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3d中渲染窗帘怎么脏兮兮的

发布时间: 2021-02-14 21:52:09

① 最近用vr渲染器渲染出来的图,墙面总是脏兮兮的。材质细分很高了。没有漏光问题。灯光不够吗

固有色给的高一点 反射70左右 密度0.6左右

② 3dmax中我渲染出来的图为什么窗帘这么亮呢

这个是材质的问题吧

③ 为什么3D图渲染出来是脏的

你说的吊顶那一块吗?可能有材料没有拿出来呢,看看色球里有没东西

④ 为什么3dmax渲染出来很脏

1、打开来已经做好的3D文件。注意,源这里面的摄像机设置要提前设置好。

⑤ 渲染3D效果图时要渲染出来的天花和墙都好像脏脏的感觉是怎么回事啊

是不是看着像棉花一样一团团的?我调了抗锯齿过滤器后就不会

⑥ 3d max 软件问题:我用放样做的窗帘,加入材质贴图后还像模型那么生硬,没有布的感觉

如果这样的话就要使用3D里面的reactor系统了,这样做出来的布料比较真实,但是相当消耗电脑内存,稍不留神设置错误,软件将崩溃

⑦ 请高手指点怎么做出这种3D vray效果图中的窗帘效果

场景很简单一个VR相机,一个片光,都是默认片光强度自己看着搞就行。

⑧ 3dmax渲染场景的时候,为什么白色柜子渲出来脏兮兮的

白色柜子渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做专出的,会有不规则灰属色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:


1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。

⑨ 在3d中窗帘的效果怎么做

你说的是 3D透光窗帘吧呵呵 我这里有教材 看了就会明白的

⑩ 3dmax为什么渲图总是不清晰模糊脏兮兮的

3dmax渲图总是不清晰模糊脏兮兮的是设置错误造成的,解决方法为:

1、边内纹理材质。点击如容图指示按钮,切换材质球为vray材质球。