編輯修改的命令:ddchprop,change,chprop,ddmodify,其中對ddmodify要熟悉應用。二.尺寸標註:常用尺寸標注有水平標注「HOR」,垂直標注「VER」,對齊標注「ALI」,角度標注和坐標標注等。在設計中,坐標標注法應用最廣,首先要掌握此命令用法:用UCS命令取「O」原點。用「DIM」「OR」進行坐標標注,現代工業模具都用這種方法。DDIM命令里,設置也有講究,一般設置為:顏色粉紅色,文字隨層而變,文本高度定為2.80,並且可用DIMSCALE命令進行放大或縮小。三.文字標註:進入「TXT」層後,可進行文字標注。綜上所述,二維繪圖亦即平面繪圖,在機械制圖中,主要是指平面制圖。而三維繪圖主要用在建築,裝修方面的造型渲染,真正保證其精度的,還是二維的平面制圖。第五章 五金模具設計流程五金模具設計一般按照下面這個流程圖進行工作的,詳細的在後面敘述。AUTOCAD沖模設計流程圖。 首先,那到客戶提供的產品圖紙或磁碟,看懂,看透,對產品的材質,料厚,公差進行分析:⑴. 確認材料的品質:常用的為鋼板(如SECC),不銹鋼(如SUS304),鋁合金,這幾種產品的展開系數a均不一樣,一般鋼板為0.4,不銹鋼為0.45,鋁合金為0.43。(指L曲)。⑵. 分析產品圖的公差:一般地說,產品圖上關鍵尺寸都有公差,從產品圖設計者來講,當然想公差越小越好,保證了設計者的最終目的。但是,從模具設計和加工能力方面來講,這就要求很高,因為這給模具設計者和模具加工增加了難度,為了解決這個矛盾,需要雙方的友好協商和誠志溝通,在保證產品的性能,質量的前提下,適當增加產品圖尺寸公差。而模具設計者要善於確定產品圖尺寸的「目標值」,一般內徑取公差上限,外徑取公差下限,有的尺寸取中間值,如孔距,間距等。⑶. 繪制產品圖,將產品圖中各個部位尺寸的目標值都加進去,然後標上尺寸,檢查與圖紙正確與否。⑷. 繪制展開圖,利用繪制好的產品圖畫展開圖,彎曲部分要加補償,其補償量x=展開系數a * 料厚t,展開系數參照標准執行。畫展開圖要注意,彎曲線彎曲內部的線,在展開圖中指示的彎曲線是彎曲內線。⑸. 確認模具種類:是連續模還是工程模?一般由客戶確定,有時也由設計者確定。其原則是:①考慮量產性;②考慮批量性;如果確定是連續模的話,首先畫排樣圖,建立排樣層「P」,然後根據排樣圖寬度確定模板的大小和厚度。根據材料的厚度,確認沖頭的強度以及模具大小。然後寫模板籌備書,包括尺寸,熱處理,數量等要求。⑹. 在此同時,模具的平面圖形大體上已經出來了,經過多次研討,最後確認上下型平面圖和組立圖。以後的工作就是部品圖,拆板圖和外購標准件清單。在設計連續模時,排樣圖,接刀圖要得到客戶確認,特別是產品接刀圖要有詳細的接刀形狀,位置尺寸。⑺. 組立,試模,提交樣品,檢驗數據,判定OK或NG,找出原因,採取對策並保留品質檢測數據,模具改善後對照檢查。五金模具設計確認,一般按下面幾方面進行:一.品質方面:⒈ 充分了解把握產品的機能。2.產品圖中是否有勉強的形狀,平行度,尺寸公差。3.確認毛刺方向,材質,材料厚度。4.進行材料方向的研討。5.確認產品的最終處理(如電鍍,絲印等)。6.需要彎曲部精度的孔,彎曲後加工。7.間隙適當。8.確認新產品有無倒面。9.檢測基準,檢查方向是否有問題。10.是否有檢查產品有的測量儀器。二.加工方面:1. 導正銷位置和數量充分。2. 是否考慮廢料反彈,順送模出料是否順暢。3. 是否設計了監視器,廢料反彈感測器。4. 定位板和浮升銷選擇適當。5. 是否考慮沖裁力,沖床選擇是否適當。6. 螺栓(包括卸料螺栓)數量,大小,位置是否選擇適當。三.金型構造方面:⑴. 模具形式是否適當。⑵. 能否使用標准件。⑶. 模具強度是否足夠。⑷. 圓鑲塊,方鑲塊選擇是否適當。⑸. 是否採取了保證平面度的方式。⑹. 確認躲避及限位柱。⑺. 是否有防反裝置。⑻. 卸料充分考慮彈簧壓縮量。⑼. 考慮模具打實狀態情況。⑽. 模具材料是否選擇適當。⑾. 確認模具在沖床上的安裝方式。

⑸ 五金連續模我會割,但是我不知道那些模板的作用請高手詳情解釋一下。謝謝!

上模座:連接沖床模板、固定上墊板、上夾板、承受上墊板上夾板彈內簧、沖頭承受力。
上墊板容:承受夾板沖子沖力
上夾板(固定板):夾持固定沖子
背脫板(深固板):承受脫板入子、引導針沖力。
脫料板(上打板):壓料、脫料、保護沖頭
下模板:沖壓剪口
下墊板:承受下模板入子沖力
下模座:承受沖力、連接沖床模板、固定下模板、下墊板。

⑹ 當值看到一個五金件時怎樣判斷它的模具需要多少模板,是怎樣判斷的

要估計幾倒序可以沖出來啊,,,這叫定工序。學問深的類解釋不請一般都是設計版師的靈感權來的。有的一些設計3倒序就能沖出來,有的設計師要5到序。這就多出來兩個模具。根據你的製件的長寬決定模具的長寬。在考慮加工費,,,材料費什麼的就差不多了。沒有5年的經驗看一眼別想估計出來。

⑺ 五金模模具入子從模板里敲出來為什麼會傷到入子,與什麼有關

入子與夾板配合的太緊,加工時可以考慮放鬆一些。還有敲入子時最好用紅銅塊。如果是大的入子,可以不敲刀口處。另外入子的固定方式要改一下,正面用墊片壓住,背面不用掛台和扣位了,背面就可以敲出來了。呵呵

⑻ 模板說是什麼

模板說
這個模型最早是針對機器的模式識別而提出來的,後來被用來解釋人的模式識別。它的核心思想是認為在人的長時記憶中,貯存著許多各式各樣的過去在生活中形成的外部模式的袖珍復本。這些袖珍復本即稱作模板(Template),它們與外部的模式有一對一的對應關系;當一個刺激作用於人的感官時,刺激信息得到編碼並與已貯存的各種模板進行比較,然後作出決定,看哪一個模板與刺激有最佳的匹配,就把這個刺激確認為與那個模板相同。這樣,模式就得到識別了。由於每個模板都與一定的意義及其他的信息相聯系,受到識別的模式便得到解釋或其他的加工。例如,當我們看一個字母A,視網膜接收的信息便傳到大腦,刺激信息在腦中得到相應的編碼,並與記憶中貯存的各式各樣的模板進行比較;通過決策過程判定它與模板A有最佳的匹配,於是字母A就得到識別;而且我們還可以知道,它是英文字母表中的第一個字母,或是考試得到的最好的分數等等。由此可見,模式識別是一個一系列連續階段的信息加工過程。
模板說是一個簡單的模型。它的基本思想就是刺激與模板匹配,而且這種匹配要求兩者有最大程度的重疊。這種形式的匹配被稱為模板式匹配。但是,在這個模型中,還有一些重要的問題沒有得到明確的說明。例如,對刺激的加工是從局部特徵還是從總體特徵開始的?模板的編碼形式是怎樣的?這後一個問題對模板說顯得格外重要。應當設想,刺激和模板要能進行比較,兩者的編碼應是類似的。如果當前作用於感官的外部刺激在人腦中表徵為具體的感性形象,那麼模板是否也應具有表象的形式呢?在一些著述中,確實有這種暗示,但許多人迴避這個問題,而只籠統地稱兩者為信息。此外,刺激與記憶中的各種模板的比較是同時進行的(平行加工),還是一個個相繼進行的(系列加工)呢?上述這些問題都涉及上一節所說的一般知覺過程以及知識表徵,在目前還沒有解決。它們在其他的模式識別模型中也是存在的,模板說的框架倒是可以容納一些不同的看法。
對於前面所述的模板說的內容,目前已經提出了一些補充和修正。首先,按照模板說的基本觀點,為了識別某個特定的模式,必須事先在記憶中貯存與之對應的模板。如果該模式在外形、大小或方位等某一方面有所變化,那麼每一個變化了的模式都要有與之對應的特定模板,否則就不能得到識別或發生錯誤的識別(參看圖2—8)。在這種情況下,要得到正確識別,就需要在人的記憶中貯存不可計數的模板,從而極大地增加記憶的負擔。這與人在模式識別中表現出的高度靈活性是不一致的,人可以毫無困難地識別用不同字體寫出的同一個字母,甚至其大小和方位也可不同。因此,有人給模板匹配模型增加了一個預加工(Preprocessln8)過程,即在模式識別的初期階段,在匹配之前,將刺激的外形、大小或方位等加以調整,使之標准化(L 5ndsay and Norman,1977)。這樣就可大大減少模板數量。但是這種做法也有困難。如果事先不知道待識別的模式是什麼,那麼依據什麼來調整刺激的外形、大小或方位呢?在這個方面,刺激的上下文可以起重要的作用。通常刺激總是出現在一定的上下文中,這種上下文能夠提示一個刺激的合適的外形,大小或方位等應該是怎樣的,從而使預加工過程得以順利進行。這就涉及到自上而下加工的問題。總的來看,前面所說的模板匹配模型是一種自下而上加工的模型。我們已經知道,知覺過程包含相互聯系的自下而上加工和自上而下加工。Lindsay和Norman(1977)將自上而下加工加進模板匹配模型,並且同時附加了預加工過程,見圖2—9。這是一個比較完整的模板匹配模型。圖的左側表明自下而上加工,圖的右側表明自上而下加工。關於這個模型,有兩點需要說明:其一,就視覺而言,視覺系統中一些感受細胞組成的專門覺察某個刺激(字母)的覺察器被看作模板;其二,認為外部刺激同時與所有可能的模板進行匹配。當然,對這兩點存在不同的看法。除去某些細節不計,經過這樣的補充和修正,模板說確實得到一些改善 模板說的基本觀點得到一些實驗結果的支持。Phillips(1974) 是可以解釋人的模式識別的。此外,模板說還在機器的模式識別中得到實際應用。現在許多國家應用模板技術來製作一些特殊的數字,用於支票的銀行帳戶、信用卡、提款卡等的編號。計算機可以成功地作出識別。超級市場的商品價格可以用線條的寬度、位置及空間間隔進行編碼,構成一定的模式,通過模板匹配而由計算機讀出。這種技術現在得到愈來愈廣泛的應用。

模板說雖然可以解釋人的某些模式識別,但它存在著明顯的局限。依照模板說的觀點,人必須事先存貯相應的模板,才能識別一個模式。即使附加了預加工過程,這些模板的數量仍然是巨大的。這不僅給記憶帶來沉重的負擔,而且也使模式識別缺少靈活性,顯得十分呆板。模板說難以解釋人何以迅速識別一個新的、不熟悉的模式這類常見的事實。現在,心理學家幾乎一致認為,模板說沒有完全解釋人的模式識別過程。但是,模板和模板匹配也不應受到完全的否定。作為人的模式識別過程的一個方面或環節,模板讓被試判斷兩個先後呈現的棋局模式的異同,兩個模式在呈現時的空間關系有兩種情況:(1)重疊,第二個模式出現在第一個模式的同一位置;(2)位移,第二個模式相對於第一個模式略作水平方向的位移。實驗結果表明,當兩個模式呈現的時間間隔在300ms以下時,重疊情況下的正確判斷的百分數要高於位移情況下的,但在時間間隔為600ms時,實驗結果出現相反的情況。這說明在視覺存貯的時間內,兩個模式的空間重疊是有利於識別的,換句話說,模板匹配在模式識別中是起作用的。Warren(1974)所做的聲音異同判斷的實驗也得到類似的結果。當兩個聲音刺激的持續時間嚴格匹配時,聲音高低的異同判斷的成績要優於持續時間不一致的。我們在第一章的方法部分談過的AA和Aa兩對字母的實驗也包括視覺模板的作用。這些實驗結果都表明,模板說在一定范圍內,還是有作用的。在其他的模式識別模型中,還會出現類似模板匹配的機制。

⑼ 怎麼區分五金模板中的脫料板和下模板

你好,可以從以下幾點進行區分:
1、下模板有沉頭孔,脫料回板有牙的,
2、下模板有落沖孔的錐度孔答,脫料板沒有。
3、脫料板孔偏大會把下模刀口鏟百掉,產生毛刺,還會斷沖頭,尺寸不良
4、下模孔偏大會產生毛刺
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